Pathfinder: Kingmaker - revisión del puerto de PlayStation 4

Pathfinder: Kingmaker - revisión del puerto de PlayStation 4

Golarion. Para muchos es solo una palabra, sin nada en particular. Pero para muchos, muchos otros, es un mundo increíble, lleno de hermosas y terribles historias, un universo de mil colores en el que elegir tanto quiénes somos como nuestro papel en el mundo. Un lugar donde contar y que te cuenten una historia junto a tus amigos y donde puedas redescubrirte como los actores de un trabajo en progreso. Esta es la magia de los juegos de rol, y sobre todo de Dungeons & Dragons que, sobre todo en los últimos años, han experimentado una explosión de popularidad, que ahora viven tanto en el papel como en las pantallas. Pathfinder: Kingmaker De hecho se trata de una de las campañas de Pathfinder (una de las muchas versiones de D&D), que ahora también llega a las consolas gracias a un port que, aunque no brilla por la calidad, amplía el número de posibles usuarios de este fantástico mundo. Pero vayamos en orden.



Convertirse en rey

Como su nombre lo indica, en Pathfinder: Kingmaker partiremos de simples pero ambiciosos aventureros para convertirnos en… barones. Siempre noble, tranquilo, aunque con un título menos estridente pero lleno de responsabilidad. Nuestra misión, financiada por la noble casa de los Aldori, encajará en una red de intrigas y fricciones políticas que solo descubriremos con el tiempo. Detrás de este aumento, muchos estarán conspirando para ganar nuestras simpatías o destruirnos antes de que alcancemos la meta. Pero antes de que seamos oficialmente nombrados barones, tendremos que eliminar a una peligrosa banda de bandidos, junto con su líder, embarcándose en una arriesgada y larga misión en las Tierras Robadas.


 

A nuestros seguidores se les unirán cada vez más compañeros, cada uno con su propia historia, su propio eje moral y, como en cualquier RPG que se precie, su propia secuencia de misiones únicas. Nuestros compañeros están muy bien caracterizados y, desde el primer encuentro, se construirán las primeras simpatías. No solo nos ayudarán en nuestros viajes sino que, una vez que adquiera las tierras, podremos otorgarles cargos políticos, haciéndoles administrar ciertos aspectos del reino a su discreción. El eje moral, tanto del protagonista / reino como de su séquito, adquiere, por tanto, cierta relevancia, desbloqueando también estructuras singulares. Los buenos, por ejemplo, podrán construir orfanatos y refugios para los menos favorecidos.


Una clase para traerlos a todos

Si está familiarizado con Pathfinder, sabrá cómo es una de las versiones más complejas de D&D, para bien o para mal. Igualmente, Pathfinder: Kingmaker ocupa parte de esa complejidad tanto para el sistema de clases (16 básicas, cada una con 4 arquetipos, y 7 de prestigio) como para el de los talentos. Si bien no encuentra todas las clases descritas en todos los manuales, la variedad es tal que puede jugar una gran cantidad de tipos de personajes. Así que no temas, fans de rodomonte, puedes recrear algo muy similar construyendo cuidadosamente el crecimiento de tu alter ego de fantasía. Sin embargo, el problema detrás de un sistema tan complejo es que está extremadamente disperso y es de difícil acceso para quienes aún no lo conocen.

Pathfinder: Kingmaker - revisión del puerto de PlayStation 4El sistema de talentos, por ejemplo, no le permite filtrar el tipo, buscar por palabras clave o ver una secuencia de talentos. El juego simplemente recomienda o desalienta a algunos de ellos, mostrándolos más arriba o más abajo en una lista que siempre es demasiado grande y de difícil acceso. Para aquellos que no estén familiarizados con tantos tecnicismos, existe la posibilidad de gestionar el aumento de nivel en el propio juego o de seleccionar ciertos caminos prediseñados. Una buena solución para no quedar atrapado en mil pantallas en cada nivel de la fiesta. La versión de consola, la Edición definitiva, también contiene los DLC lanzados hasta ahora, lo que enriquece aún más la experiencia base con nuevas áreas y una nueva clase, Cineta.


El público objetivo

Tendemos a abusar de ese trillado "no para todos", pero con Pathfinder: Kingmaker la sentencia es apta. Entre las versiones de sobremesa de D&D, Pathfinder es la más criticada (pero también entre las más apreciadas) por su complejidad, y su transposición a videojuegos retoma sus puntos fuertes y débiles. Entre los miles de términos y valores a los que hacer referencia, tenemos un título difícil en nuestras manos incluso para aquellos que están familiarizados con los juegos de rol. El público objetivo son principalmente aquellas personas que ya conocen D&D y Pathfinder y tener al menos un conocimiento básico de ella. Atención, esto no quiere decir que el juego sea imposible para quien no lo conozca o que sea difícil de disfrutar. De hecho, existen muchas posibilidades para simplificar la experiencia del jugador, desde niveles de dificultad muy suaves hasta ayudas más o menos invasivas en la gestión de niveles. De esta forma podrás centrarte más en otros aspectos, como el componente narrativo y puramente de juego de roles (aparte de las estadísticas), pero esto supone renunciar a una parte decididamente sustancial del juego.



Llegamos, pues, a la principal criticidad del título: el componente técnico. Por supuesto, los gráficos en los juegos de rol juegan un papel secundario y normalmente no sería un problema tener algunas texturas de matiz, un efecto poco convincente o alguna ralentización de vez en cuando. El problema es, lamentablemente, la frecuencia y la presencia más o menos constante de este tipo de elementos. Uno esperaría de un título con gráficos no particularmente detallados una excelente estabilidad en la velocidad de fotogramas, que en cambio ya se niega después de unos minutos en el juego. Combatir acciones, abrir menús, guardar juegos: todo se bloquea en FPS.

Pathfinder: Kingmaker - revisión del puerto de PlayStation 4Las subidas solo empeoran la situación, resultando ser bastante largas y a menudo entrando en el juego (si has crecido, hablando de videojuegos, con el lema "Guarda a menudo, salva ahora" sabrás muy bien a qué nos referimos). Incluso un guardado rápido requiere carga, demostrando ser todo menos rápido. La situación no mejora si luego agregamos pequeños errores relacionados a estos a diferentes situaciones incluyendo peleas, con habilidades que no se disparan cuando deberían, y rescates, con choques repentinos que cancelan la operación de rescate y pierden parte del progreso. Técnicamente estamos por debajo de la media, en un nivel que afecta la experiencia de juego e incluso el ritmo del juego, provocando incluso cierta frustración.


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