Parada en Marruecos

Después de experimentar el ambiente de la moda parisina y los destellos soleados de la costa de Amalfi, la tercera cita de Hitman nos lleva a Marrakech para completar dos nuevos encargos, en medio de una delicada crisis política. El nuevo paquete se puede descargar a partir del martes, a un precio de 9.99 euros, y requiere la compra del Intro Pack para poder disfrutarlo al máximo. Por el contrario, no es necesario poseer el episodio ambientado en Sapienza, que se puede comprar posteriormente o evitar sin ningún problema. La actualización de contenido fue acompañada por el lanzamiento del parche 1.07, que introdujo algunos equilibrios de armas de fuego, una serie de cambios en la estructura del inventario y mejoras adicionales en el mapa y el funcionamiento del menú principal.



El mapa de Marrakech tiene menos capas que los anteriores, pero sigue siendo muy impresionante

Golpe de Estado

La situación que espera al Agente 47 en los soleados días marroquíes no es la mejor, ya que la ciudad está al borde de una guerra civil. Los objetivos vuelven a ser múltiples: por un lado el consultor financiero Claus Strandberg y por otro el general Reza Zaydan, ambos implicados en un complot contra el gobierno marroquí. Strandberg es el ex director ejecutivo de una institución bancaria y fue procesado por defraudar a miles de ahorradores. Un grupo de mercenarios atacó el vehículo blindado a bordo en el que se encontraba el hombre y lo llevó a un lugar seguro dentro de los muros de la embajada sueca.


Parada en Marruecos
Parada en Marruecos

Una multitud enojada se ha reunido frente al edificio, clamando por la liberación de Strandberg, sin saber que mientras tanto Zaydan está organizando su fuga con el objetivo de fomentar un motín e imponer la ley marcial. Diana nos informa que el general ha instalado su cuartel general en una escuela abandonada, a la espera de convencer a los líderes del ejército de que apoyen el golpe. Evidentemente, la iniciativa apoyada por el ICA no es casual, sino que tiene algunos intereses privados de cierta importancia aguas arriba, incluida la posible pérdida de algunas licitaciones cruciales, que fracasarían si se lograra el derrocamiento del poder establecido. El mapa de Marrakech tiene menos capas y es más amplio que los dos eventos anteriores, pero no menos interesante de disfrutar. En primer lugar tenemos una gran zona -que podríamos definir como turística- donde se ubica la Medina, con sus bazares y discotecas más característicos. En estos segmentos del mapa se encuentra una multitud mucho mayor que en París y Sapienza, distribuida entre la plaza principal y las pequeñas calles del centro. Esta área está compensada por las dos áreas dentro de las cuales se mueven los objetivos. La entrada a la embajada está asediada por activistas, mientras que dentro de la estructura solo se encuentran empleados y agentes de seguridad. La vista en el sótano es diferente, donde las milicias del ejército tienen el control total del garaje y del largo túnel subterráneo que conecta la embajada con una tienda cerca de la sede de Zaydan. Como de costumbre, los enfoques para completar las tareas son los más variados, aunque las oportunidades atribuibles a los diálogos y documentos son numéricamente inferiores a las que ofrecía la ubicación anterior.



Aprovecha el día, pero hazlo bien

Como ya hemos comentado en las piezas anteriores, la elección de una estrategia bien definida es uno de los propósitos primordiales que ofrece la experiencia de juego. Luego de llegar a la ciudad y comenzar la exploración, supimos que el antiguo director de la escuela donde estaba apostado Zaydan había guardado una llave maestra útil para abrir cualquier cerradura y facilitar el logro del objetivo. Subiendo al edificio contiguo sorprendimos al escritor sin demasiadas bromas y robamos la llave, pero poco después nos distrajo una segunda oportunidad.

