The Sinking City - Review, una inmersión en la locura humana

The Sinking City - Review, una inmersión en la locura humana

Desde su primer anuncio, La ciudad hundida Siempre ha sabido llamar la atención de un público en constante búsqueda de nuevas experiencias con un marcado gusto a terror con las que divertirse. La de Frogwares De hecho es un equipo que siempre ha apostado todas sus cartas por experiencias investigativas capaces de mantener a los gamers pegados a la pantalla -no en vano estamos hablando de los creadores de la vasta saga protagonizada por Sherlock Holmes- y la idea de que su talento sería ser puesto al servicio de una producción con temas claramente lovecraftianos, solo podría galvanizarnos a todos aún más. La espera fue larga y agotadora, hubo retrasos pero al final llegó el gran momento y luego de recibir una copia de la obra, nos lanzamos al mundo podrido y enfermo de The Sinking City para estudiar cada detalle con detenimiento. Si también tiene curiosidad por saber si la criatura Frogwares realmente merece una oportunidad, todo lo que tiene que hacer es continuar leyendo nuestra revisión.



The Sinking City - Review, una inmersión en la locura humana

Viaje al abismo

Charles Reed es un investigador privado afligido por terribles visiones que han cambiado irremediablemente su vida. Voces susurrando su muerte, manos tratando de agarrarlo, enormes monstruosidades listas para devorarlo, dondequiera que se voltee parece que alguien, o algo, quiere lastimarlo. En un intento por descubrir el significado de estos trucos de la mente, Reed acaba descubriendo la existencia de Oakmont, un pueblo de Massachusetts no marcado en mapas y olvidado por el mundo entero. La ciudad, que alguna vez fue un lugar espléndido y lleno de vida, es hoy solo un recordatorio desvaído de lo que fue en el pasado. A principios del siglo XIX, una terrible inundación destruyó gran parte de la zona. -con partes sustanciales de la ciudad aún sumergidas en las profundidades del mar-, un evento catastrófico al que, sin embargo, le siguieron muchos otros. De hecho, la inundación ha arrastrado consigo a horribles criaturas dispuestas a devorar a cualquier desafortunado mientras violentas alucinaciones conducen lentamente a la locura a cualquiera que aún esté vivo.



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En un lugar tan hostil y donde los visitantes ciertamente no están mal vistos, nuestro Reed se embarcará en una búsqueda larga y meticulosa para encontrar la verdad codiciada, ya sea terrenal o fuera del alcance del ojo humano. Bastan unos minutos de juego para entender que el sector narrativo es claramente el plato fuerte de la aventura., una sucesión de hechos bien contados e intrigantes que logran mantenerse en vilo durante toda su duración. De hecho, el equipo ha decidido no perder tiempo en bromas innecesarias, sino lanzar al jugador en medio de la acción, con importantes revelaciones que surgen del tutorial. Personajes bien caracterizados se unen en un universo escénico oscuro y fantasmal hecho de visiones y seres horribles que te perseguirán durante todo el juego. Jugar a The Sinking City emana un aire enfermizo que se inspira por completo en las historias de HP Lovecraft., un ambiente general atractivo y al mismo tiempo inquietante donde cuanto más juegas, más quieres saber a dónde irá todo.

Investigador oculto

Desde un perfil más lúdico, The Sinking City muestra un espíritu de investigación particularmente refinado y se fusiona con mecánicas de acción en las que hacer cantar las armas. Básicamente, toda la aventura es un gran caso por resolver que te obligará a hacer un buen uso de tu materia gris. Esto se puede entender desde los primeros momentos lúdicos, cuando uno se da cuenta de que el vasto mapa del juego no presenta indicaciones de ningún tipo, excepto edificios específicos útiles para recopilar información, dejando al jugador con la ardua tarea de orientarse una y otra vez. . Cuando comiences una misión, tendrás que descubrir cómo moverte usando las pistas a tu disposición.. Para dar un ejemplo práctico, durante nuestro juego se nos indicó que buscáramos un profesor universitario de quien conocíamos solo un poco de información. Cuando llegamos al ayuntamiento, iniciamos una búsqueda interna en los registros de la ciudad para obtener más información sobre el hombre en cuestión, tomando conciencia de que el individuo vive en la intersección de dos carreteras. Tomando el mapa y luego de una búsqueda minuciosa, paso a paso, finalmente descubrimos el lugar exacto donde residía el maestro y en ese punto pudimos ir a conocerlo.



