God of War: traición

God of War: traición

Si está leyendo estas líneas y nunca ha jugado un título de la serie God of War, debe apagar inmediatamente su computadora y dirigirse a su distribuidor local. De hecho, la franquicia creada por Santa Monica Studios y producida por Sony ha sido aclamada unánimemente como una auténtica obra maestra del género de acción, así como una adición obligada a la colección de todo usuario de Ps2. Y así, mientras la marca se expande con episodios esperados para Psp y, más en perspectiva, para Ps3, el protagonista Kratos ha elegido nuestros queridos teléfonos móviles como escenario de un episodio exclusivo creado especialmente para esta plataforma de juegos. si porque God of War: traición es un título completamente nuevo que se coloca cronológicamente entre los dos capítulos que aparecieron en Ps2, llenando así el agujero de la trama inmediatamente después de la derrota de Ares. La estructura del juego obviamente abandona el rico componente tridimensional para confiar en su lugar en un 2D más manejable; Además, la fase exploratoria, aunque sigue presente gracias al buen diseño de niveles, se ha visto ensombrecida, desplazando así la balanza hacia una mecánica de juego más de plataformas, que en algunos aspectos acerca Betrayal a un producto de consola de 16 bits que hace unos años. Y así controlar a Kratos significa correr de un lado a otro de los niveles evitando trampas, saltando de plataforma en plataforma, aferrándose a las repisas y, por supuesto, eliminando a cientos de enemigos. De hecho, si la saga God of War ha alcanzado su popularidad actual, es también y sobre todo gracias a la brutalidad de las peleas, potenciada por un refinado sistema de control y una gestión de combo absolutamente apasionante.




En teléfonos móviles, los programadores han intentado hacer todo lo posible para mantener las mismas sensaciones, pero los compromisos que tenían que hacer le han quitado mucho al resultado final. De hecho, las batallas se reducen prácticamente solo a la presión repetida del botón de ataque, una operación más que suficiente para sacar lo mejor de la mayoría de los enemigos presentes. Una vez debilitados o inofensivos, también puedes matarlos de forma sangrienta presionando las flechas indicadas en la pantalla; incluso si, hay que decirlo, el pequeño tamaño de los duendes (incluido Kratos) hace que las diversas mutilaciones, matanzas, decapitaciones y crueldades que mancha el protagonista sean menos agradables. La administración del inventario de armas y hechizos de uno es cuestionable, que en lugar de usar dos botones separados para su selección, se refieren a un solo botón; ser capaz de extraer la magia adecuada en situaciones particularmente concurridas se vuelve prácticamente imposible, y al final del asunto siempre te encontrarás usando solo la Athena Blade, que es el arma principal. Desde un punto de vista técnico, como escribimos anteriormente, el campo de visión bastante alejado de la acción si por un lado permite tener una mayor conciencia del entorno circundante, por otro reduce el tamaño de los personajes así quitando detalle y espectacularidad de los combates; También decepciona la ausencia de jefes de tamaño considerable, como es la tradición de la serie, ya que todos resultan ser un poco más grandes que el protagonista. Para compensar estos aspectos, las animaciones aportan al menos parcialmente, realmente ricas y fluidas especialmente para Kratos; nada de que quejarse en cambio por la ambientación, bien hecha y con una excelente variedad. El sonido está en todo bien, aunque con el terminal que usamos (Nokia 6290) hubo molestas ralentizaciones en la acción que nos obligaron a tener que desactivarlo. Finalmente, los diez niveles disponibles garantizan al menos una longevidad suficiente.



Comentario

Resources4Gaming.com

SV

Lectores (9)

8.5


Tu voto

Sin duda las expectativas para esto God of War: traición fueron muy altos, quizás demasiado altos, lo cierto es que el resultado final solo puede ser un poco decepcionante. Tomado como un título en sí mismo, ajeno a las cualidades y características del nombre que lleva, la producción de Sony sin duda podría catalogarse como un buen juego para móviles. Pero, lamentablemente, queda poco del God of War "real" que, combinado con algo de ingenio en la mecánica del juego, hace de Betrayal un producto decente, pero nada más.


PROS

CONTRAS

PROS

  • divertido
  • Buen componente gráfico
  • Fiel en algunos aspectos a la serie ...
CONTRAS
  • ... pero muy poco para los demás
  • Sistema de combate limitado
  • Manejo torpe de armas y hechizos
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