Pirata de honor

Después de la decepcionante colección de DLC que acompañó a Assassin's Creed III, las esperanzas de un buen producto de Black Flag no eran demasiado brillantes. Contrariamente a lo esperado, Grido di Libertà resultó ser un contenido bastante corpulento, que ciertamente no puede ser acusado de deshonestidad hacia el comprador, además no exento de contenido y méritos narrativos. Sin embargo, irónicamente, no logra convencer totalmente, especialmente debido a una antítesis básica en comparación con el notable progreso realizado por Black Flag en comparación con su predecesor. De hecho, si hay una característica que hizo que las aventuras de Edward Kenway fueran particularmente agradables, es la gran sensación de libertad que acompañó a las redadas, combinada con un buen número de actividades colaterales a la historia principal, y estas peculiaridades se ponen en su mayoría en parte en esta expansión. En el otro lado de la moneda, sin embargo, hay crédito para los desarrolladores por haber hecho un esfuerzo no solo por escribir una historia digna de ser contada, sino también por haber basado firmemente en ella las peculiaridades del juego. Como estará claro a estas alturas, Freedom Cry no es una expansión fácil de evaluar, y es casi seguro que está destinada a dividir tanto a críticos como a fans.



Cry of Freedom es sin duda un contenido de calidad, pero destinado a ser discutido

Adéwalé

Ya habíamos dicho que el intendente de Jackdaw era un personaje muy interesante durante la fase de revisión de Black Flag, y elegirlo como protagonista de Freedom Cry es sin duda una buena elección por parte de Ubisoft. Han pasado quince años desde las redadas de Kenway y Thatch, pero el Mar Caribe todavía está sacudido por profundos conflictos.



Pirata de honor

De un humilde intendente, Adéwalé se ha convertido en capitán de barco y miembro de la secta de los Asesinos, aunque sus objetivos personales son marcadamente diferentes a los de Kenway. Aunque su barco enarbola la bandera negra, las incursiones y las incursiones representan el menor de sus intereses, dirigidos en cambio a la lucha contra la esclavitud. Como se puede adivinar fácilmente por el título, la trama del primer DLC de Black Flag está completamente dedicada a los horrores de la trata de esclavos, con el nuevo protagonista seriamente decidido a socavar el status quo mediante subterfugios y, en ocasiones, con cañones. fuego. De hecho, el delicado tema narrativo cobra importancia también desde el punto de vista de la jugabilidad, con las aproximadamente cinco horas de trama salpicadas de actividades relativas a la liberación de prisioneros. Desde la nueva ciudad de Port Au Prince (Haití) hasta las plantaciones que salpican el inédito archipiélago propuesto por el DLC, el jugador será llamado constantemente para liberar a tantos esclavos como sea posible, tanto atacando las mansiones, como con la tarea de eliminar, silenciosa o descaradamente, un cierto número de guardias, ambos apuntando a embarcaciones dedicadas al transporte de esclavos, que naturalmente quedarán ilesos, atacando en su lugar barcos de escolta militar. El número de esclavos liberados desde el comienzo de la trama será constantemente controlable en menús especiales, y se pueden agregar pequeñas adiciones simplemente deambulando por la ciudad de Puerto Príncipe, donde a menudo se encontrará con prisioneros perseguidos por esclavistas, o en la venta de trabajadores a la subasta, que podría interrumpirse descaradamente al liberar a los internos de las jaulas. Como es fácil de adivinar, el lado emocional es muy fuerte en Cry of Freedom, y representa un elemento fascinante nada despreciable a lo largo de la trama. Si bien no es tan hablador, Adéwalé ha demostrado ser completamente capaz de sostener una comparación con Kenway, aunque debe reconocerse que Freedom Cry carece de un buen actor secundario, del que abundaba el juego original.



Logros de Xbox 360

Cry of Freedom permite el desbloqueo de 6 logros, 4 normales y 2 ocultos, para un total de 170 puntos Gamerscore. Algunas están relacionadas con la finalización de la trama, pero para tenerlas todas será necesario liberar a muchos esclavos y matar de formas particulares.

¿Libertad?

