Triplock y Heirs of the Wizard King: dos nuevas reseñas para un jugador

También esta semana nuestra columna dedicada al jugador individual regresa con las reseñas de Triplock ed Herederos del Rey Mago.

Triplock

Triplock y Heirs of the Wizard King: dos nuevas reseñas para un jugador

El primer título es un Kickstarter de Juegos de teoría de chips, por Adam Carlson e Josh J. Carlson (autores de Demasiados huesos y Cloudspire, con la misma editorial).



Se trata de un juego de 1 o 2 jugadores en el que haremos el papel de un personaje steampunk (o una serie de personajes en el modo solo) luchando por romper un candado. El escenario (al que se dedica una gran cantidad de material entre las tarjetas y las tarjetas incluidas en la caja) es casi irrelevante ya que Triplock es un título abstracto: las acciones disponibles en nuestro turno (determinadas principalmente por los dados lanzados) nos permiten interactuar con las fichas de juego que representan los mecanismos y seguros del candado. Nuestros esfuerzos estarán dirigidos a colocar los mecanismos en determinadas combinaciones para obtener los puntos que aportan las tarjetas “diagrama”.

Triplock y Heirs of the Wizard King: dos nuevas reseñas para un jugador

El modo para un jugador se lleva a cabo a través de una minicampaña de cuatro escenarios; hay más minicampañas disponibles con los tres "packs individuales" lanzados.

Pudimos jugar la campaña incluida en el juego base, que resultó ser muy agradable y desafiante en el momento adecuado. Cabe mencionar el componente de memoria necesario para reproducir el título, un elemento que no todos apreciarán (a nosotros, en primer lugar, nos gusta un poco). Una última mención va a los componentes del título, con una calidad asombrosa, por decir lo menos. Juegos de teoría de chips siempre nos usaba.


Valoración: 6/10


Herederos del Rey Mago

Triplock y Heirs of the Wizard King: dos nuevas reseñas para un jugador

Otro Kickstarter, esta vez por el recién llegado Jonathan Politis y publicado por Armario lleno de juegos (editor también recién llegado).

Un mago oscuro ha asesinado al rey hechicero, actuando como herederos del Rey mago Será nuestro trabajo frustrar un ritual macabro y derrotar al mago negro antes de que sea demasiado tarde. Herederos del Rey Mago se juega con una baraja de cartas, cada una de las cuales tiene un tipo de hechizo (entre seis diferentes) y un nivel de poder.


El objetivo del juego es completar cadenas de hechizos (colocando cartas del mismo color o nivel una al lado de la otra) para avanzar en una pista y llegar al fondo antes que los oponentes. Mientras tanto, los hechizos en las manos de los jugadores se pueden "lanzar" directamente con el nivel de poder indicado en la carta o "absorber" para aumentar nuestro conocimiento de ese hechizo.

Triplock y Heirs of the Wizard King: dos nuevas reseñas para un jugador

Habiendo superado el obstáculo del manual (escrito de forma indecente por decir lo mínimo), y después de haber aclarado varias dudas gracias al juego de mesa, logramos desentrañar en este título en realidad bastante mal hecho. La idea de poder usar las tarjetas de diferentes maneras funciona y tiene éxito. Los efectos de los hechizos, sin embargo, nos dejan perplejos e implican algunas distorsiones. La experiencia de un solo jugador es absolutamente frustrante, a menudo somos testigos de la anulación de nuestra estrategia debido a un solo sorteo del mago negro (pero viceversa también es fácil para el jugador destruir las cadenas del autómata: en esencia, permanecemos gira y gira para repetir las mismas acciones, esperando un desafortunado sorteo del bot que nos permita concluir). La inexperiencia del autor y del editor se percibe como un todo.


Valoración: 3/10

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