Shadow of the Tomb Raider - Revisión de la nueva aventura de Lara Croft

Shadow of the Tomb Raider - Revisión de la nueva aventura de Lara Croft

Reescribe la historia de una leyenda de los videojuegos como Lara Croft Siempre es difícil: pocas casas de software han logrado encontrar un equilibrio entre lo antiguo y lo nuevo, cayendo en errores que a menudo requerían un regreso a los orígenes. Afortunadamente Crystal Dynamics tuvo el coraje de mostrar a esta Lara inexperta y débil, y nos contó cómo se convirtió en la heroína más famosa de la escena de los videojuegos. La sombra del Tomb Raider es el final del principio: misticismo y realidad se mezclan en las aventuras del explorador más famoso de la historia, y este último capítulo de la trilogía contiene todo lo que Tomb Raider siempre nos ha mostrado, y más.



Shadow of the Tomb Raider - Revisión de la nueva aventura de Lara Croft

El final del principio

Si la Lara Croft conocida en los títulos anteriores era una niña sin experiencia y poco entrenada en el arte de la supervivencia, la de Eidos Montreal se ha convertido ahora en una hábil cazadora: la primera impresión que tendremos de hecho al jugar Shadow of the Tomb Raider será el de una secuela directa, casi una continuación de la historia de Lara. Este último capítulo de la trilogía dicta el final del principio, marcando aún más al joven aventurero en el desafío más difícil de la historia. Está en juego el mundo tal como lo conocemos, y esta vez toda la humanidad esta en peligro. La otra humanidad que se ve afectada durante el juego es la de la propia Lara: aunque siempre sigue siendo una chica de buen corazón, con vivencias pasadas y ganas de descubrir y derrotar a la trinidad, la suya se convierte casi en una obsesión, que será perfectamente capaz de revelarle al jugador a su amigo Jonah.


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En cuanto a jugabilidad nos encontramos ante una ligera evolución de la marca y del género: esta vez el aventurero podrá explotar nuevos escondites como hierba en la pared y barro, capaz de esconderte de los enemigos. Se ha subido un poco la dificultad de las batallas, equilibrando todo con la posibilidad de perder el rastro tras ser descubierto. Tomb Raider descubre por tanto una nueva táctica, que transformará los tiroteos más sencillos en auténticos puzzles a resolver con la cabeza y no con el gatillo.


El título lo dice, las tumbas están de vuelta con gran fanfarria: más grandes y más articuladas, esta vez también se desarrollarán bajo el agua: El sector submarino del juego ha experimentado importantes mejoras, detallando tanto en términos de diseño como de estética cada piscina, estanque o cuenca individual.

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La evolución de Lara

En el juego, Lara Croft podrá confiar solo en su fuerza principalmente: sus habilidades se dividirán en tres tipos, es decir Explorador, Guerrero e Saqueador. Para cada categoría habrá más de 20 habilidades que una vez elegidas influirán en tu aventura. La personalización también encuentra espacio en la experiencia del juego en términos de dificultad y doblaje: en el primer caso será posible elegir un nivel de dificultad entre Fácil, Normal, Difícil y Obsesión mortal para tres componentes del juego, como Enigmas, Exploración y Combate; en el segundo caso, el doblaje del juego será personalizable eligiendo entre el idioma de la consola o el idioma nativo de cada personaje individual.


De este modo cada jugador encontrará su propio juego en Shadow of the Tomb Raider: no una simple aventura donde el jugador será un espectador, sino un título donde cada usuario encontrará la experiencia definitiva con respecto a la nueva Lara Croft. En este juego, los enemigos también serán de varios tipos: si los humanos serán parte fundamental de los enfrentamientos que te encontrarás frente a ti, esta vez incluso animales peligrosos salpicarán el camino de Lara, obviamente socavando cada paso.

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Otra aventura

Sin esconderse detrás de un dedo, Shadow of the Tomb Raider es una aventura que aprovecha los clichés dictados por Indiana Jones y los viejos capítulos de la saga. Presente el catastrófico apocalipsis entrante, presente al villano de turno y la mega organización, presente muchas escenas cinematográficas. Para acercarse a estas partes, la lucha siempre será abrumadora para Lara, hasta el punto de que solo el enfoque táctico correcto dará el mejor resultado: sin embargo, si te encanta disparar salvajemente, no hay problema, el nuevo Tomb Raider sigue siendo para ti.



En términos técnicos, el juego se muestra muy bien, especialmente en 4K: la elección entre resolución y velocidad de fotogramas te permite optar por la experiencia adecuada para el jugador aquí también. En cuanto al sonido, el juego vio la producción de banda sonora y sonidos con instrumentos tradicionales, recreando la atmósfera de esta aventura con un rasgo exótico.

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Paititi: el HUB del juego

Shadow of the Tomb Raider ve la llegada del HUB de juegos más grande de la saga. Paititi, la ciudad ficticia creada específicamente para el juego inspirada en las tradiciones y los mitos mayas. En esta ubicación, Lara encontrará vendedores capaces de agregar equipo al arsenal a su disposición, NPC que construirán una historia detallada del mundo del juego y algunas subtramas, misiones principales y secundarias, y finalmente un gran componente psicológico para Lara. La aventurera, luego de los traumas sufridos a lo largo del tiempo, solo podrá reaccionar ante la masa de gente que encontrará en la ciudad, explicando y narrando información relacionada sobre todo con su personalidad, que de esta manera descubriremos, haciendo de Shadow of the Tomb Raider el juego más profundo en lo que respecta a los rasgos de carácter de la heroína.


En pocas palabras, Shadow of the Tomb Raider agrega pero no distorsiona, prefiere un camino más conservador, lo que lo convierte en la secuela correcta de los dos juegos anteriores, evitando innovar una jugabilidad que finalmente funciona, e incluso bien. No sabemos qué depara el futuro en los próximos juegos, pero si con este título Eidos Montreal pudo llevarse lo que caracterizaba a los títulos relacionados con Lara Croft, a partir del próximo habrá que revisar un poco el alma del juego, tanto por razones técnicas como para mostrar un nuevo rostro y una nueva evolución del icono del videojuego que es Lara.

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