The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Revisión del nuevo título de Supermassive Games

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Revisión del nuevo título de Supermassive Games

La intriga por las aventuras gráficas de nueva generación y por las películas interactivas donde “elegimos el destino” de los protagonistas y la historia ha crecido cada vez más, como para hacer vivir una segunda juventud a este género de videojuegos. De la mano de Telltale y Quantic Dream, por razones claramente distintas, entre los defensores de esta fortuna también están los muchachos de Juegos supermasivos, reforzada por el éxito de la marca Hasta el Amanecer y otros títulos del mismo molde. El nuevo trabajo del equipo y publicado por Namco Bandai, parte de una serie antológica de breves aventuras (de unas 5 horas para correr, si nos referimos a esto en concreto): es Hombre de Medan, precisamente el primero de los juegos que componen la serie La antología de imágenes oscuras. En el momento de escribir la reseña, el título aún no cuenta con el parche correctivo del primer día, absolutamente imprescindible para solucionar algunos inconvenientes técnicos importantes. Hasta ese momento, por tanto, nos abstendremos de dar un juicio definitivo al juego y le asignaremos una evaluación condicional que puede cambiar o confirmarse. Parche o no, vayamos a probar juntos las grandes cualidades y conozcamos las deliciosas novedades propuestas.



The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Revisión del nuevo título de Supermassive Games

“No hay necesidad de temer a la muerte. Después de todo, es ineludible "

Esta no es una cita nuestra para Thanos, sino una de las frases con las que nos saludan dentro de la trama principal del juego. Pronunciarlos es "El curador", una especie de bibliotecario guardián de los cuentos, con el que colaboraremos para escribirnos la historia y el destino de los cinco jóvenes, los desafortunados protagonistas de este cuento. Su presencia recuerda a la del psicólogo Hill dentro de Until Dawn, con su papel muy similar, pero esta vez no presente activamente dentro de la trama. De hecho, está dentro de su archivo e comentará al final de cada acto nuestro progreso, quizás permitiéndonos, si quisiéramos, para darnos un poco pequeña pista que puede dirigirnos hacia "las implicaciones más deseadas".



Sin embargo, su papel puede que no se limite a este sencillo título: de acuerdo con lo que se puede ver en el tema de apertura del juego (acompañado de las sugerentes notas de los Khemmis y su "Una conversación con la muerte"), el Curador de historias va acompañado imágenes claramente inspiradas en películas que se han convertido en clásicos del terror, como El anillo o Silent Hill, pero sobre todo, al estar presentes en un archivo y al ser parte del título de una antología, no parece improbable que el Curador sea nuestra guía para todos los títulos que irán a componer la serie de Antología de Dark Pictures. Esto también se basará, como en el caso de Man of Medan, en mitos y leyendas reales, con un elenco siempre nuevo de actores que nos acompañen.

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El barco fantasma

El juego se inspira en la leyenda del Ourang Medan, un barco que data de la Segunda Guerra Mundial al que se han asociado teorías increíbles. Esta historia fue elegida como punto de partida para la antología porque, como ilustra Tom Heaton (director del juego de este título), el barco le pareció al equipo el escenario ideal donde un grupo de amigos podía "permanecer aislado e incapaz de escapar fácilmente del terror. ”. Una vez que hayas tomado el control de los personajes después del prólogo, ¡ay! suficiente clarificador - Nos encontraremos en las aguas del Pacífico Sur, donde cinco chicos se preparan para realizar una excursión por mar en un barco de buceo llamado Duke of Milan. sin embargo, como suele ocurrir en estos títulos, no todo saldrá como estaba previsto, y el programa de los cuatro turistas estadounidenses y el capitán del barco está destinado a tomar un camino desagradable, pero te dejamos la emoción del descubrimiento. Entre los intérpretes que le han dado rostro a los protagonistas destaca Shawn Ashmore (que ya había prestado su imagen a Jack de Quantum Break) en el papel de Conrad, y va acompañado de Chris Sandiford en el papel de Bradde Kareem Tristan Alleyne quien interpreta Alex, y finalmente por las dos chicas del grupo Arielle Palik, la actriz que interpreta Julia, Y Ayisha Issa en el papel de Fliss.The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Revisión del nuevo título de Supermassive Games



¡No juegues solo!

