Shin Megami Tensei: La llamada de Lucifer

Pokémon infernal

Shin Megami Tensei es probablemente uno de los juegos de rol más atípicos que jamás hayas jugado, y gracias porque para esta nueva cita, Atlus ha abandonado la vista clásica en primera persona, dejando la tarea a una cámara en tercera persona más banal, pero también funcional. .Para observar nuestras exploraciones. Enfrentamientos aleatorios imperdibles, que aquí se resuelven en combates a decir verdad bastante monótonos, durante los cuales simplemente tendrás que seleccionar los ataques de nuestros luchadores, sabiendo que eligiéndolos en el orden correcto obtendrás una especie de turno extra. Sin embargo, es la jugabilidad real entre una pelea y otra lo que hace que Shin Megami Tensei sea mucho más interesante de lo que parece: a medio camino entre Pokémon y Jade Cocoon, podemos intentar reclutar a nuestros propios enemigos, corrompiéndolos con objetos o hablando con ellos durante el juego. luchar, y si tenemos suerte, nuestro pequeño ejército crecerá con un nuevo elemento. Una vez que tengamos un nuevo monstruo, podremos usarlo en combate, y a medida que vaya adquiriendo puntos de experiencia con nosotros, sus habilidades y potencial también irán aumentando, hasta incluso evolucionar a una nueva criatura. Y eso no es todo, porque en un momento determinado también será posible jugar con estas infernales criaturas, combinándolas entre sí para generar nuevos seres que heredarán algunas características y habilidades de sus "padres". El sistema de juego resulta, por tanto, más intrigante y variado de lo esperado, dejando a la lucha un papel marginal de entretenimiento entre una exploración y una combinación genética.
Al mismo tiempo, otro elemento que hace que la progresión de nuestro alter-ego en Shin Megami Tensei sea bastante única es el llamado Magatama: explicarlo con palabras no es fácil, pero en resumen podemos decir que a través de estos objetos es posible. para obtener las nuevas habilidades del protagonista, ya sean activas o pasivas; Además, dependiendo del Magatama equipado en el momento del fatídico aumento de nivel, las nuevas estadísticas y habilidades de nuestro alter-ego cambiarán en consecuencia. En resumen, debemos planificar cuidadosamente el crecimiento de nuestro "héroe", teniendo en cuenta las habilidades que desea aprender y las estadísticas que desea aumentar, quizás utilizando tantos Magatama como sea posible para crear un personaje híbrido y extremadamente versátil.





Shin Megami Tensei: La llamada de Lucifer
Shin Megami Tensei: La llamada de Lucifer

Un estilo no para todos

Técnicamente, Shin Megami Tensei presenta una combinación fluctuante de escenarios tridimensionales, deliberadamente ásperos e inquietantes, y modelos sombreados por celdas. Los colores cuidadosamente elegidos y extremadamente bien elegidos son probablemente lo que hace que el aspecto visual de Shin Megami Tensei sea realmente especial: perturbador, claustrofóbico, sombrío y demoníaco. El diseño de personajes alucinado puede gustar o no, quizás sea un poco demasiado abstruso y extraño para los gustos de los occidentales, pero sin duda es una novedad valiente que rompe los clichés del género. Ciertamente, el sombreado de celdas es engañoso: puede parecer una caricatura, pero de ninguna manera es un espectáculo para niños. Lástima en este sentido para el resto: las animaciones amaderadas y antinaturales dejan un mal sabor de boca, y los efectos especiales de los ataques más espectaculares son un divertido petardo si lo comparamos con lo que vimos en Star Ocean 3, XenoSaga o Shadow Hearts 2. La cámara, gestionada mediante las teclas dorsales del Dual Shock, también suele ir un poco por sí sola, confundiendo al jugador sobre todo en mazmorras y localizaciones más complejas, es decir, ya que todas suelen ser del 50% de las juego en adelante: un aplauso, entre otras cosas, Atlus realmente se lo merece por la estructuración de estos laberintos, complejos y llenos de acertijos y elementos que confunden al jugador específicamente para hacer la exploración menos lineal y más intrigante.
La banda sonora es casi tan alienada como la trama y el diseño de personajes: las frecuentes y excelentes canciones de rock se casan de una manera a veces áspera y a veces refinada con pistas de música j-pop que son un poco menos apropiadas, pero que contribuyen a crear esa locura. atmósfera que es la columna vertebral del producto en sí.



