No matas a un rey

Es difícil quejarse para los fanáticos de los juegos de lucha en 2017: el género se ha llenado en los últimos años con excelentes contendientes, todos capaces de formar numerosas comunidades y capaces de opinar en un área donde sobresalir entre la multitud no es un paseo. el parque. Basta pensar en el reciente Injustice 2. Sin embargo, la batalla hasta ahora se ha librado furiosamente solo en arenas bidimensionales, donde los juegos de lucha tridimensionales basados ​​en movimientos se han dejado para que se las arreglen por sí mismos. En estas arenas ahora desiertas, solo Tekken ha permanecido para reinar, con sus errores y sus fallas de estilo como el único enemigo a ser derrotado. No es una buena situación cuando se trata de desarrollar una saga histórica, ya que la ausencia de retadores dignos lleva a un guerrero a encogerse, a morir lentamente de hambre. Sin embargo, Harada y su gente no se han quedado para mirar a lo lejos: a lo largo de los años han escuchado a su comunidad (por mucho que los tweets de los trollones de Harada puedan sugerir lo contrario), observado los mejores juegos de lucha en la plaza y aprendido todo lo necesario. lecciones. Tekken 7 es el hijo de estas experiencias, y nos hemos desgastado los dedos en sus arenas para comprender mejor sus mecánicas y mejoras. Aquí está el informe de nuestras duras batallas.



Parientes serpientes

Tekken 7 construye su narrativa sobre una premisa que no debe ser subestimada: quiere ser la "conclusión épica de la saga de la familia Mishima", en la práctica. el final de la interminable lucha de sangre entre Kazuya y Heihachi. De hecho, es un cambio de dirección refrescante con respecto al giro absurdo que ha tomado la historia de Tekken en los últimos años; es un retorno a los orígenes, que abandona los giros y vueltas ridículas y parte de los elementos místico / fantásticos en favor de un poco de odio furioso entre padre e hijo. Claro, no hay necesidad de esperar una gran sutileza de los eventos de este capítulo, pero al menos no hay pseudo-dioses egipcios en esta etapa ... y es innegable que es un buen paso adelante. Hay que decir, sin embargo, que muchos pueden estar decepcionados con el modo historia del título, porque lo que parecía una campaña espectacular y duradera capaz de aclarar muchos puntos oscuros de la mitología tekkeniana y competir con las espectaculares historias de los títulos de NetherRealm. , se encontró en realidad una "única" buena experiencia, de duración no excepcional.



No matas a un rey

Estamos hablando de dos horas y media de historia, en la práctica, en las que te enfrentarás a batallas con varios modificadores en el rol de varios personajes del juego, intercaladas con la narración de un periodista anónimo que realmente no sintió la necesidad ( si la intención de los desarrolladores era agregar carga dramática, fallaron) y donde la diversión proviene más de los excesos y el absurdo de ciertas situaciones que del interés real por los eventos. En pocas palabras: excelente para un Tekken, no excelente en un género en el que muchos desarrolladores se toman cada vez más en serio el contenido para un solo jugador. Incluso las otras historias de personajes que acompañan a la historia principal son poco más que una tontería, con batallas individuales que desbloquean escenas de corte insignificantes. El único elemento que se puede elogiar sin escrúpulos de la campaña es el uso de una pícara inteligencia artificial, que en ciertas batallas contra jefes te hará sudar mucho incluso en dificultad baja; una solución valiente que muchos desarrolladores ya no se atreven a aplicar en favor de la usabilidad.

Trofeos de PlayStation 4

Tekken 7 cuenta con 43 trofeos, pero no se deje engañar por el número, no es un título particularmente complicado para el platino. La gran mayoría se desbloqueará jugando el modo historia y pasando unas horas en Battle Treasure, mientras que los más específicos solo requieren que participes en ciertos modos en línea (como el nuevo modo de torneo) y que ganes batallas individuales contra humanos. oponentes en la red. Los únicos trofeos mínimamente complicados son el secreto, que requiere que completes el difícil capítulo "especial" de la historia, y el que requiere que realices múltiples combos de 10 golpes, no exactamente automáticos para quienes no estén familiarizados.



