Sin escrúpulos

Iceberg Interactive sigue cada vez más el camino ya tomado por Paradox, especializándose en títulos de nicho con una cuota de mercado que no es muy grande, pero sigue siendo atractiva, especialmente cuando es posible contener los costes de producción.

Sin escrúpulos

La semana pasada os hablamos del excelente Endless Legend, una gran sorpresa, cualitativamente hablando, para el mundo de la estrategia por turnos al estilo Civilization. Esta semana es el turno de Starpoint Gemini 2, otro título del que no esperábamos mucho, pero que al final logró involucrarnos. Teniendo que describirlo brevemente, podemos definirlo como un simulador espacial con diferentes aspectos de juego de roles, en el que se puede participar en una campaña con misiones a afrontar en secuencia, o correr libre en el espacio profundo en busca de objetivos y secundarios. misiones en plena autonomía. El objetivo es el clásico del género: hacerse cada vez más rico para comprar naves espaciales cada vez más grandes y, quizás, tener una flota real con la que dominar. En realidad, el comienzo no es el más emocionante. El tutorial es bastante inútil para comprender también todas las mecánicas del juego. la parte introductoria hace solicitudes esperando que el jugador ya sepa cómo moverse y qué hacer, o que vayas y leas páginas de diálogos para encontrar la información que necesitas. Desafortunadamente, esta falta de claridad se siente hasta que te familiarizas con los controles y entiendes perfectamente los diferentes aspectos del juego. Digamos que se necesitan aproximadamente dos horas para entrar en acción de manera efectiva, pero son dos horas bien empleadas. Afortunadamente, Starpoint Gemini 2 tiene mucho que ofrecer en términos de contenido y una vez enredado en sus bobinas, te olvidas por completo de las dificultades iniciales, libre como eres para vagar por el espacio profundo.





Probamos Starpoint Gemini 2 durante al menos cinco mil años luz y no se veía nada mal

Espacio, última frontera.

Otro aspecto poco convincente de Starpoint Gemini 2 es la campaña para un jugador, que consiste en una larga secuencia de misiones que cuentan una historia de venganza a una escala espacial que no es muy emocionante. Claro, las primeras misiones son útiles para aprender los conceptos básicos del juego, pero para el resto no se trata de un título muy rico, narrativamente hablando.

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Desafortunadamente, mucha información conocida solo si has jugado el primer capítulo de la serie se da por sentada, especialmente la relacionada con los antecedentes de las facciones en guerra. Créame: abandone la campaña lo antes posible, quizás incluso completándola, por qué no, y seleccione el modo freeroam, porque aquí es donde Starpoint Gemini 2 florece y revela todo su potencial.
Frente al espacio infinito, el hombre se siente menos que un microbio. Es la misma sensación que tienes cuando miras el mapa del título de Little Green Men Games, donde miles de estaciones espaciales giran alrededor de innumerables planetas colocados a distancias siderales entre sí. Al principio, no tiene acceso a todo el mapa, lo que significa que no puede ir fácilmente a donde quiera. Para viajar en el hiperespacio tienes que usar las T-Gates, ¡lástima que te cuesten un ojo! Antes de emprender un largo viaje, es necesario acumular suficientes recursos. y, quizás, conseguir un barco mejor que el inicial, posiblemente equipado con un T-Drive para acelerar el viaje. Afortunadamente, la ampliación del campo de acción nunca se percibe como forzada. De hecho, se maneja de manera natural y satisfactoria, con el jugador siempre motivado para explorar nuevas áreas en busca de enemigos, especialmente piratas, y recursos para vender en las estaciones.



Progresión

La progresión de Starpoint Gemini 2 es típica de los simuladores espaciales: comienza con una nave muy pequeña con potencia de fuego limitada para llegar a tener grandes naves de transporte o cruceros de guerra reales. Mientras tanto, está todo el juego, es decir, elandar buscando misiones y acuerdos comerciales.

