Inmerso en la oscuridad

Might & Magic Heroes VI llegó al campo con un rico jugador individual e interesantes implicaciones multijugador, pero los problemas de conexión y los numerosos errores, incluido el macroscópico que vio la formación de ejércitos enemigos monstruosos e imbatibles, han obstaculizado un comienzo ágil. Afortunadamente, vivimos en la era de los parches y en el caso de los títulos estratégicos estos ahora son parte de la oferta, asegurando que las brechas en términos de equilibrio se solucionen más tarde, como los errores. Una estrategia también utilizada en el caso de Might & Magic Heroes VI que, aunque todavía imperfecta, de alguna manera ha madurado desde el lanzamiento y que, gracias a la nueva expansión, debería poder contar con una mayor extensión de soporte por parte de los desarrolladores.



Inmerso en la oscuridad

Shade of Darkness es una expansión independiente con dos campañas completas, que se centra en una facción completamente nueva que enriquece toda la experiencia de juego, incluido el modo multijugador. Los Elfos Oscuros de Tuidhana, parte de la facción llamada Dungeon, actúan de forma diferente a los demás introducidos hasta ahora en Might & Magic Heroes y aprovechan tácticas basadas en la invisibilidad y trampas. Poderes que permiten a unidades específicas escapar del juego de ataques a distancia que caracteriza las primeras etapas de las batallas por turnos, trayendo devastadores ataques cuerpo a cuerpo que ya se encuentran en las etapas iniciales de un enfrentamiento. Evidentemente hay una desventaja, ya que el enemigo se enfoca automáticamente en las otras unidades que en algunos casos, como el del espectador, infligen mucho daño pero carecen de resistencia. Por esta razón es probable que la estrategia óptima sea asaltar en masa a las unidades enemigas capaces de atacar a distancia, combinando el avance sigiloso de los asesinos con un bonito hechizo de cobertura basado en la oscuridad seguido del avance de las tropas más robustas. De esta manera, la jugabilidad se aplana un poco pero el ataque inicial resulta decisivo. En algunos casos, sin embargo, esperar al enemigo es una opción válida, especialmente cuando las fuerzas enemigas están compuestas principalmente por unidades de infantería, que fácilmente caen en la trampa de nuestros asesinos colocados estratégicamente en la cuadrícula del mapa táctico.



Con el lanzamiento de la expansión, han surgido todo tipo de problemas que incluso han llevado a un apagón del servidor. Los desarrolladores han culpado a este último al asegurarse de que la actualización funcione correctamente. El título actualmente ha vuelto a funcionar correctamente, incluso si persisten algunos problemas de actualización en relación con la versión de Uplay, que para algunos usuarios permanece bloqueada en 1.8, lo que impide el acceso a los contenidos de Shade of Darkness. En este caso, debe descargar el parche 2.1 manualmente e instalarlo. Puede encontrarlo en esta dirección junto con el parche para la versión comercial del título.

El lado oscuro de Ashan

Desde un punto de vista técnico Shade of Darkness no muestra mejoras evidentes pero, desde el artístico, los elfos oscuros están más inspirados y los modelos de algunas unidades, así como los de los nuevos monstruos, se embellecen con bocanadas de humo negro. que subrayan la naturaleza oscura de las energías en juego. Noticias que inciden, en cierta medida, también en el mapa de Ashan. Los Elfos Oscuros tienen, de hecho, su capital y también hay más criaturas neutrales que enriquecen el juego y hacen que los edificios que te permiten contratarlos sean más útiles. Las nuevas características también incluyen el lado más material de la experiencia con objetos y pergaminos mágicos, una montura desbloqueable, un héroe especial, nuevas habilidades, nuevas estructuras y varios personajes relacionados con el tema de la oscuridad, la columna vertebral de esta expansión centrada en un decididamente raza peculiar. Una raza cuya inspiración proviene, como en el caso de varios otros elementos de la serie, del eterno juego de rol Dungeon & Dragons del que Shade of Darkness también hereda la separación histórica entre los Wood Elves, los clásicos y los primos. Refugiados en la oscuridad, aquí protagonistas. Inevitablemente, esta temática también enriquece la campaña de esta expansión, ya compleja y también ligada al sector narrativo de Might & Magic Heroes VI, lo que no nos hace perder los matices típicos de la serie en este caso exacerbados por la trivialidad de la Oscuridad. Elfos, por la imprevisibilidad de la Diosa Dragón Malassa y sus criaturas que acechan en el mundo del juego. Criaturas no siempre fáciles de tratar como los elementales de la oscuridad, que son capaces de teletransportarse, y los temibles dragones negros que representan uno de los desafíos más difíciles. Básicamente Shade of Darkness es una expansión con mucho cuerpo, que se puede jugar sin la necesidad de comprar Might & Magic Heroes VI, incluida toda la interfaz y el modo multijugador del juego base, así como dos nuevas campañas. Una riqueza que, lamentablemente, se ve reflejada en el precio y que hace mucho más atractiva la versión completa del título, con todo el contenido extra incluido. En todo esto, además, hay un gran problema relacionado con la inteligencia artificial del juego que, a pesar del último parche y numerosas actualizaciones, todavía se basa más en trucos y trucos que en una capacidad real de la máquina para enfrentarse al jugador. . Una gran falla que impide que el juego exprese todo su potencial y que debería haber estado en el centro del parche definitivo.



Inmerso en la oscuridad

Comentario

Versión probada: PC Digital Entrega: Steam / Uplay Precio: 29,99 € Resources4Gaming.com

6.5

Lectores (6)

7.6


Tu voto

Shade of Darkness retoma la estructura de Might & Magic Heroes VI, pero al mismo tiempo es un producto independiente que solo carece de las campañas para un jugador del título original. Casi un spin-off dedicado a los Elfos Oscuros, que pueden ser adquiridos de forma independiente por los fans de estos últimos, con toda una raza bien diferenciada de las demás incluso en el caso de las mecánicas de juego. Desafortunadamente, estos todavía están vinculados a una inteligencia artificial no emocionante y, a pesar de la gran cantidad de contenido, todavía faltan algunas dinámicas de gestión nuevas para actualizar aún más la fórmula. Especialmente considerando el alto precio.


PROS

  • Dos campañas completas y una nueva facción
  • Los Elfos Oscuros están bien caracterizados y son diferentes para jugar.
  • Si bien es independiente, incluye toda la experiencia multijugador.
CONTRAS
  • Desde el punto de vista de la gestión, no hay grandes novedades
  • Sin cambios con respecto a la inteligencia artificial
  • Sin evolución técnica
  • El precio ciertamente no es popular

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • El equipo editorial utiliza la computadora personal ASUS CG8250
  • Procesador: Intel Core i7 860 a 2.8 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 670
  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits

Requisitos mínimos

  • SO: Windows XP, Vista o Windows 7
  • CPU: Intel Pentium Core 2 Duo E4400 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ 2.6 Ghz
  • RAM: 1 GB Windows XP - 1.5 GB Vista / 7
  • Espacio en disco: 8 GB
  • Vídeo de Scheda: 512 MB, Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0

Requisitos recomendados

  • SO: Windows XP, Vista o Windows 7
  • CPU: Intel Pentium Core 2 Duo E6400 2.13 Ghz, AMD Athlon II X2 240 2.8 Ghz
  • RAM: 2 GB
  • Espacio en disco: 8 GB
  • Vídeo de Scheda: 1 GB, Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0

Una interesante expansión independiente emerge de la oscuridad de Ashan.

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