Muchos golpes, muchas cosas

Sin embargo, el último Tekken no solo ofrece este grandilocuente modo historia: los modos del juego se desperdician y comienzan desde un modo Arcade clásico (sin escenas finales, pero sin "jefes" internos) para llegar a la batalla. Treasure, ese es el desafío contra la inteligencia artificial típica de la serie, donde de batalla en batalla (incluso aquí algunas luchas son contra jefes o con modificadores especiales) obtienes experiencia para subir de nivel y cofres de diversa rareza que contienen objetos para personalizar. Y la personalización es otra gran ventaja para el juego, porque la cantidad de objetos y disfraces por personaje es realmente alucinante. Puedes estilizar a casi cualquier persona como un verdadero idiota en medio de divertidos sombreros, accesorios locos y todo tipo de comodidades, o retocar sus prendas básicas en detalle para acercarlas a tu gusto. Te aseguramos que será realmente difícil conocer online a un personaje idéntico al tuyo -aunque sea el mismo luchador- y, como estamos hablando online, conviene precisar que hay muy poco de qué quejarse en este campo también.

No matas a un rey

De hecho, es posible afrontar partidas clasificatorias con un sistema de graduación similar al de Treasure Battle o Player Matches sin compromisos ni tensiones, enriquecido por la incorporación de un Modo Torneo que aleatoriza los desafíos entre los participantes y los gestiona de forma similar. camino a lo que sucede en los torneos de lucha competitivos reales. Luego nos pareció bastante inteligente insertar un área de prueba en la que es posible probar los distintos movimientos mientras se espera un nuevo oponente (particularmente útil en la fase de revisión, cuando los jugadores aún eran pocos). Siguiendo con el tema, el número limitado de usuarios antes del lanzamiento no nos permite dar una evaluación perfecta del código de red, pero sin embargo, pudimos enfrentarnos a muchos partidos en línea durante nuestra prueba, y nunca tuvimos ni la mitad de un problema de retraso con oponentes de gran parte de Europa. Esta es una gran señal, incluso si siempre hay algo de latencia en los comandos en los juegos en línea, lo que hace que la experiencia sea menos agradable y receptiva que los enfrentamientos con amigos a nivel local.



El temperamento de los años

Sin embargo, el enfoque de un juego de lucha sigue siendo la jugabilidad, y aquí es donde Tekken realmente puede destacarse por encima de la mayoría de la competencia. Seguimos hablando de un producto que lleva mucho tiempo presente en las salas recreativas japonesas, que ha sido cuidadosamente refinado en esta edición de consola y lleno de nuevos personajes. Es, sin lugar a dudas, uno de los juegos de lucha más equilibrados que jamás hayamos visto, y por una vez nos sentimos autorizados a decirlo, ya que lo venimos observando desde hace mucho tiempo y que los nuevos guerreros contenidos en este La versión no ha hecho nada para hacernos cambiar de idea. La gran mayoría de los personajes históricos se han perfeccionado después de años de pruebas, análisis y consideración, y es realmente difícil encontrar a alguien que no tenga un conjunto de movimientos increíblemente elaborado que pueda responder a todo tipo de amenazas. Todo esto, si no es suficiente, sucedió sin caídas de estilo o simplificaciones, porque cada elección de la lista de Tekken cuenta con características únicas que hacen que sea un verdadero placer explotar sus ataques y habilidades (en particular, las nuevas entradas como Claudio y Lucky Chloe tienen muy interesantes mecánica especial).