Como ya se mencionó, la liberación de esclavos es el tema en torno al cual gira no solo la trama, sino también la propia jugabilidad de todo el DLC, hasta el punto de afectar también al sistema de desbloqueo. Además de las materias primas y el dinero, también se debe liberar una cierta cantidad de esclavos, hasta varios cientos, para comprar equipo, armas y mejoras para el barco. El forzamiento narrativo es evidente, y quizás no demasiado elegante (casi parece que Adéwalé libera a los esclavos para su beneficio personal), pero mirando más allá de la superficie, la estratagema es funcional a la jugabilidad, considerando también el hecho de que las mecánicas relacionadas con la liberación de Los presos no son aburridos, sobre todo en el caso de las plantaciones. Algunas novedades también desde el punto de vista del equipamiento, tanto puramente estéticas (el arma principal de Adéwalé es un machete, y algunas animaciones se han revisado en consecuencia), como con implicaciones prácticas. A disposición del ex intendente hay de hecho algunas herramientas nuevas, como los petardos, excelentes para distraer incluso a grandes grupos de guardias durante unos preciosos segundos, y, por primera vez en la saga, un arma muy parecida a una escopeta. . Devastador desde corta distancia, el arcabuz no es exactamente una diversión refinada pero, cuando se usa en el momento adecuado, puede marcar la diferencia con respecto a los métodos tradicionales. En cuanto al diseño de las misiones, a excepción de las actividades relacionadas con la trata de esclavos, la duración aproximada de cinco horas de Cry of Freedom no se reserva ninguna otra sorpresa en particular. Se intenta proponer algunas actividades de interior, como escuchar conversaciones, pero sin brío particular. Y aquí llegamos al principal defecto de Freedom Cry, a saber, la falta de ese notable sentido de apertura que había caracterizado y hecho único a Black Flag.



Pirata de honor

Confinado en un pequeño archipiélago que carece de actividades secundarias, y en su mayoría obligado a seguir la trama (a menos que se trate de liberar esclavos), el jugador siente una cierta restricción, que tiene poco que ver con el espíritu del juego principal. Es una lástima, sobre todo si tenemos en cuenta los esfuerzos realizados, con éxito, para darle a Adéwalé una dimensión en la que moverse y, sobre todo, los impulsos emocionales que consiguen por una vez no ser empalagosos ni artificiales. Desde el punto de vista técnico, el juego tiene las mismas características que Black Flag, aunque la optimización no ha resultado ser tan buena. Unos pocos errores, tanto relacionados con las inteligencias artificiales como de naturaleza ambiental, acompañaron la corta aventura, ciertamente en mayor medida de lo que se veía en el juego original. El sistema de autoguardado con puntos de control cercanos nos ha salvado de grandes frustraciones, permitiéndonos volver fácilmente a un punto anterior, pero aún confiamos en el lanzamiento de parches correctivos. Assassin's Creed IV: Freedom Cry es un contenido adicional controvertido. Por un lado hay una realización de excelente calidad, capaz de escenificar una historia creíble, un protagonista interesante y muy diferente al predecesor, y sobre todo alinear los trucos narrativos con los de la jugabilidad, en una amalgama notable y exitosa. En todo esto, sin embargo, falta uno de los elementos más importantes relacionados con el éxito de Black Flag, a saber, la gran libertad en manos del jugador. Por necesidad, el consejo de compra se limita, por tanto, a aquellos acostumbrados a experiencias aún más lineales, quienes, en este caso, descubrirán una hermosa historia acompañada de la jugabilidad clásica de la serie, junto a una mecánica agradable y atractiva vinculada a la trata de esclavos. Aquellos que descubran que Black Flag ni siquiera podría existir sin la sensación de libertad que acompaña a sus aventuras, difícilmente podrán apreciar plenamente Cry of Freedom, más allá de sus innegables méritos.

Comentario

Versión probada: Xbox 360
Resources4Gaming.com

Lectores (10)

8.1

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PROS

  • Historia cautivadora
  • Interesante mecánica relacionada con la trata de esclavos
  • Buena durabilidad
CONTRAS
  • Falta el sentido de libertad
  • Algunos errores
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