Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS

Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS

Hay juegos que no necesitan presentación y CONDENAR es completamente uno de estos. Considerado por los fanáticos, pero no limitado a, el rey de los shooters en primera persona, el juego de ritmo rápido creado en Bethesda cumple 25 años. Desde 1993 la industria de los videojuegos ha dado pasos de gigante, y la forma de jugar así como las demandas de los jugadores han cambiado drásticamente, con la producción de títulos con mucho cuerpo y llenos de ideas narrativas, una jugabilidad compleja y articulada para incrementar la profundidad narrativa y acción en el juego. Bien CONDENAR nos muestra que a pesar de que han pasado 25 años, una base de juego sólida y sensata aún puede mantenernos pegados a una pantalla durante horas. La Doomslayer no parece haber envejecido ni un solo día en la reedición de PlayStation 4 de los dos capítulos "clásicos" y su secuela que llegaron a las tiendas en 2004.



En los orígenes de un mito

Considerado por muchos como el progenitor de todo un género, en el momento de su debut, CONDENAR apareció en el mercado teniendo que lidiar con algunos de sus "antepasados", como Wolfenstein 3D, por citar un título del mismo fabricante. Sin embargo, logró ganarse los corazones y las computadoras personales de los jugadores, ofreciéndoles no solo lo que entonces se consideraba innovación, sino sobre todo una jugabilidad sólida y extremadamente atractiva, que revolucionaría el mundo de los shooter en primera persona para siempre. También en 2019 CONDENAR lanza al jugador a la acción inmediata y frenética que le dio suerte en 1993. Sorprendentemente, los resultados de la transposición en la consola Sony apenas afectan la calidad del juego original, excepto por alguna caída esporádica en la velocidad de fotogramas (defecto también encontrado en el otros dos capítulos probados).



No hay descuentos: el título de Bethesda sigue siendo el shooter despiadado, brutal e hilarante que los más afortunados jugaron hace años en PC. La ahora legendaria banda sonora de metal y las animaciones de salpicaduras llevadas a la exageración aún funcionan, aunque la simplicidad de los controles puede en un principio desplazar al jugador acostumbrado a los videojuegos más modernos. Esta nueva edición también se enriquece con el nuevo episodio Tu carne consumida, que presenta 9 nuevos niveles llenos de adrenalina y ejércitos infernales. También hay modos cooperativo y combate a muerte local para hasta 4 jugadores.

Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS

DOOM 2: el rey del FPS

Si el juego del 93 fue un éxito, DOOM II fue un verdadero triunfo. Lanzado solo un año después de su predecesor, utilizó los mismos activos para proponer un título más completo y, si es posible, incluso más adrenalínico, tanto que todavía es considerado por muchos como el indiscutible rey de los shooters. También en este caso, en la nueva edición de consola de esta generación, el atractivo del título se mantiene inalterado, finalización libre de las imposiciones dictadas por tener que contar una historia, aún más directa al ponernos contra hordas de monstruos y tecnodemonios.

Incluso en la nueva versión, el "Rey del tirador" demuestra que se merece su fama, desafiándonos una vez más a llevar nuestras habilidades virtuales para matar demonios al límite, en un derroche de tripas explosivas, criaturas infernales y caminos laberínticos. Una vez más podremos utilizar un arsenal letal para abrirnos paso a través de entornos más grandes y una cantidad casi siempre abrumadora de enemigos.


Además de darnos la oportunidad de pescar un verdadero clásico que lanzó lo que ahora consideramos retrogaming a la era moderna, la remasterización de DOOM II nos presenta al Niveles Maestros, hasta 20 nuevos escenarios creados por la comunidad de entusiastas a lo largo de los años, gracias también al apoyo de los desarrolladores. De nuevo nos encontramos con los modos multijugador ya vistos en el primer capítulo, siempre y solo de forma local hasta un máximo de 4 jugadores. Tanto en este juego como en el anterior, el modo trampa está presente entre las opciones, que permite tener acceso a todos los objetos, armas, invencibilidad y mucho más, mientras bloquea el acceso a los trofeos. Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS


Descubriendo DOOM 3

El tercer y último título que compone este tríptico de videojuegos nos remonta a lo que supuso un cambio drástico en cuanto a estilo, ambientación y gráficos del juego. En el momento de su lanzamiento DOOM 3 Suscitaron opiniones encontradas y muchos de los fans de los dos primeros capítulos dijeron estar decepcionados por el cambio de rumbo emprendido. Además de abandonar el estilo gráfico anterior en favor de algo que pudiera potenciar aún más las capacidades de las plataformas de esa época, el título de 2004 se diferencia de una forma particular por el diseño de niveles: no más pasillos anchos y salas llenas de enemigos, sino más Ambientes estrechos y claustrofóbicos, a menudo muy oscuros.

Más parecido a un survival horror que al loco shooter de los orígenes de la saga, esta tercera entrega no es una secuela de sus predecesoras, sino una reinterpretación de la primera. A través de una narración bastante lineal, la trama se explica de una manera más narrativa que en los episodios del '93 y '94 solo se podía adivinar de fondo. De hecho nos encontramos ante un juego profundamente diferente, pero que podría encontrar nueva suerte en esta edición remasterizada, presentándose a un público que aprecia más las aventuras de terror basadas en zombies y jumpscare. Desafortunadamente, el juego no tiene modos multijugador, pero sí incluye ambas expansiones. Resurrección del mal e Las misiones perdidas. Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS


Satisfecho con el rendimiento en PS4 de DOOM 3 (versión que probamos para los tres títulos), podemos decir que aunque lleva consigo el peso de una polémica fama, este juego tiene el mérito de representar un momento fundamental de transición en la historia del shooter más famoso de Bethesda que merece la pena. Vale la pena recuperarse.


Un pedazo de historia a precio de ganga

El efecto nostalgia sin duda juega a favor de estas tres reediciones de la serie CONDENAR, y está claro que Bethesda quiero guiñar y atraer a los jugadores que esperan DOOM Eterno, el próximo 22 de noviembre. Repetir estas viejas glorias también va mucho más allá de la pasión por los retrogaming: el excelente rendimiento en consolas de la versión probada por la fluidez y riqueza de los contenidos adicionales, hacen de esta trilogía una compra casi obligatoria para quienes, quizás por motivos personales, no lo sea. capaz de jugar con él en el momento de la primera publicación. En resumen, es un poco como recuperar una parte de la historia de los videojuegos. Trilogía DOOM - Review, el regreso del rey de los FPS

Para hacer la compra aún más interesante, encontramos dioses. precios realmente asequibles para todos los presupuestos. De hecho, en PlayStation Store, el coste de los dos primeros capítulos es de 4,99 € cada uno. DOOM 3 se vende por 9,99 €. Definitivamente vale la pena gastar menos de 20 € por tres juegos de este calibre. El único problema es que para jugarlo se requiere el acceso obligatorio a los servicios de Bethesda.net (lo que no supondrá ningún coste adicional). Si no tienes una cuenta Bethesda, tendrás que crearlo, después del primer acceso, el juego se conectará automáticamente.

Nuestro consejo es, por tanto, que repitas la trilogía clásica de DOOM con estas nuevas ediciones y que disfrutes de las locas aventuras de Doomslayer de principio a fin: será un gran desafío para tus habilidades de jugador y tu sed de acción.

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