Malditas maldiciones

Mysteries of Westgate es la tercera expansión oficial de Neverwinter Nights 2 después de Mask of the Betrayer y Storm of Zehir. Desarrollado por Ossian Studios, un grupo de modders que también trabajó en las primeras Neverwinter Nights, cuenta una historia que no tiene nada que ver con la del juego principal ni con las otras expansiones. Una vez elegido o creado el personaje principal, nos veremos envueltos en una densa red de intrigas y maldiciones (debido a una especie de máscara de club privado) que involucra las esferas más altas y los poderes ocultos de la ciudad de Westgate, la exclusiva ambientación de todo el juego.



Malditas maldiciones

¿Quién nos maldijo y por qué? ¿Dónde se esconde? ¿Cuáles son las relaciones entre una organización secreta que nos quiere muertos y los nuevos compañeros de armas que encontraremos durante la aventura (tres en total)? ¿Hubo alguna vez un momento en el que uno pudiera bajarse de un barco de juegos de fantasía y emborracharse en el pub local en paz? Como en Storm of Zehir, también es posible importar un personaje de los salvados por otras campañas aquí. El único factor a considerar es que el juego está diseñado para personajes que van desde el quinto al decimoquinto nivel, por lo que usar personajes de nivel superior corre el riesgo de hacer las peleas realmente fáciles, además porque todos los demás personajes que se pueden insertar en el grupo se ajustarán al nivel del héroe. Dicho esto, veamos lo que Mysteries of Westgate tiene para ofrecer en concreto.

Éramos cuatro amigos en el pub

Una vez formado el grupo, será necesario tomar la primera opción decisiva para la continuación de la narrativa, o para trabajar para una sociedad secreta con base en las cloacas (en Westgate el precio de las casas ha alcanzado cifras sin precedentes), o para el templo del dios Lathander.



Malditas maldiciones

La decisión que se tome afectará a la mayoría de las misiones que componen la historia principal, que serán completamente diferentes, asegurando así un buen nivel de rejugabilidad del título. Además, solo al reproducir dos veces se llega a las quince horas de longevidad prometidas por los desarrolladores. Además de la búsqueda principal, hay dieciséis misiones secundarias de buen nivel, algunas largas y complejas, otras más cortas y lineales. En general están bien hechos e interesantes y, por dar algunos ejemplos, nos involucrarán en una disputa por la adquisición de una tienda, un intento de estafa en las carreras de perros y una investigación para encontrar un diamante perdido. No falta la arena clásica en la que participar en batallas individuales o en equipo, y tampoco faltan tiendas llenas de basura para comprar.

Pequeño mundo antiguo

La trama principal, a pesar de algunos giros, es bastante lineal y toda centrada en recopilar la información necesaria para llegar a localizar al jefe final. El escenario no es muy amplio, con cuatro ubicaciones principales (tres distritos de la ciudad más un distrito subterráneo) a las que están conectadas todas las demás ubicaciones.

Malditas maldiciones

En términos más generales, es una obra que sufre un poco por las reducidas dimensiones del mundo del juego, pero que se puede apreciar por su clasicismo y por la sabiduría con la que fue realizada: está claro que los desarrolladores son fanáticos de los RPG. y se espera que en el futuro puedan trabajar en proyectos más grandes, ya que tienen todas las cualidades para hacer títulos prometedores.
Desde el punto de vista técnico hay poco que decir: es Neverwinter Nights 2, con todas sus virtudes y defectos. Los gráficos son siempre los mismos, con muchos problemas en el manejo de la cámara que asolan el juego desde su lanzamiento. Vale la pena mencionar la nueva música, hecha con sabiduría y hermosa de escuchar.



Comentario

Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (15)

6.9

Tu voto

A diferencia de las expansiones desarrolladas directamente por Obsidian, esta sigue un camino más conservador y no intenta darle la vuelta a las cartas sobre la mesa de ninguna manera. El propósito de los desarrolladores es, obviamente, proponer una aventura interesante y un escenario sin precedentes, en lugar de abordar el título base desde otro punto de vista lúdico. En conclusión, Mysteries of Westgate es un producto limpio y sólido que consigue conseguir los objetivos que se propone, pero sin sorprender demasiado y traicionando muchas veces su carácter de gran mod. Por lo que cuesta, todavía vale la pena echarle un vistazo.



PROS

  • Precio pagable
  • Reproducible al menos dos veces
  • Buenas misiones secundarias
CONTRAS
  • No hay noticias
  • Llamada telefónica de la trama principal
  • Mundo de caza menor

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core 2 Quad Q6600
  • RAM: 4 GB
  • Vídeo de Scheda: GeForce 250 GTS
  • Sistema operativo: Windows Vista

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP SP2 / Vista
  • Procesador: Intel Pentium 4 2,4 GHz o equivalente
  • RAM: 1 GB
  • Tarjeta de video: ATI Radeon X700 o NVIDIA GeForce 6800
  • DirectX: 9.0c
  • Disco duro: 8 GB

Requisitos recomendados

  • Procesador: 2.6 GHz Intel Pentium D 805 o AMD X2 +3800
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: ATI Radeon X1950 con 512 MB o NVIDIA GeForce 8800 con 512 MB
Añade un comentario de Malditas maldiciones
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.