La clave de este título, y que probablemente se rastreará en producciones posteriores, es que Supermassive Games ha querido centrar la experiencia en vivir en compañía. Ya con Hidden Agenda de la línea PlayLink, el equipo demostró lo intrigante y divertido que puede ser un proyecto de este tipo para el disfrute de los jugadores, sobre todo porque marcó un paso adelante: la aventura gráfica moderna nunca había sido concebida como un juego de grupo, si no en el seguimiento de la eventos como espectador que no juega. Donde Agenda iba a poner a los jugadores en competencia entre sí, Man of Medan quiere ofrecernos una aventura de un tipo completamente diferente, combinando los dos modos multijugador con el clásico para un solo jugador: Modo historia compartida, adecuado para que juguemos ¿En línea? con un amigo y hacernos tomar decisiones de las que también depende su vida; y luego el Modo noche de película, un multijugador local de 2 a 5 jugadores (con este último número como favorito) que nos verán cada uno personificando a un solo personaje y haciendo la experiencia aún más inmersiva y empática. Claramente esta modalidad también tiene dioses defectos, especialmente dictado por las largas escenas consecutivas en las que los jugadores a veces se encontrarán espera mucho tiempo antes de ser llamados a la acción agarrando la plataforma para su turno (según los personajes asignados al comienzo del juego) Incluso si no hay una competencia real entre los jugadores, este modo todavía nos empuja a dar lo mejor de nosotros dándonos un pequeño juicio sobre nuestro trabajo (que puede depender de nuestro opciones, del éxito en QTE o de la recopilación de información e coleccionable).



La Historia compartida Por otro lado es más interesante, que aunque no cambie mucho la experiencia general, nos permitirá jugar simultáneamente con un amigo nuestro. ¿Conoces esos casos clásicos en los que el grupo se divide en varias partes? Bueno, todos liderarán uno de esos jugando en sincronía con el otro jugador.

Elecciones, visiones, tiempo y moral

En términos de jugabilidad Hombres de Medan simplifica enormemente lo que hemos visto con Hasta el amanecer, utilizando el "Compás moral"Como válvula de alivio. Cuando el personaje controlado en ese momento tenga que decidir qué decir, aparecerá una brújula en la parte inferior izquierda de la pantalla, colocándonos frente a unas respuestas que podemos dar ".di testa"O"cordialmente", Pero preste atención claramente a la silencio, eso también puede resultar a menudo una respuesta. Incluso si en un par de situaciones emocionantes nos enfrentaremos a una encrucijada, el juego parece atraparnos en un maldito corredor forzado, e incluso si las configuraciones propuestas dentro de la nave intentan al menos variar un mínimo, la opresiva sensación de seguir una tendencia específica podría molestar a los jugadores más "exploradores". Sin embargo, nos encontramos diciendo que a pesar de esto no es fácil toparse con todos los coleccionables disponibles, y que por tanto los completistas seguramente tendrán que entregarse al análisis centímetro a centímetro de las áreas de juego. Entre ellos también hay dioses pinturas, que tomando el lugar de los tótems Hasta el amanecer nos muestra algunos visiones cortas, que puede darnos algunos consejos, pero también engañarnos, mostrándonos algunos de los futuros plausibles.

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La trama del título no brilla por la originalidad y ya desde el prólogo, si prestas mucha atención, es posible robar mucho más de lo que te gustaría de antemano. Sin embargo, la sensación de angustia se asoma en más de una ocasión, y el presente de jumpscare, a diferencia de Hasta el amanecer, son un poco más razonado y a veces totalmente inesperado (no espere el milagro, a menudo vendrán exactamente a la antigua, explotando ampliamente el sector audio). Sin embargo, el defecto más palpable (y desde un punto de vista conceptual es el más grave) es la falta de verdadero terror y precisamente, de la psicológica, de lo que nos pondrá en dificultades incluso para dar un solo paso. A todo esto se suman los Evento de tiempo rapido para hacer el desafío más sombrío, poniendo a prueba nuestros reflejos ... pero también nuestra calma y frialdad.

¿Cojo o tuerto?

Técnicamente (por ahora) Man of Medan no se defiende bien. En el momento de la prueba (y aún), aún no se ha revelado un parche correctivo que solucionará algunos errores muy importantes, capaz de influir en gran medida en la experiencia de juego. De hecho, este horror narrativo, como les dije en el párrafo anterior, hace que el tiempo y las elecciones sean dos de sus principales armas, y estos defectos rayan terriblemente en este sentido. Por lo tanto, la calificación es provisional hasta su publicación y la revisión se actualizará a medida que se apliquen las correcciones.

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