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Desde este punto de vista las posibilidades son inmensas: ¿te gusta la acción? Entonces siempre encontrarás una recompensa para cazar o un objetivo para derribar. ¿Quieres vivir del comercio? Luego solo tienes que estudiar las rutas más convenientes y llevar las mercancías de una parte de la galaxia a otra. ¿Te gusta la idea de vivir ilegalmente? Sumérjase en el contrabando o la piratería espacial. El único defecto del sistema es una cierta repetición básica de las misiones, que al cabo de unas horas empiezan a parecerse. También hay que decir que el género no permite demasiados vuelos de fantasía y que a la larga lo que importa es la exploración y la capacidad de planificar los propios movimientos, no tanto las misiones individuales. Además, hay un gran margen de autonomía en las cosas que hacer y puede progresar fácilmente sin preocuparse demasiado por completar con la tarea. Lo que importa es el dinero, que luego se obtiene con un comercio honesto o con brutales actos de piratería, tú eliges.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • El equipo editorial utiliza la computadora personal ASUS CG8250
  • Procesador Intel Core i7 2600
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Sistema operativo Windows 7

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Microsoft Windows 7, 8
  • Procesador: 2.2 GHz de doble núcleo o equivalente
  • RAM: 2 GB
  • Tarjeta de video: con 512 MB compatible con DirectX 10
  • Espacio en disco: 8 GB
  • DirectX: 10

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits SP1
  • Procesador: 3 GHz de doble núcleo o equivalente
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de video: con 1GB compatible con DirectX 11
  • DirectX: 11

Pelear

El sistema de combate también permite un buen nivel de personalización. Al comienzo del juego tienes que elegir una clase entre tres (Comandante, Artillero e Ingeniero), dando más prioridad a la acción directa o al juego en equipo, por lo que tendrás que moverte evitando atacar a enemigos demasiado poderosos con una pequeña nave mal equipada y planeando emboscadas y asaltos directos.

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Durante las peleas, Starpoint Gemini 2 permite que el jugador gestione todos los aspectos y deje la tarea de disparar a la tripulación. Cada clase tiene sus propios talentos, pero ninguno es decisivo. Digamos que la jugabilidad desde este punto de vista está bien equilibrada y, aunque no nos sea posible mostrarte todas las opciones factibles, esperamos que hayas entendido que el nivel de personalización es muy amplio, con una miríada de armas, armaduras y diversos artilugios entre los que elegir, incluso asaltándolos desde naves espaciales enemigas, y con una serie de tácticas que pueden utilizarse para lograr sus objetivos apenas contadas en otros lugares. Solo para dar un par de ejemplos, puedes enfrentarte a una nave enemiga transformándola en un cadáver espacial, o puedes abordarla matando a su tripulación y revendiendo el vehículo para ganar más dinero, quizás guardando algo útil para ti. Tanta variedad y libertad se refleja en una longevidad que alcanza las cientos de horas, con el jugador cada vez más consciente de las implicaciones de sus elecciones. No está mal, salvo algunas sacudidas.

Comentario

Entrega digital Steam, sitio oficial Precio 31,99 € Resources4Gaming.com

8.0

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8.0

Tu voto

Si está buscando un simulador espacial de calidad, Starpoint Gemini 2 es para usted. Lástima por algunas fallas que nos impiden darle una calificación más alta, como la campaña para un jugador realmente moderada, que se puede evitar sin demasiados remordimientos, y algunas misiones secundarias un poco repetitivas (incluso si era inevitable que lo fueran) . Por lo demás, el título de Little Green Men Games ofrece un mapa espacial verdaderamente colosal para explorar, una gran cantidad de cosas que hacer y algunas mecánicas refinadas, con combates espaciales jugables en diferentes niveles que por sí solos merecen la compra.

PROS

  • El modo freeroam es excelente
  • Mecánica profunda y compleja
  • El mapa espacial es gigantesco
  • longevo
CONTRAS
  • El tutorial es inútil
  • La campaña es inútil
  • Algunas misiones secundarias repetitivas
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