La revisión de Radiant Historia

Juzgar remakes y conversiones no es tan fácil como parece: hay que examinar varios factores, contextualizando la nueva propuesta en el mercado en el que se ubica, sin aferrarse al momento en que salió originalmente. Puede suceder que el remake o conversión de un gran título reciba una valoración diferente a la del original: este es el caso de esta edición de Radiant Historia, que llega por primera vez a Europa con el subtítulo Perfect Chronology. El JRPG firmado por Atlus, que gira en torno a los viajes en el tiempo, fue lanzado en 2010 en Japón y pudo destacar en una biblioteca, la de Nintendo DS, que estaba repleta de juegos de rol japoneses gracias a una trama inteligente y un juego refinado. Hay que admitir que la decisión de convertirlo ahora, en lo que podríamos definir el momento del atardecer para la Nintendo 3DS, nos sorprendió un poco, pero como dicen ... más vale tarde que nunca.



Los que tienen tiempo no esperan el tiempo

Es importante subrayar que Radiant Historia: Perfect Chronology no es un remake, sino una conversión mejorada en varios aspectos entre los que, sin embargo, no destaca el técnico. Si los elogios se desperdician en la espléndida banda sonora compuesta por Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV), no se puede decir lo mismo del sector gráfico que se ha mantenido sustancialmente sin cambios y recuerda fuertemente sus orígenes, que ya eran decididamente "old school" en el momento del lanzamiento original. No es que haya nada de malo en ese mapa de bits colorido y cuidadosamente animado que se mezcla con los escenarios poligonales, pero quizás hubiera sido apropiado al menos reelaborar los efectos gráficos, especialmente en combate, que ya parecían bastante anticuados en 2010. Atlus, por otro lado, la suya, se encargó de reemplazar las ilustraciones que representan a los diversos personajes durante los diálogos: las nuevas obras de arte en alta resolución de Masaki Hirooka no están mal, pero desafortunadamente parecían demasiado genéricas y el lápiz del diseñador anterior. , Hiroshi Konishi, quizás se adaptaba mejor a la atmósfera del juego. Malo, puedes descargarlos como DLC de pago ... una elección que, con toda justicia, nos pareció escalofriante.



La revisión de Radiant Historia

En el frente del juego, sin embargo, el desarrollador ha realizado cambios y equilibrios más apropiados, pero sobre todo ha agregado una subtrama completamente nueva que le permite volver a visitar algunos puntos importantes de la historia para descubrir nuevas implicaciones. Radiant Historia, de hecho, cuenta las desventuras de Stocke, una especie de agente secreto de Alistel, un reino afligido por una progresiva desertificación de origen antinatural que parece ser provocada por el imperio de Granorg. Durante una importante misión, Stocke se encuentra en sus manos un libro mágico titulado White Chronicle: nuestro protagonista adquiere así la capacidad de viajar en el tiempo y llegar a determinados momentos cruciales de la historia, en los que una elección más que otra puede implicar una evolución totalmente diferente de eventos. Acompañado por una banda de actores secundarios cautivadores y bien definidos, Stocke tendrá que viajar de un lado a otro entre las líneas de tiempo para evitar que la guerra llegue a un final catastrófico. Es decir, puede que tengamos que retroceder en el tiempo para salvar a un determinado personaje, dividiendo así la línea de tiempo en dos caminos: en uno habrá sobrevivido y nos dará una mano para continuar en la aventura, en el otro nos quedaremos. bloqueado para siempre.

La revisión de Radiant Historia

Durante nuestros vagabundeos nos encontraremos con numerosos enemigos. Las batallas se desarrollan por turnos sobre una cuadrícula isométrica, pero hay dos elementos realmente peculiares que las caracterizan. En primer lugar, el jugador puede manipular el orden de las acciones cambiando el turno de uno de sus personajes con la de otro compañero o, incluso, de un enemigo, con el fin de facilitar la ejecución de combos reales. Además, es posible "mover" a los propios oponentes con las habilidades especiales de nuestros héroes, acercándolos para golpearlos con un ataque de área o separándolos para debilitarlos individualmente. Básicamente, el jugador debe manipular cuidadosamente tanto el orden de turno como la posición de los enemigos para aprovecharlo al máximo; este sistema otorga una profundidad estratégica exquisita a un sistema de combate aparentemente simple pero muy creativo.



La revisión de Radiant Historia

Con la intención de hacer que esta edición sea atractiva para la mayor cantidad de jugadores posible, Atlus ha implementado tres niveles de dificultad que imitan a Intelligent Systems y Fire Emblem, pero el resultado deja algo que desear. Dejando de lado el nivel intermedio, que sería el original, y un nuevo nivel de dificultad muy alto para los veteranos y expertos del JRPG, el nivel Amistoso debería haberse pensado mejor: en esencia, te permite evitar cualquier combate simplemente golpeando a los enemigos con la espada de Stocke. Si en los otros escenarios esto otorga la iniciativa en la batalla, en el nivel Amistoso el enemigo simplemente desaparece en el aire y el jugador gana puntos de experiencia y botín como si lo hubiera enfrentado en el campo. De esta forma, el jugador que decida recurrir a esta estratagema acaba convirtiendo Radiant Historia en una especie de novela visual. Por un lado, es un sistema que permite evitar los combates en las zonas ya exploradas, sobre todo al volver sobre algunos cruces temporales, pero por otro hubiéramos preferido un mejor compromiso o, más simplemente, la posibilidad de cambiar el nivel de dificultad en cualquier momento, lo que no se puede hacer. En cualquier caso, Radiant Historia es un título equilibrado y permisivo: es una pena que no esté localizado en español: a fin de cuentas, el idioma inglés podría ser el oponente más difícil para quienes no lo mastican bien.


La revisión de Radiant Historia

Comentario

Resources4Gaming.com

8.0


Lectores (10)

7.8

Tu voto

Radiant Historia es hoy, como en 2010, una pequeña joya que los fanáticos de JRPG no deben perderse. Por supuesto, deben ser conscientes de que el aspecto un poco anticuado esconde una historia convincente y una jugabilidad rica, así como una de las soluciones más originales cuando se trata de historias en las que viajas en el tiempo. Una mayor astucia por parte de Atlus, y algunos ajustes más en los gráficos, habrían hecho que esta edición fuera absolutamente esencial, pero estamos contentos de que de una forma u otra Radiant Historia haya llegado aquí también, ya que el sol se pone en la Nintendo. Biblioteca 3DS., Para recordarnos una vez más lo fabulosa que era la consola.

PROS

  • Mecánicas de viaje en el tiempo originales e inteligentes, perfectamente integradas en el juego.
  • Sistema de combate intrigante y profundo
  • Banda sonora excepcional, enriquecida por el doblaje exclusivo de esta versión
CONTRAS
  • A veces, el objetivo o el "nodo" necesario para desbloquear la situación no está claro
  • La política de DLC es difícil de aceptar
  • Gráficamente, siente todo el peso de sus ocho años.
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