Konami Arcade Classics Anniversary, la revisión

La recuperación y adaptación de clásicos antiguos es una peculiaridad del mercado de los videojuegos, derivada de que son productos sistémicos y, por tanto, sujetos a una obsolescencia irrevocable. Por ello, iniciativas como Arcade Classics Anniversary Collection por Konami, protagonista de este crítica, no se pueden etiquetar inmediatamente como operaciones comerciales fáciles que se centran en la recreación nostálgica, pero también tienen un valor histórico real. A menos que encuentre un acuerdo poco probable con los editores y los productores de consolas para una regularización estándar de la emulación, de hecho, debe confiar en colecciones de este tipo para poder jugar. títulos históricos en plataformas modernas. Dado el XNUMX aniversario, Konami ha decidido celebrar centrándose en su ilimitado archivo histórico y este Arcade Classics es solo la primera de las diversas colecciones planeadas para este período, con Castlevania Anniversary Collection y Contra Anniversary Collection próximamente. Lamentablemente, esta es una gran oportunidad perdida, como veremos.



Konami Arcade Classics Anniversary, la revisión


Los títulos presentes son poco discutibles, siendo los pilares de la historia del videojuego. Los elementos críticos parten de la selección de los títulos incluidos en la colección, bastante pequeños en términos cuantitativos y sobre todo demasiado centrados en un mismo género (el shooter) y llegan a la adaptación y los contenidos circundantes. Está claro que los juegos tienen un valor indiscutible, no solo por ser hitos invaluables en la historia de este medio, sino también porque algunos de estos -al contrario de lo que ocurre en muchos casos similares- aún hoy se disfrutan plenamente, a distancia. de tres o cuatro décadas. Valorar títulos de este calibre tendría poco sentido en la actualidad, por lo que el juicio se basa sobre todo en la calidad de la re-presentación y el marco en el que se enmarcan, aspectos que sin duda se prestan a algunas críticas.



Los años dorados

Arcade Classics Anniversary Collection contiene Giochi 8, muy pocas en comparación con lo que se ha visto en otras transacciones similares y, además, casi todas del mismo tipo, es decir tirador: Scramble (1981), TwinBee (1985), Nemesis (también conocido como Gradius, 1985) Life Force (también conocido como Salamander, 1986), Vulcan Venture (Gradius 2, 1986), Typhoon (1987), Thunder Cross (1988) y Hunted Castle ( 1988). Es cierto que el shooter tiene un valor icónico para los videojuegos de los 80, y sin duda es el género en el que Konami estaba más comprometido en el arcade en ese momento, pero una selección de títulos que deberían ser simbólicos de toda una época histórica no lo es. puede basarse en un solo género para siete de los ocho títulos presentes, considerando también el extenso catálogo de la editorial. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el único juego que no es de disparos es Hunted Castle, o un spin-off de Castlevania, un tipo bastante bien cubierto por la otra colección próxima dedicada a la serie, por lo tanto, incluso la única tragamonedas que pertenece a un juego diferente. el género parece bastante "desperdiciado". Es extraño que juegos como Frogger, Pooyan, Yie Ar Kung-Fu, Green Beret, Track & Field u otros no hayan sido considerados y este desequilibrio en los títulos elegidos sugiere maliciosamente una solución de conveniencia por parte de Konami, considerando que la mayoría de los juegos de esta colección ya se han lanzado anteriormente en los excelentes relanzamientos de la serie Arcade Archives de Hamster Corporation.



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En cualquier caso, estos son juegos geniales, sobre los que obviamente hay muy poco que decir: quizás solo Scramble tenga características que pueden resultar demasiado arcaicas, como suele ocurrir con los juegos de estas colecciones, pero todos los demás son títulos que se disfrutan. incluso hoy en día, con los dos Gradius en particular, aún siendo capaces de ejercer un atractivo considerable incluso más allá del encanto nostálgico, siendo dos de los mejores shooters de desplazamiento de todos los tiempos. Considerando la edad, Typhoon, Thunder Cross y Hunted Castle también asombran por el nivel tecnológico que siguen demostrando, prueba del dominio con el que Konami solía operar en su momento, mientras que TwinBee le da un toque ligeramente original al conjunto, con la suya estilo cómico. En cuanto a la calidad deemulación no hay problemas, con los juegos fluyendo con una fluidez constante y sin incertidumbres particulares, por lo que en el frente puramente lúdico se conserva adecuadamente la experiencia original de los ocho títulos en cuestión.

