Monster Hunter Rise - Revisión, la caza de monstruos está teñida con Japón

Monster Hunter Rise - Revisión, la caza de monstruos está teñida con Japón

Aunque Nintendo no fue inmediatamente el hogar de Monster Hunter, con los primeros capítulos eliminados, todos los juegos de la serie fueron diseñados y lanzados para las plataformas de Nintendo. Esto al menos hasta Monster Hunter World, episodio que hace un par de años marcó el regreso de la marca a las consolas de Sony. Si tu primer amor nunca se olvida, a menudo no es con lo que terminas construyendo un futuro, y Ascenso del cazador de monstruos es una prueba de esto (a medida que continúe leyendo la revisión, quedará claro por qué). El nuevo capítulo de la serie, aunque se las arregla de muchas formas para llevarse lo bueno (e innovador) que ha traído el Mundo, aún permanece más fiel a los capítulos anteriores, ya sea por la posible portabilidad del juego, o por el hecho de que la producción, al menos durante unos meses, será exclusiva de Nintendo Switch. Así que descubramos nuestra revisión de Monster Hunter Rise.



Cazando monstruos

El pueblo que comenzaremos a partir de este momento se llama Kamura y, como todo lo demás en el juego, se inspira en cultura japonesa: desde la música del juego hasta cada efecto gráfico, detalle y HUD, Ascenso del cazador de monstruos transpira la cultura japonesa y lo hace con gran respeto. La trama del juego, como siempre pretendía ser casi un detalle en comparación con el resto de la obra, lleva a nuestro cazador en busca de un terrible monstruo legendario que, si no se detiene a tiempo, podría llevar a la destrucción de la aldea. Para detenerlo, claro, primero tendremos que cazar otros monstruos con el fin de mejorar nuestra técnica y nuestro equipo, y al hacerlo vendrán a ayudarnos muchos aldeanos, todos NPCs bien caracterizados desde el punto de vista estético y de carácter.



Monster Hunter Rise - Revisión, la caza de monstruos está teñida con Japón

Monster Hunter Rise comienza su aventura ofreciendo al jugador de inmediato dos tipos de misiones: si los de caza Los clásicos permanecen, esta vez el título también tiene misiones. pueblo, útil tanto para completar objetivos como para dar a los novatos la oportunidad de descubrir la mecánica del juego. Esta dualidad hace que el título sea adecuado tanto para los recién llegados, quizás enamorados de lo que han descubierto en Monster Hunter World, como para los viejos gamers incondicionales de la saga que, acostumbrados a capítulos mucho más punitivos, encontrarán pan para sus dientes de inmediato en el caza.

Antes de analizar la jugabilidad en esta revisión de Ascenso del cazador de monstruosHay que gastar palabras en cuanto al estilo estético del juego: Monster Hunter World, según algunos fans de la serie, ofrecía unos gráficos decididamente demasiado realistas y "serios" en comparación con la saga conocida en los portátiles de Nintendo. Así que si este capítulo en cualquier caso ha destruido los récords de ventas de la marca, Monster Hunter Rise da un paso atrás y propone más gráficos "caricaturesco“, Con monstruos coloridos, armas mucho más exageradas en términos de tamaño y ubicaciones con una escala de colores más radiante. El título, sin embargo, consciente del deseo de los jugadores de tener muchas posibilidades en su interior, ofrece diferentes biomas, cada uno con una flora y fauna característica y fantástica para ver.

Una nueva forma de cazar

La gran noticia de este Monster Hunter Rise radica en el insectos de alambre, una mecánica de juego que hace que el juego sea más dinámico en muchos aspectos: de hecho, estos te permitirán realizar diversas acciones en el aire, que en el anterior Monster Hunter requirió mucha técnica y el uso de algunos patrones de ataque específicos (solo algunas armas). Ahora, sin embargo, gracias a estos insectos alambre, nuestro cazador podrá lanzarse verticalmente, proyectarse frontalmente e incluso saltar de una pared a otra: obviamente no tendrás un uso ilimitado de estos insectos, ya que presentarán los suyos propios. enfriamiento, pero si antes tenías que depender solo de esquivar y dar saltos mortales para matar a un monstruo, ahora puedes incluso pasar sobre él mientras carga, o incluso lanzarte de un lado del mapa al otro. La exploración también se beneficia, ya que los insectos de alambre te permitirán escalar paredes empinadas en segundos (lo que también te dará la oportunidad de explorar todo el mapa que ahora, finalmente, ya no requerirá cargar de un área a otra.



