Persona 5 Royal - Revisión, el regreso de los Phantom Thieves

Persona 5 Royal - Revisión, el regreso de los Phantom Thieves

Hace tres años, por esta época, nos encontramos revisando ese gigante de Persona 5; un juego de rol de este género rara vez nace, y la forma en que combinó un estilo único y excepcional con una jugabilidad profunda y divertida fue realmente mágica. Sin embargo, la marca no es nueva en la revisión de estas historias: los dos capítulos anteriores ya habían encontrado un nuevo elemento vital. En Japón, muchos juegos (exitosos) logran volver a ser el centro de atención gracias a la adición de jefes, batallas, equipos y mucho más, y así fue con Persona 5 Royal, En la que Atlus Después de tres años desde el lanzamiento en Occidente del capítulo original, propone las historias del Joker y sus compañeros con numerosas novedades.



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Mejoras para todos los gustos

Arriba puedes encontrar la reseña del trabajo original: es necesario compartirlo para que puedas leer lo que dijimos sobre la versión 2017. Básicamente, de hecho, ese es el juego. Aunque las incorporaciones son tantas que necesitan ser revisadas, ya hemos dicho muchas cosas y en esta review nos limitaremos a hablar solo de lo que ha mejorado con Persona 5 Royal, lo que ha permanecido igual o lo que se ha deteriorado.

Persona 5 Royal - Revisión, el regreso de los Phantom Thieves

Desde el punto de vista de la jugabilidad, la producción ha dado un claro (y más) paso adelante: la jugabilidad que ya funcionaba bien ahora se ha vuelto más fluida, sin esas tediosas ralentizaciones que caracterizaban al título original. LA Paso de testigo, que en el pasado estaban bloqueados y solo se podían desbloquear a través del rango Confidente, ahora están disponibles de inmediato y también son más funcionales para obtener beneficios. Otra novedad se refiere a las pistolas, ahora mucho más importantes que antes.



Todo esto va a engrasar lo ya fantástico Recuerdos, mazmorras opcionales que en Persona 5 Royal obtienen un mayor agrado en cuanto a finalización, aflojando en gran medida la sensación de molienda que se daba en Persona 5. Todo esto no fue obra de adiciones particulares, sino de ajustes al sistema de recompensas, por lo que para hacer que su finalización fluya de manera más ligera y, en consecuencia, llevar el flujo del juego al siguiente nivel.

El equilibrio de valores, descensos y estadísticas llevan incluso a hacer de la molienda, necesaria, algo agradable y divertido, que pocas veces resulta ser así. La presentación general, en resumen, hace que la ya afilada hoja de la marca sea aún más afilada, moviendo el juego a un estado cercano a la perfección. El refinamiento no viene solo en el combate: incluso los chats largos, útiles para mejorar las habilidades sociales, ahora duran menos y son más rápidos, mientras que los palacios ahora son más cortos, tienen menos rompecabezas y salas, y se pueden completar en menos tiempo.

Todo lo que brilla no es oro

Lamentablemente, cuando se acerca a la perfección, se tocan estándares que deben ser respetados: por eso el problema relacionado con la trama es claro. Con Persona 3 FES, la versión revisada del juego original, se llevó a cabo un proceso de adición de la trama: después del final, de hecho, el juego presentó otra parte de la historia directamente conectada, pero póstuma a la conclusión de Persona 3. Esta vez , con Persona 5 Royal, la elección fue eliminar el final original y crear uno nuevo, agregando un nuevo semestre.


Persona 5 Royal - Revisión, el regreso de los Phantom Thieves

Además, se agregan nuevos personajes: se "mezclan" en la multitud rápidamente, pero lamentablemente, avanzando en la trama nos encontramos frente a un guión que parece apresurado, todo ello acompañado de un cierre que deja abiertas preguntas relacionadas con estos nuevos entrada. Otra cosa que, lamentablemente, es peor que el original, no es tanto una "falta" como una "falta de accion“: A pesar del alto nivel de la historia de Persona 5, algunos problemas eran bien conocidos (después de miles de comentarios dejados por los usuarios). Desafortunadamente, esto no fue suficiente para empujar a los desarrolladores a cambiar estas dinámicas: esto solo puede ser una falla en el juego, una falta que ciertamente debe tratarse de una mejor manera.



Pensamos en cerrar el paquete de problemas la final: como decíamos, el final del juego original estuvo, aunque con algunos problemas, bien estructurado tanto en términos de jugabilidad como de cierre de la trama. Definió puntos fijos y cerró la historia de forma limpia, sin trabas. El nuevo final, en cambio, deja las puertas abiertas a mucho contenido. - tal vez para aprovechar la marca nuevamente - y propone una pelea de jefes tan rápida y llena de acción que ni siquiera da tiempo para disfrutarla bien.

Lo realmente extraño, sin embargo, es la elección: aunque el juego ha sido revisado, la idea de proponerlo todo en la edición Royal es hacer felices a los fans pero sobre todo hacer que los nuevos jugadores prueben el título. De hecho, estamos hablando de un juego que ha sido subtitulado al español, que el original no tenía. Sin embargo, el final, en su caos, sigue siendo comprensible solo para aquellos que han terminado el original, mientras que si eres un novato será aún más confuso.


El último punto delicado es la localización: aunque tenerlo en español es un gran paso adelante, un poco de conocimiento del idioma inglés es suficiente para poder comparar las dos traducciones. 

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