Jugar a hacer juegos

Como todas las mañanas, la alarma suena a la hora habitual, nos vestimos a toda prisa, leche y cereales y luego nos vamos a la oficina.

Jugar a hacer juegos

Hoy llega el chico nuevo: se hace llamar Pliffy D, pero aunque sea un poco presumido parece un chico muy inteligente; parece ser un diseñador de juegos y estará trabajando en nuestro nuevo juego para PlayStatus 2 junto con Shigeto Minamoto. Sin embargo, es hora de moverse, porque las vacaciones de Navidad están a la vuelta de la esquina, los fanáticos esperan con impaciencia y el juego todavía está lleno de errores que corregir. Una vez que un juego ha comenzado Game Dev. Historia para iPhone es muy difícil no dejarse llevar. El software de gestión del equipo japonés Kairosoft parte de una premisa que nunca se ha explorado seriamente: el jugador está al frente de un equipo de desarrollo de videojuegos, y tendrá que llegar a lo más alto del mercado creando productos de calidad, haciendo campañas publicitarias. , participando en eventos y ganando premios. En definitiva, el sueño de todos aquellos entusiastas de los videojuegos que nunca han sabido escribir una línea de código.



curiosidad

Aquellos que no tienen un iPhone o buscan una experiencia más compleja que la que ofrece Game Dev Story deberían echar un vistazo a GameBiz. Es un sistema de gestión en el que estás al frente de un equipo de desarrollo, caracterizado por una interfaz gráfica muy cuestionable, pero también por una completitud y profundidad incomparables. GameBiz 3 ha estado a la venta en los últimos días, pero aún puedes descargar las versiones anteriores de forma gratuita.


Del dormitorio al E3

Aquellos que han jugado los clásicos sistemas de gestión de Bullfrog probablemente encontrarán en Game Dev. Historia más de un elemento en común. En particular, el juego recuerda con fuerza esa perfecta alquimia entre el sentido del humor, la sencillez y la integridad que caracterizaba a títulos como Theme Hospital. Partiendo de una pequeña oficina y unos miles de dólares en la billetera, será necesario contratar el personal necesario para desarrollar el primer juego de la incipiente empresa. Así es como se desplaza la lista de candidatos: hay un buen programador, un artista bastante pobre y un diseñador no malo; cada uno de ellos, gracias a sus habilidades, podrá dar una mano más o menos relevante en la realización del proyecto. Una vez todo esté listo debes finalmente elegir el género y el tipo de juego a realizar, teniendo en cuenta que algunas combinaciones casarán mucho mejor que otras: un RPG de fantasía tiene más posibilidades de éxito que un juego de citas en la Segunda Guerra Mundial. .


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Llegados a este punto dependerá de elegir la plataforma sobre la que desarrollar el proyecto, y aquí las cosas empiezan a ponerse bastante interesantes. Game Dev. Historia de hecho, traza los últimos veinte años de la historia de la industria de los videojuegos, proponiéndolo en forma de una parodia hilarante: comienza con las primeras computadoras, y luego gradualmente ve anunciadas casi todas las principales consolas portátiles y domésticas. Se han revisado los nombres de las empresas, los juegos y las plataformas, pero son totalmente trazables a los originales; Game Boy se convierte en Game Kid y Microsoft ahora es Microx. Sin embargo, además del orden en el que se lanzan las consolas, los desarrolladores también han optado por mantener constante el éxito que han tenido a nivel de mercado, lo que, por un lado, hace aún más agradable revivir estos veinte años de el interior., por otro lado, asegura que el jugador pueda prever fácilmente grandes acuerdos y fracasos: nadie estará tan loco como para desarrollar un juego para Virtual Boy (pardòn, Virtual Kid), mientras apoya inmediatamente PlayStation y PlayStation 2 contrapartes podrían generar grandes beneficios. Game Dev. Historia es intuitivo, accesible para cualquier persona de inmediato, sin embargo, sorprende la cantidad de carne que hay en el fuego: de vez en cuando una empresa podía realizar una conferencia de prensa y anunciar una nueva consola al público, las plataformas antiguas se retiran del mercado después de un tiempo, mientras que las ferias de videojuegos son excelentes oportunidades para publicitar sus productos. Tampoco faltan los premios anuales, en los que un jurado premia los mejores juegos del año en las distintas categorías. Durante el desarrollo de un proyecto, sin embargo, el jugador nunca se quedará con sus manos: tendrá que capacitar a sus empleados para cultivar sus habilidades, comprar los kits de desarrollo de las distintas consolas, enviar anuncios y buscar nuevo personal. Esté atento a las tendencias del mercado e invierta continuamente en publicidad. De hecho, es esencial mantener alto el interés de los fanáticos, generar entusiasmo y ver a los jugadores alinearse días antes del lanzamiento del juego, mientras que las ventas también pueden aumentar gracias a las buenas críticas en revistas especializadas. Y nuevamente, hacer una secuela de un juego exitoso significa comenzar con una buena probabilidad de que el juego se venda, mientras que el jugador puede decidir si invertir todo en un proyecto ambicioso o hacer pequeños títulos en muy poco tiempo, hasta alcanzar un presupuesto. . lo suficientemente alto para poder construir y comercializar su consola. Lamentablemente, existen pequeñas inconsistencias o aspectos que chocan con los hechos reales: efectivamente es extraño ver que el primer empleado de un pequeño equipo indie es una secretaria, donde no se imponen plazos y las ventas bajan si decides especializarte en una sola. género.



La versión probada es 1.0.0
Precio: 2,99 €
Enlace App Store

Comentario

Resources4Gaming.com

8.8

Lectores (26)

9.0


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Aunque originalmente se desarrolló para otras plataformas móviles, Game Dev. Historia Es sin duda uno de los mejores programas de gestión que ha aparecido hasta ahora en el iPhone y el iPod Touch. Lamentablemente, precisamente porque no está optimizado para dispositivos iOS, la interfaz gráfica solo ocupa parcialmente la pantalla, mientras que no existen funciones sociales que pudieran haber hecho el juego aún más interesante y quizás un poco menos repetitivo. Sin embargo, la cantidad de elementos a gestionar, la posibilidad de crear un nuevo Zelda y el humor que brota de cada píxel hacen Game Dev. Historia un juego maravilloso y atractivo, capaz de robar horas y horas de juego continuo sin que te des cuenta. De hecho, es un software de gestión tan completo que casi encaja perfectamente en un dispositivo móvil como el iPhone.


PROS

  • Idea muy original
  • Muchos elementos para gestionar
  • Revive la historia de las consolas desde adentro
  • Gráficamente muy vivo
CONTRAS
  • No está optimizado para iPhone
  • Faltan funciones sociales
  • Algunos elementos son bastante irreales.
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