Remothered: revisión de padres atormentados

Remothered: Tormented Fathers es el primer capítulo de una trilogía de terror con una génesis articulada, una génesis de la que hablamos extensamente en la fase de vista previa. Dirigida por Chris Darril y desarrollada por Stormind Games, cuenta la historia de Rosemary Reed, una mujer de XNUMX años con rasgos que recuerdan a Jodie Foster de The Silence of the Innocents, que investiga la desaparición de Celeste, la hija del notario. Felton, dado como un fugitivo de su hogar, pero cuyo destino en realidad está envuelto en un misterio. Para entender lo sucedido, Rosemary acude a la casa de Felton con una excusa, lo que desencadena la reacción de picardía del hombre y una serie de horrores indescriptibles, con implicaciones inesperadas. ¿Qué se esconde en esa casa? ¿Por qué Felton llamó a su hija Jennifer? ¿Qué papel jugó su esposa Arianna en todo el asunto? ¿Cómo se relaciona la desaparición de Celeste con el antiguo negocio de Felton? ¿Qué papel juegan en todo el asunto de las extrañas monjas vestidas de rojo? Para responder a estas y otras preguntas, Rosemary primero deberá sobrevivir a los peligros que la amenazarán a lo largo de su investigación.



Rosemary

Remothered: Tormented Fathers es básicamente un juego de sigilo en tercera persona en el que el protagonista puede caminar mientras está de pie o agachado, corriendo, recolectando objetos para lanzar para crear desviaciones (u otras que se usarán como armas) escondiéndose usando elementos de mobiliario como guardarropas o sillones de dos plazas, resolviendo acertijos y leyendo documentos. La interfaz del juego es realmente esencial: Los objetos interactivos se indican mediante puntos blancos, que se convierten en iconos contextuales cuando estás lo suficientemente cerca de ellos. Lástima que no haya un tutorial para explicar las distintas mecánicas; Las pantallas ilustradas habrían sido suficientes, quizás recordadas durante el juego. La ausencia se sentirá especialmente para los novatos, que corren el riesgo de desorientarse cuando comience la acción real. La jugabilidad tiene un enfoque clásico y ya no recuerda casualmente la de Clock Tower o Haunting Grounds, sino la de títulos más modernos como Outlast o Resident Evil VII. Los entornos, por lo tanto, no solo deben ser examinados con detenimiento y cruzados varias veces, en busca de objetos y soluciones a los distintos acertijos, sino que la dificultad general se calibra hacia arriba, con opciones de diseño que son tan radicales como intrigantes si se leen en tal formato. una perspectiva de recuperación. Tomemos por ejemplo el manejo del sonido y su relación con los enemigos: en la mayoría de los títulos modernos, los enemigos aparecen en entornos diseñados específicamente para ellos y actúan en un plano esencialmente horizontal, con ruidos que los atraen solo bajo ciertas condiciones, a menudo muy estrictas.



Remothered: revisión de padres atormentados

Gatear, caminar o correr no hace ninguna diferencia cuando estás en áreas donde no se espera que estén presentes, aunque luego se puede sugerir que todavía estaban cerca para darnos la ilusión de mayor realismo. En Remothered los llamados acosadores pueblan continuamente los lugares donde se encuentran y tienen una percepción del ruido de 360 ​​°. Por eso es importante moverse a escondidas incluso cuando esté seguro de que está en un plano diferente al de ellos. Evidentemente, esto se puede aprovechar para atraer enemigos donde más nos interese: en virtud de ello, los muchos objetos coleccionables que hay alrededor, que en el prólogo parecen incluso excesivos, acaban asumiendo una función precisa en la economía del juego, y poner menos habría significado limitar las opciones de maniobra del jugador. Entonces, en cambio, es más libre de experimentar con soluciones alternativas para salir adelante. En definitiva, estudiar una zona para saber dónde ir en caso de peligro se vuelve por tanto imprescindible, también en función de otro detalle: escapar de los enemigos es muy difícil. Claro, puedes ralentizarlos (nunca matarlos) golpeándolos con un objeto defensivo, pero tratar de escapar durante demasiado tiempo es una estrategia que inevitablemente termina con la muerte de Rosemary de una manera horrible (las escenas de muerte son realmente salpicaduras ... .si quieres, normalmente te atrapan al menos una vez por cada enemigo).