No matas a un rey

Incluso haciendo malabares, el sistema de combo de "rebote" por el que la serie es tan conocida (y por el que a menudo ha sido criticada) ha dado un paso atrás esta vez: los combos complejos aún pueden desintegrar una gran parte de tu barra de puntos. Uno no significa haber perdido el juego casi automáticamente como en Tag Tournament 2, y la presencia de Rage Arts te permite recuperarte de situaciones extremadamente incómodas, manteniendo alta la adrenalina. Los Rage Arts, por su parte, son los "super" de Tekken, que solo se pueden activar cuando llegas a la parte final de tu barra de puntos de vida, y realmente devastadores cuando logras colocarlos. Muchos tal vez se vuelvan locos ante la presencia de una mecánica capaz de anular partidos como este, pero a su vez está bien pensado.: escala con combinaciones, por lo que no es abusable, y cambia el ritmo del partido poniendo a los jugadores a la defensiva cuando se activa, en un juego donde la capacidad de defenderse adecuadamente y gestionar bien los espacios es fundamental.

Evolución del estilo

No termina ahí: cuando se activa, Rage también da acceso a Rage Drive, movimientos adicionales que lo consumen como Rage Arts, generalmente vinculados a combinaciones particularmente poderosas (varían significativamente de un personaje a otro). Además, existen movimientos denominados Power Crush, básicamente ataques con "armadura" que no se pueden interrumpir con golpes medios y altos, particularmente útiles desde el punto de vista táctico en determinadas situaciones. Agregue que los rebotes en el suelo que alargaban ciertos combos han sido reemplazados por la mecánica del "Tailspin", que permite estirarlos pero solo con golpes específicos, y Pronto se dará cuenta de cuánto ha cambiado Tekken 7 con respecto al pasado. Y créanos, prácticamente todos son cambios para mejor, cuidadosamente elaborados en un sistema intuitivo y fácil de aprender, pero terriblemente difícil de dominar.

No matas a un rey

Teniendo en cuenta todos estos aspectos, solo queda por evaluar el sector técnico, que si bien no está a la altura de la versión arcade del juego da buena impresión en PlayStation 4 (donde lo probamos). En la consola base, el título se ejecuta a 900p, pero mantiene los 60 cuadros por segundo estables sin sacudidas y es más que agradable de ver., también en virtud de prácticas realmente hermosas y excelentes animaciones. Se debe hacer una nota en particular hacia la banda sonora, de muy alta calidad y capaz de aumentar drásticamente la emoción durante ciertos partidos. En definitiva, se trata de un paquete completo y difícil de criticar, tanto es así que se han eliminado incluso las cargas largas vistas en versiones de prueba anteriores.

Comentario

Versión probada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store Precio 59.90 € Resources4Gaming.com

8.8

Lectores (171)

8.3

Tu voto

Tekken está de vuelta, y las sensaciones que nos ofrece este último capítulo están lejos de las que nos dan los imperfectos (aunque siempre excelentes) Tag Tournament 2 y Tekken 6. Tekken 7 está más cerca del sublime quinto capítulo, comparte su concreción, pero agrega muchas innovaciones interesantes al mezclar las cartas sobre la mesa para crear uno de los sistemas más refinados y estudiados en circulación. Es un juego de lucha complejo, muy completo y equilibrado, que muestra el bando frente a la competencia solo en el modo historia que es todo menos excepcional, y en un sector técnico sólido pero no asombroso. Larga vida al rey.

PROS

  • Sistema de combate extremadamente refinado y profundo.
  • Lista muy rica y bien equilibrada
  • Una gran cantidad de personalizaciones de personajes.
  • Modo historia loco e hilarante, con un nivel de dificultad que no debe subestimarse
CONTRAS
  • La narrativa, a pesar de la espectacularidad de las escenas, sigue siendo una afrenta a la inteligencia humana.
  • El modo historia es breve y poco enriquecido por las historias de los personajes.
  • Akuma y Eliza tienen sistemas únicos que los obligan a cambiar completamente su forma de pensar.
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