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En definitiva, ya desde estas bases entiendes cómo The Sinking City no es un título que quiera sujetar al jugador de la mano. más bien, prefiere esto para arreglárselas y llegar a su propia conclusión explotando sus habilidades. A menudo y de buena gana nos encontraremos teniendo que recopilar pistas a través de las cuales reconstruir eventos específicos, un mapa mental real en el que conectar las nociones que hemos recopilado para llegar a conclusiones importantes. Un detalle interesante de estas fases lúdicas se refiere a la posibilidad de poder llegar a varias deducciones profundamente diferentes entre sí, que podrían dar lugar a situaciones imprevistas y capaces de modificar drásticamente la ya de por sí precaria situación en la que se encuentra la ciudad de Oakmont. De vez en cuando incluso se nos pedirá que pongamos en orden una serie de visiones del pasado para reconstruir determinadas situaciones, todo con el fin de tener una imagen más clara de la situación. Las visiones que comenzaron a atormentar la mente de Charles Reed también le trajeron un regalo particular, una especie de mirada a otro mundo con la que observar vívidamente los recuerdos del pasado, una herramienta útil para ver detalles ocultos y capaz de volcar nuestros juicios sobre cualquier investigación. De hecho, en este caso los desarrolladores querían jugar un poco más seguros tratando de conocer a los jugadores para evitar posibles fases exageradamente frustrantes y dejando claro cuándo y dónde es mejor usar sus habilidades secretas.

Psique rota

The Sinking City, sin embargo, no es un título en el que simplemente pasas de un lugar a otro tratando de llegar a la cabeza de algún misterio, sino que también ofrece la posibilidad de luchar contra los muchos enemigos que aparecerán frente a nosotros. De hecho, la vasta tierra de Oakmont se podrá explorar libremente, como cualquier mundo abierto que se precie. y te pondrá en contacto con una amplia gama de criaturas ansiosas por tener tu piel. Cuatro armas vendrán a tu rescate que podrás usar libremente durante la aventura y con las que podrás enfrentarte a todo lo que el mal te arrojará. Sin embargo, tenga cuidado, ya que la inundación que azotó el país obligó a sus habitantes a reutilizar el trueque como su principal medio de compra de bienes, y ¿adivinen cuál es la nueva moneda? Exactamente, las balas muy pequeñas y preciosas que has obtenido con esmero. Afortunadamente, también hay un sistema de elaboración simple en el juego con el que construir balas, trampas, botiquines y kits para darle un mínimo de paz a tu cordura, representado por una barra que disminuirá a medida que entres en contacto con los horrores. de la tierra desnuda de la zona -, pero el hecho es que los recursos siempre serán bastante escasos y te llevarán varias veces a preguntarte cuál es la táctica adecuada para poner en práctica.



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Precisamente por la gran importancia que se le ha dado al componente de rodaje, lamentamos tener que ver cómo el trabajo no es capaz de lucir un tiroteo digno del nombre, impreciso y menos divertido de lo que esperábamos, sobre todo por una fisicalidad apenas perceptible de las balas. Ciertamente no podía faltar el clásico árbol de habilidades para mejorar tus habilidades a través de puntos de experiencia con los que subir de nivel, todo dentro de tres ramas específicas con mejoras ofensivas y defensivas. The Sinking City también pone en marcha toda una larga serie de misiones secundarias que se pueden abordar a voluntad, actividades más o menos complejas que darán unas horas adicionales de diversión a un producto para un jugador satisfactoriamente duradero. Desde un punto de vista más puramente técnico, la criatura de Frogwares se caracteriza por un trabajo con algunos altibajos. La casa de software claramente ha hecho del diseño de arte y el diseño de personajes sus características distintivas, con escenarios evocadores, personajes visualmente fascinantes y, no siempre, criaturas majestuosas. La ciudad de Oakmont logra infundir miedo en su estado de decadencia total y las diversas estructuras que la componen, retorcidas y abandonadas a sí mismas, ofrecen vistas maravillosamente sombrías. Sin embargo, al jugar en una Playstation 4 básica, fuimos testigos de una velocidad de fotogramas tremendamente danzante que a menudo iba seguida de congelamientos reales, cargas exageradamente largas y frecuentes, retrasos en la carga de las texturas, animaciones a menudo bastante anticuadas y un recuento poligonal no siempre en la parte superior. Por otro lado, desde el punto de vista sonoro, The Sinking City luce un excelente doblaje en inglés con subtítulos en español y una banda sonora cuyas pistas nunca son demasiado llamativas siempre golpean en el momento adecuado.

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