Remothered: revisión de padres atormentados

Hay que decir que todas estas soluciones acaban inevitablemente por ralentizar la acción, pero la tensión gana mucho y, sobre todo, aguanta a lo largo de la aventura. De esta forma también se evitó el recurso al continuo susto repentino, una solución generalizada en el género, pero en cierto modo infantil y, sobre todo, eficaz sólo en el acto.



El horror apenas comienza

Remothered: Tormented Fathers tiene una duración en línea con la de otros títulos del género. Si no busca todos los documentos esparcidos por el mapa y solo hace lo esencial, puede terminarlo en cuestión de horas (alrededor de cuatro o cinco). Pero digamos que esta es la peor forma de jugarlo, porque pierde muchos detalles narrativos. Aquellos que aman profundizar y tomarse el tiempo para explorar los entornos de arriba a abajo lo terminarán en unas nueve o diez horas. Como ya se mencionó, no es un título muy fácil, sobre todo en la parte final, la más fatigosa de todas y en la que mueres con más frecuencia. Nada insuperable, pero requiere un enfoque un poco más razonado para ser superado (ten la seguridad, no nos anticipamos a nada). También especificamos que, al ser el primer capítulo de una trilogía, la conclusión deja muchas interrogantes abiertas, pero también abre algunas novedades interesantes que conviene desarrollar en los próximos episodios (ya veremos).

Remothered: revisión de padres atormentados

Desde un punto de vista técnico, el título de Stormind Games y Darril Arts está bien hecho, a pesar de algunas imperfecciones, particularmente en las animaciones de las secuencias de interludio. Hablando de fluidez, resultó excelente (lo probamos en detalles Ultra en una PC no tan potente), incluso si algunos compromisos son evidentes, como luces encendidas que son completamente invisibles desde lejos, a pesar de que el resto del entorno es completamente oscuro., o reflejos excesivos en la piel de los personajes durante las secuencias filmadas, que en algunas situaciones hacen que los rostros se vuelvan un poco pegajosos. En general, sin embargo, el aspecto técnico funciona bien y no hace que te arrepientas de otros títulos del género. De hecho, es muy superior a la mayoría de los horrores independientes del mercado. En particular, se nos recuerda lo que podemos considerar su competidor más directo, a saber, ese NightCry que se suponía que era la secuela espiritual de la serie Clock Tower y, en cambio, no salió muy bien, por decirlo suavemente. Evidentemente nuestro juicio tiene en cuenta el nivel de producción, pero no solo: también aplaudimos haber elegido una perspectiva en tercera persona, ciertamente más complicada de gestionar que la primera. También tenga en cuenta la limpieza extrema del juego en términos de errores y fallas: nunca nos hemos encontrado con ninguno que comprometa. En particular, Remothered nunca se bloqueó y nunca regresó al escritorio, una señal de que el período que pasó en Early Access le ha ido muy bien.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de bit 64
  • Sistema operativo Windows 7 de 64 bits
  • Procesador Procesador Intel o AMD de cuatro núcleos, 2.5 GHz
  • 4 GB de RAM
  • Scheda video NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD series
  • DirectX 11
  • 10 GB de espacio en disco duro

Requisitos recomendados

  • Procesador Procesador Intel i7 o AMD de cuatro núcleos, 2.5 GHz
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video GeForce GTX 1060 o equivalente

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (27)

8.2

Tu voto

Remothered: Tormented Fathers es un juego que los fanáticos del terror de los videojuegos no deben perderse. El hecho de que se haya desarrollado en España no tiene nada que ver, porque, simplemente, está muy bien hecho y muy bien cuidado, con una historia apasionante llena de citas (empezando por el nombre del protagonista), una buena técnica. lado y muchas pequeñas joyas, lo que le valió nuestro aplauso. En particular, a los fanáticos del terror de los 90 / primera década del milenio les encantará. Ni siquiera cuesta mucho, así que realmente no tienes excusas.

PROS

  • Trama interesante
  • Sistema de juego de la vieja escuela
  • Inteligencia artificial de enemigos
CONTRAS
  • Algunos pueden encontrar el ritmo de juego demasiado lento
  • Falta un tutorial
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