La revisión de Warhammer: Vermintide II

Disponible unos días en Steam, pero ya capaz de vender más de medio millón de copias: Warhammer: Vermintide II comenzó con el engranaje correcto, con el ímpetu furioso de aquellos que tienen algo que demostrar y tal vez incluso ser perdonado., dos años y medio después del lanzamiento del primer capítulo. Regresas a controlar a los cinco héroes de Ubersreik, capturados por el ejército enemigo tras el colapso de la gran ciudad pero decididos a reagruparse para liberar al mundo de la amenaza de los feroces hombres rata y las fuerzas oscuras que acompañan su avance. El tutorial del juego nos pone en la piel del soldado Markus Kruber, en una serie de secuencias que nos verán liberar a nuestros compañeros aventureros mientras realizamos una "revisión" del sistema de control, igual que en el primer episodio pero con la adición de una habilidad especial que se puede activar cuando su indicador está lleno. Formado de nuevo el equipo, los héroes encuentran refugio en la fortaleza de Helmgart, donde planean una nueva ofensiva que los llevará a enfrentarse al enemigo dentro de trece mapas diferentes.



El derrame de petróleo

En términos estructurales y conceptuales, Warhammer: Vermintide II se erige como el clásico "más de lo mismo", reviviendo la fórmula que tan bien funcionó con el capítulo debut, claramente inspirada en la mecánica de Left 4 Dead, pero enriqueciéndola en algunos aspectos importantes. . En primer lugar la introducción de tres especializaciones para cada personaje, que se desbloquean al alcanzar ciertos niveles de experiencia y permiten cambiar de manera bastante radical no solo la apariencia sino también el enfoque del luchador: el mencionado Markus Kruber comienza como un Mercenario, pero también puede convertirse en un Cazador o un Caballero a Pie; el guerrero enano Bardin Goreksson es por defecto un Veteran Ranger, pero puede transformarse en un Ironbreaker o incluso en un Slayer; el elfo de Kerillian comienza como un Guardián de los Senderos, pero puede convertirse en una Sirvienta o una Sombra.



La revisión de Warhammer: Vermintide II

Victor Saltzpyre es un capitán de cazador de brujas, pero puede cambiar a la especialización de cazarrecompensas o transformarse en un fanático; finalmente Sienna Fuegonasus, una guerrera maga, puede convertirse en piromante o asumir la forma Fuera de control, desatando sus propios poderes relacionados con el fuego. Cada profesión cuenta con una habilidad pasiva diferente, un movimiento especial y ventajas desbloqueables., pero no es seguro que una clase más avanzada se adapte mejor a tu estilo que la predeterminada: todo depende, de hecho, de la forma en que prefieras luchar. ¿Te gustan las armas pesadas o las rápidas y ligeras? ¿Prefieres atacar desde lejos o desde cerca? ¿Quieres una ventaja frente a los jefes o una habilidad que te permita esconderte si es necesario? Después de unas horas de juego, probablemente tendrás una idea de cuál es la mejor solución para tu personaje.

La revisión de Warhammer: Vermintide II

Cambio de escenario

Otra nueva característica importante de Warhammer: Vermintide II está en el diseño de los escenarios.: los trece mapas disponibles son sustancialmente más grandes, más polifacéticos e interesantes que los del primer episodio, con unas vistas realmente sugerentes y una sensación de verticalidad sin precedentes, que se despliega en más de una ocasión para caracterizar con fuerza determinadas zonas de localizaciones. A veces nos encontramos escalando montañas, cubiertas de nieve o no; descender de colinas en medio de un bosque espléndido pero traicionero; seguir los caminos entre las plantaciones de un entorno completamente abierto y soleado. El grado de interacción también es bastante limitado aquí, es cierto, pero los desarrolladores han considerado oportuno introducir un mecanismo aleatorio en la generación de las hordas para hacer que cada juego sea diferente.



La revisión de Warhammer: Vermintide II

Esto significa que no tendrá puntos de referencia precisos: cada vez que recorra las calles de un mapa específico, no sabrás si escucharás el cuerno de las fuerzas enemigas y cuándo sonarán, lo que invoca enjambres de Skavens. básico, blindado, armado con ametralladoras o lanzallamas; pero también guerreros del Caos de varios tipos, incluidas algunas unidades enormes equipadas con armaduras pesadas, que te darán muchos problemas, especialmente durante las primeras partidas. A esto se sumarán minibosses en la línea de los Left 4 Dead Tanks, pertenecientes a cuatro tipos diferentes y también recordados aleatoriamente en el mapa: los Bile Trolls, enormes monstruos que vomitan bilis venenosa; los dos Rattogre diferentes, ratones decididamente demasiado grandes; y finalmente las Abominaciones del Caos, criaturas espantosas y espantosas. En definitiva, el bestiario del título de Fatshark se ha enriquecido con numerosas figuras, en beneficio de la variedad de situaciones y el grado de desafío, ciertamente no trivial y ajustable en cuatro niveles: Recluta, Veterano, Campeón y Leyenda.