Monster Hunter Rise - Revisión, la caza de monstruos está teñida con Japón

Sin embargo, los errores de hilo no solo servirán para este propósito: en el juego incluso puedes usarlos para cenfrentarse a los monstruos, especialmente útil cuando estás en el campo de caza con más de un enemigo. De esta manera, puedes subirte a sus espaldas, usar sus ataques y causar un daño masivo a tus enemigos (por un tiempo limitado). La Felyne, estos fantásticos gatos que te ofrecerán apoyo en tus batallas, pero esta vez no estarán solos: junto a ti, de hecho, también tendrás un Canyne, un perro de verdad útil tanto para moverse rápidamente de una zona a otra (ya que actuará como montura) como realmente solidario en la lucha (ya que morderá al enemigo y te ofrecerá ideas para atacarlo por detrás). Este trío dinámico que encontrarás en misiones de un jugador, en multijugador se convertirá en dúo al hacerte elegir cuál de los dos te llevará, para que puedas decidir si enfocar todo en ataque y movimiento o apoyo en batalla. Hablando sobre multijugador, el juego permite al jugador formar equipos de 4 jugadores para poder cazar: como siempre, algunos monstruos serán realmente imbatibles si se hacen solos, por lo que es obvio que se hace necesario a la larga tener un equipo (y de Por supuesto, una suscripción a Nintendo Switch en línea).

Simple no significa fácil

Una de las cosas que más destaca de este Ascenso del cazador de monstruos se trata de la simplicidad aplicada al juego: si de hecho antes muchas dinámicas requerían más pulido, ahora todo se ha simplificado en favor de una mayor velocidad de concretización. La armadura y las armas requerirán menos materiales para fabricar, herramientas para materiales agrícolas ya no se destruirán a sí mismos después de un cierto número de usos e incluso el uso de ciertos elementos no obligará al cazador a quedarse quieto. Pero no cometa el error de pensar que lo simple significa fácil; si de hecho estas características hacen que el juego sea más "animado", la idea es que incluso los monstruos lo estarán durante la caza. Moverse mientras usa objetos o tiene armas poderosas rápidamente es un camino rápido que corre paralelo a la creciente dificultad de su tamaños, desde el principio (al menos en la caza) realmente difícil de completar.



Este subida empinadaComo ya se mencionó, es obvio por el entrenamiento en las misiones de la aldea, y por lo tanto nada demasiado difícil para los novatos, sin embargo, la idea de tener tantos tamaños para poder cazar y de tanta dificultad hace que el juego sea un desafío interesante. sin emabargo Monster Hunter siempre ha sido un juego dedicado a la caza en su totalidad, desde la planificación y el estudio del área hasta los métodos para noquear a la criatura de turno. Sin embargo, la fauna endémica te ayudará, animales de varios tipos del lugar que puedes capturar para obtener bonificaciones momentáneas realmente útiles.

Monster Hunter Rise - Revisión, la caza de monstruos está teñida con Japón

Artísticamente ya hemos hablado del regreso a un estilo menos realista, y esto también se ve en los monstruos que cazarás, todos fantásticamente más coloridos. También se observa que Monster Hunter Rise es un sentido homenaje a Japón., desde la música hasta las escenas de introducción, terriblemente cerca del mundo japonés. Esta dinámica también se extiende a las criaturas: aunque muchas ya se han lanzado en otros capítulos de la marca, monstruos como el Magnamalo hacen que esta elección estilística sea particularmente evidente. De hecho, basta con mirarlo para percibir cómo la referencia al samurái, su armadura y sus rasgos estilísticos son preponderantes. Técnicamente el juego adolece de cierta ralentización en las fases más excitadas, aunque nada tan deficiente. Por lo demás, la mirada es ciertamente inferior a la del Mundo, pero en cierto sentido este efecto es intencional; la marca con Ascenso del cazador de monstruos da un salto atrás no por algún límite de la consola, sino por una voluntad decidida de dar a los usuarios un juego más fiel a su base de fans. Si además de Monster Hunter Rise, estás interesado en el mundo, te invitamos a leer nuestra reseña.

 

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