Shin Megami Tensei: La llamada de Lucifer

Shin Megami Tensei: Lucifer's Call de urtante no solo tiene el subtítulo de mal sabor, sino también una serie de factores que, en general, son un movimiento audaz y arriesgado para nosotros, los jugadores occidentales. Más allá de las inquietudes que solo pueden despertar la tapadera del juego, Atlus da en el blanco presentando atmósferas extremadamente convincentes y situaciones lúdico-narrativas, combinándolas con un sistema de juego que puede parecer poco variado y decididamente monótono si se vincula solo a las fases del combate. , pero que explota en la belleza de la expansión de su grupo y su gestión: el reclutamiento de nuevas criaturas, su evolución y posible fusión con otras, hacen que la jugabilidad real de Shin Megami Tensei sea realmente brillante y muy placentera. Sin embargo, sigue siendo un juego recomendado solo para aquellos que quieran experimentar con algo relativamente nuevo, cuyos temas y algunas opciones lúdicas pueden dejarlo estupefacto, pero que ciertamente son dignos de atención y, a menudo, incluso encomiables.

    Pro:
  • Trama intrigante y compleja
  • Técnicamente más que bien
  • Jugabilidad profunda y variada
    Versus:
  • Algunos problemas audiovisuales
  • Las peleas son francamente monótonas
  • El estilo general puede no agradar a todos

La serie Megami Tensei nació en NES hace más de diez años, inspirada en una novela japonesa llamada Digital Devil Story: Megami Tensei, y desde entonces su fama ha crecido cada vez más, pasando de una consola a otra, de generación en generación. generación, siempre caracterizada por ese extraño videojuego que Atlus supo inventar incluso antes que Disgaea. Sin embargo, nunca un episodio de la saga ha visto la luz en Occidente, a excepción de la encantadora serie "spin-off" Persona, que llegó a Estados Unidos y fue arruinada por improbables adaptaciones y realmente poco fiel al guión original. Con este Lucifer's Call finalmente Megami Tensei llega no solo a las estanterías de los Yankees, sino también a las europeas, y hay más: Shin Megami Tensei: Lucifer's Call es el título europeo de Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniacs, edición de lujo de Shin Megami Tensei III: NocturnePor tanto, en esta versión PAL del nuevo título Atlus encontramos mazmorras adicionales, nuevas escenas, un nivel de dificultad extra, cinco finales y, por alguna razón, también la presencia de Dante, el protagonista de Devil May Cry de Capcom. Mucha carne en el fuego para una aventura que, al menos narrativamente, es quizás demasiado compleja y alucinada: el protagonista es un anónimo (en todos los sentidos, ya que le pondrás un nombre) chico japonés, que mientras está llegando a un grupo de amigos con el metro para visitar a un profesor enfermo en el hospital se duerme y sueña con el fin del mundo. ¿Comido pesado? Quizás, por el hecho de que cuando nuestro "héroe" llega al hospital se encuentra frente a un lugar desierto e inquietante, en el que aprenderá que su sueño era más real que la peperonata cenada el día anterior: el la llamada "Concepción" está a punto de ocurrir. Un evento catastrófico que destruirá el mundo y luego lo hará resucitar. En resumen, como este desafortunado elegido, nos volvemos a dormir después de recibir el misterioso "Magatama" y cuando despertamos el mundo tal como lo conocemos ya no existe: en plena "Concepción", el nuevo "Mundo Vórtice" se es una encrucijada de fantasmas, demonios y criaturas sobrenaturales, y por si fuera poco, nosotros mismos nos hemos convertido en demonios capaces de enseñar a los demás y hacer que luchen por nosotros. En este punto la aventura realmente comienza y nuestras elecciones determinarán el final o el comienzo del cosmos.



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