La revisión de Warhammer: Vermintide II

El camino a la victoria

Una experiencia como la propuesta por Warhammer: Vermintide II puede ser realmente emocionante al principio, pero luego corre el riesgo de cansarse si no se introducen nuevas funciones; que es lo que sucedió en muchos sentidos con el primer episodio. Afortunadamente el juego nos mantendrá ocupados durante unas pocas decenas de horas solo para desbloquear todos los mapas y clases; por no hablar de los niveles de dificultad antes mencionados, que traen consigo un enriquecimiento del botín. En este sentido, afortunadamente se ha dejado de lado la cuestionable solución de los dados a favor de cajas de recompensa que pueden volverse más valiosas en base a algunos bonus de finalización, y que contienen nuevas armas y equipamiento para nuestro personaje.



La revisión de Warhammer: Vermintide II

El sistema funciona bien, está completamente libre de microtransacciones y lanza nuevos elementos de forma bastante generosa, permitiéndonos modificar el equipamiento de nuestro luchador ya después del primer éxito. En el frente de la artesanía, todos los objetos no utilizados se pueden fusionar, a fin de obtener las materias primas necesarias para construir nuevas armas o mejorar las que tenemos, con secciones también dedicadas a las propiedades de cada herramienta y las ilusiones que queramos aplicar. usted. Desafortunadamente desde este punto de vista la interfaz es un poco engorrosa y tienes que hacer algunos experimentos para comprender cómo funciona cada función. Lástima: un enfoque más simple e inmediato habría representado una flecha más en el arco del título de Fatshark, especialmente hacia aquellos que se acercan a la serie por primera vez.

La revisión de Warhammer: Vermintide II

Combate espectacular

En definitiva, Warhammer: Vermintide II toma las fortalezas del primer episodio y las enfatiza, suavizando algunas aristas de la oferta original y enriqueciendo la estructura tanto desde un punto de vista cuantitativo como cualitativo. El sistema de combate es sólido, especialmente cuando se enfrenta a un solo oponente., pero todavía tiende a volverse un poco resbaladizo e inconsistente cuando una verdadera marea de enemigos se levanta frente a nosotros. Apreciamos mucho algunos aspectos técnicos, como las reacciones que acompañan a las amputaciones o decapitaciones de los Skavens u otro tipo de unidades hostiles, así como algunos detalles de los protagonistas, quienes, sin embargo, en cuanto a animaciones obedecen a la regla tradicional de funcionalidad en línea en comparación con la agradabilidad.

La revisión de Warhammer: Vermintide II

Visto en movimiento, el juego ciertamente impresiona y logra ganar algo de personalidad., aunque caduca en el genérico en algunas ocasiones debido a activos que no son exactamente originales y están metidos un poco al azar en el escenario. Los efectos no son brillantes: el fuego en el suelo o en los enemigos es feo, así como el agua y, sobre todo, la lluvia: derivas de vieja generación que denotan un presupuesto claramente no al nivel de las producciones más nobles, y que se combinan con algunos fallos demasiado frecuentes (el efecto "muñeca de trapo loco", principalmente), que pensamos que se solucionaría después de la versión beta. En el aspecto técnico, hay tantos ajustes disponibles, lo que significa que el juego puede ejecutarse en una amplia gama de configuraciones, pero es un poco exigente cuando estableces los valores al máximo.

La revisión de Warhammer: Vermintide II

Dada la importancia de los sesenta fotogramas por segundo, en nuestro caso optamos por una resolución de 1440p con todo en ultra, además de la calidad de las sombras y el anti-aliasing (establecido en FXAA), logrando una fluidez no rocosa pero bastante estable incluso en las situaciones más complicadas, lo que para Vermintide II significa literalmente cientos de personajes simultáneamente en la pantalla. La música es excelente, capaz de realzar cada situación y comenzar con un cautivador crescendo cuando llegan los enemigos, tal y como nos parecieron convincentes los diálogos en inglés, subtitulados en español. Jugamos usando tanto la combinación de mouse / teclado como el controlador de Xbox 360, perfectamente compatible en el juego pero no tanto en lo que respecta a la interfaz de los parlantes o la elaboración entre una misión y otra, operaciones que con el pad se vuelven lentas y leñosas.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 6600K
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core i5 2300, AMD FX 4350
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 5870
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 45 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10 a 64 bit

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i7 3770, AMD FX 8350
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 970 o 1060, serie ATI Radeon R9
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 45 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor Precio 27,99 € Resources4Gaming.com

8.2

Lectores (24)

8.3

Tu voto

Warhammer: Vermintide II no revoluciona la experiencia de acción cooperativa de Fatshask, pero la enriquece de varias formas, haciéndola más variada e interesante. La introducción de especializaciones para cada personaje, las muchas armas disponibles, el bestiario enemigo más grande, los nuevos y sugerentes mapas se combinan para dibujar una imagen de gran solidez. Visualmente se ha avanzado sustancialmente, aunque hay elementos menos brillantes, pero es sobre todo en términos de jugabilidad y estructura que el juego tiene algo que decir. El emparejamiento funcional y rápido garantiza partidos emocionantes y desafiantes, con énfasis en la colaboración entre jugadores que inevitablemente marca la diferencia entre la victoria y la derrota.

PROS

  • La fórmula todavía funciona muy bien
  • Más hermoso, más amplio, más variado que el primer episodio.
  • Las especializaciones añaden más profundidad a la experiencia
CONTRAS
  • El sistema de combate a veces sigue siendo inconsistente
  • Algunos elementos gráficos tenues
  • Un poco de madera de la interfaz.
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