Las raíces: puertas del caos

Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos

Raíces amargas

Las raíces: puertas del caos comienza su tarea de acción-rpg dejando que el usuario elija su propio alter ego digital entre los cinco protagonistas disponibles: por lo tanto, encontramos el Paladín equilibrado, el Guerrero agresivo, el Ladrón rápido y dos tipos de magos, el Hechicero y la Hechicera. Las clases mencionadas ciertamente no son la máxima originalidad, como también el diseño de personajes, entre las más anónimas y estereotipadas que la historia recuerda: pero siendo The Roots: GoC un título claramente clásico, estos son problemas al fin y al cabo de poca cuenta. No se puede decir lo mismo de la diferenciación en cuanto a jugabilidad de los distintos personajes, que muestran similitudes demasiado marcadas en cuanto a características y comportamiento en la batalla. Pero vayamos en orden. La aventura que llevará a nuestros héroes a enfrentarse a los malvados secuaces del Señor Demonio (hurra la creatividad) comienza en una pequeña aldea habitada por un puñado de personajes que tienen la tarea de brindar diversos servicios al jugador: por lo tanto, es posible controlar el estado de sus misiones, compra de artículos y equipo, movimiento de un área a otra y más. Aunque un tutorial decente se las arregla de manera satisfactoria para ilustrar el sistema de control y los diversos aspectos del juego para el usuario, The Roots: GoC adolece de una falta general de claridad de fondo. Los menús relacionados con las funciones antes mencionadas ciertamente no brillan por la facilidad de uso, así como el HUD y la pantalla de estado e inventario de tu personaje: incluso, es difícil entender qué objetos se pueden equipar o no, gracias al uso de un sistema de iconos verdaderamente cuestionable. Lo mismo ocurre con los apartados relacionados con las habilidades y habilidades, donde todo se reduce a imágenes o nombres que muy poco pueden explicar sobre los efectos reales de los poderes seleccionados.





Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos

Un montón de ranas

Al cerrar más de unos pocos ojos aquí y allá, The Roots: GoC aún comienza a mostrar su juego real, pero incluso aquí las cosas no van exactamente de la manera correcta. El título Puerta de Tannhauser manifiesta de inmediato lagunas evidentes a nivel técnico y estructural, en primer lugar en lo que respecta a la lucha con los enemigos, con golpes que golpean de forma aparentemente completamente aleatoria. El equilibrio de los escenarios del juego (hay áreas totalmente desiertas y otras llenas de monstruos increíbles) y la calibración completamente desordenada del nivel de dificultad también deben rechazarse (no se explica en particular por qué los desarrolladores no han indultado al jugador de la restauración progresiva clásica de la energía presente en todo juego de rol de acción que se precie). Sin mencionar que no hay una pantalla que tenga en cuenta las misiones en curso y que a menudo los objetivos de las misiones son absolutamente nebulosos. En resumen, The Roots: GoC es un título decididamente incompleto, incluso culpable de un ritmo de juego que roza el soporífero. Ni siquiera la realización técnica viene en ayuda del producto Cenega: sobrevolando un sector sonoro con el máximo anonimato, The Roots: GoC presenta unos gráficos 3D crudos y descoloridos, enmarcados por una vista de pájaro que también destaca un conjunto completo. velocidad de fotogramas. es cualquier cosa menos fluida y un conjunto de animaciones bastante primitivo y desigual. También cabe destacar el modo multijugador para cuatro jugadores vía Bluetooth (disponible en las opciones cooperativa y competitiva), bueno sobre el papel pero que resulta insatisfactorio tanto por sus propios deméritos como por las malas bases en las que se ve obligado a apoyarse.



Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos
Las raíces: puertas del caos

Comentario

Las raíces: puertas del caos es un RPG de acción absolutamente mediocre, que destaca claramente la inexperiencia de su equipo de desarrollo. Aunque se hizo sobre una base decididamente convencional, de hecho, el título de Tannhauser Gate no ofrece una experiencia de juego satisfactoria, gracias a varias lagunas técnicas y estructurales. Confundido por la falta de claridad de los menús y los iconos en pantalla y por una estética tosca y "mixta", The Roots falla en el objetivo también en términos de un juego ajustado, poniendo en el plato una acción de juego engorrosa y muy poco emocionante. La implementación falaz del modo multijugador baja el telón de un título sin éxito.


    Pro:
  • Buena variedad de enemigos y entornos.
  • Potencialmente longevo
    Versus:
  • Jugabilidad obsoleta y desigual
  • Gráficos y menús confusos
  • Diseño, historias y escenarios banales

Desarrollado por el poco conocido equipo de Tannhauser Gate, Las raíces: puertas del caos Parece un juego de rol de acción clásico en el verdadero sentido de la palabra: escenario de fantasía, monstruos de todo tipo, guerreros heroicos y grandes cantidades de monedas de oro y objetos para recolectar en el camino. Pero, como suele suceder, no siempre seguir una tendencia exitosa conduce a resultados satisfactorios ...

Añade un comentario de Las raíces: puertas del caos
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load