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El contorno

Los problemas de Arcade Classics surgen en el frente organizativo y conceptual de la colección, con reflejos en el campo técnico. Puedes pasar por encima de uno presentación decididamente escaso en cuanto al menú de acceso a los distintos juegos, pero es difícil no dar peso a deficiencias que, aunque marginales, pueden marcar la diferencia en operaciones de este tipo. En los últimos tiempos hemos visto varios ejemplos muy positivos de colecciones clásicas, en primer lugar la Colección SNK 40th Anniversary que podemos tomar como ejemplo de cómo se deben empaquetar operaciones de este tipo. Más allá de las variaciones cuantitativas (8 títulos frente a 24 del SNK 40th) que también se pueden justificar por el precio relativamente bajo al que se ofrece el título de Konami (19,99 euros), o la ausencia de una versión física, aquí faltan algunos sutilezas que marcan la diferencia para tal caja. Los juegos se ofrecen únicamente en la versión arcade occidental, sin que por ello se dé paso a ver las (a menudo importantes) diferencias que caracterizaban al varias ediciones conversiones regionales o de consola, como se realiza en la colección análoga de SNK. Con la adición multijugador en línea en realidad, podría haber representado una desviación excesiva del espíritu de los títulos originales, pero al menos la presencia de las clasificaciones en línea hubiera sido deseable, pero incluso estas no se incluyeron en el paquete.



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Le opciones de pantalla te permiten aplicar solo dos niveles simples de scanline, mientras que los modos alternativos en 4: 3 y 16: 9 son casi inutilizables, que simplemente estiran la imagen hasta llenar la pantalla con resultados casi cómicos para juegos en particular con visualización vertical. Dado que estos últimos son aproximadamente la mitad de los títulos presentes, además, se habría apreciado la posibilidad de configurar la pantalla completa en el Nintendo Switch con la pantalla en posición vertical, pero la opción no se ha insertado. El elemento más interesante de esta colección, al final, podría ser ellibro electrónico de los Estándares ISTE para estudiantes ilustrado que cuenta parte de la historia de Konami centrándose en particular en los ocho juegos de la selección. No es más que un PDF que se puede consultar desplazándose por las páginas y haciendo zoom pero está construido con un cuidado que contrasta con la prisa general con la que se compuso el resto de la colección. Además de la interesante información textual, que cuenta la historia de la empresa y los diversos juegos lanzados en el período considerado, entre las páginas es posible ver bocetos, documentos de diseño, dibujos preparatorios, material gráfico, conceptos y muchos otros materiales de gran interés.

Konami Arcade Classics Anniversary, la revisión

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

6.0

Lectores (2)

6.2

Tu voto

La suficiencia política se asigna únicamente por el valor absoluto e indiscutible de los títulos presentes en esta colección, que por otra parte se muestra ausente en la forma de reproducir los juegos, en la lógica de selección de estos y en la cantidad y variedad de experiencias presentes. Konami Anniversary Collection: Arcade Classics es un poco emblemático del nuevo Konami: se basa en una tradición única de inmenso valor como la de la editorial japonesa, pero se limita a arreglárselas con los nombres que contiene sin hacer demasiado esfuerzo para colocarlos. algunos un elemento capaz de enriquecer la experiencia llevándola por encima de una mera operación comercial.

PROS

  • Los juegos presentados son hitos
  • El ebook es un documento muy interesante
CONTRAS
  • Pocos títulos y casi todos pertenecientes al mismo género
  • Contorno extremadamente fino
  • Opciones de visualización y juego deficientes
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