Parada en Marruecos

Gracias a unos volantes, abandonados en un callejón, descubrimos que algunos activistas tenían la intención de difundir propaganda falsa a favor del movimiento de liberación panafricano y estaban en las calles con máscaras. Tras robar uno de sus uniformes, infiltrarse en la escuela fue casi un trámite y bastó con desactivar la máquina que imprimía los carteles para llamar la atención del general y completar el encargo sin problemas. Por tanto, era hora de seguir la pista de Strandberg. Para lograrlo aprovechamos una oportunidad similar a la ya vivida en el mapa de París: una entrevista exclusiva con un periodista de GNN. Al fingir ser un camarógrafo independiente, obtuvimos acceso inmediato a la embajada. La recuperación de la ropa adecuada nos llevó a colarnos dentro de un club privado, pasando por los tejados. Después de haber atraído a la presa en los baños gracias a los grifos que se dejaron abiertos, se pudo limpiar la zona e ir descuidadamente a la cita programada. Una vez entramos en la embajada optamos por cerrar el juego de forma pintoresca, evitando el uso de explosivos como en París y prefiriendo volar los soportes de una estatua suspendida del techo. Este último se estrelló con estrépito en la cabeza del objetivo, proporcionándonos además un desvío para salir rápidamente del complejo. Lo que hemos descrito brevemente representa solo una pequeña parte de las posibilidades que el mapa tiene reservadas para el jugador. Una vez más no podemos dejar de subrayar el excelente trabajo realizado por IO Interactive para estimular a los jugadores, permitirles aprender los secretos e inducirles a completar todas las oportunidades disponibles.



Trofeos de PlayStation 4

Hay siete trofeos de Marrakech, tres de los cuales se centran en completar la tarea principal. Los otros prevén respectivamente la finalización del contrato de escalada, la elección de un puesto inicial y el uso de un recurso adicional durante la misión y finalmente el logro del nivel de Profesionalismo 20.

Escalada de Oriente Medio

El tercer episodio también presenta una nueva misión de Escalada, titulada Integridad de Ignatiev, que desarrolla una progresión adicional de asignaciones. La primera tarea consiste en eliminar a un soldado de la milicia de Zaydan iniciando un incendio que parece fortuito. En los niveles posteriores, la asignación principal está asociada con otras actividades, como recuperar un objeto de una caja fuerte, eliminar un segundo objetivo usando solo una escopeta, destruir imágenes de CCTV y finalmente mantener el mismo tipo de disfraz durante toda la sesión. . Como antes, las misiones de Escalada son aquellas que te permiten familiarizarte con todos los detalles inherentes al mapa y te permiten aprender, en detalle, tanto los atajos como las técnicas más efectivas para lograr tus objetivos con la mayor puntuación. Finalmente, se introdujo una nueva lente perteneciente a los llamados Sarajevo Six. La nueva misión implica la eliminación de Walter Menard, un veterano de la Unidad paramilitar SIGMA, ya activo durante la guerra de Yugoslavia en los años 90 y a su vez implicado en el asunto de Claus Strandberg. A nivel puramente técnico, este tercer episodio de Hitman también presenta algunas limitaciones, sobre todo en lo que se refiere a la estabilidad de la velocidad de fotogramas y la calidad de algunas texturas. En este caso, la mayor densidad de civiles, presente sobre todo en la Medina y frente a la entrada del consulado, ha creado cierto bochorno en más de una ocasión.


Comentario

Versión probada PlayStation 4 Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (12)

8.0

Tu voto

El mapa de Marrakech se destaca claramente de las dos ubicaciones anteriores, ofreciendo un contexto fascinante y un paisaje lleno de vistas sugerentes. El ritmo que ofrece esta nueva encarnación de Hitman ya está bien establecido: la intención de IO Interactive es hacer que las asignaciones sean tan variadas y ricas en subtramas que se puedan jugar muchas veces sin el peligro de aburrirse, con total libertad incluso en cuanto a ambientación. el nivel de desafío. La posibilidad de adquirir episodios individuales sin seguir un orden preestablecido, o incluso saltarse algunas etapas, confirma definitivamente la ausencia de un hilo narrativo, que sin embargo no impide la presencia de películas cortas y poco incisivas, de las que tendríamos hecho objetivamente a menos.

PROS

  • Paisajes muy impresionantes
  • Gran multitud en varias áreas del mapa.
  • Las asignaciones múltiples son divertidas y están bien orquestadas
CONTRAS
  • Mapa menos estratificado que los anteriores
  • Caídas frecuentes en la velocidad de fotogramas
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