Triplock et les héritiers du roi sorcier: deux nouvelles critiques pour un joueur unique

Cette semaine également, notre chronique dédiée au solo revient avec les critiques de Triplock ed Héritiers du roi sorcier.

Triplock

Triplock et les héritiers du roi sorcier: deux nouvelles critiques pour un joueur unique

Le premier titre est un Kickstarter de Jeux de théorie des puces, par Adam Carlson e Josh J. Carlson (auteurs de Trop d'os et Cloudspire, chez le même éditeur).



Il s'agit d'un jeu à 1 ou 2 joueurs dans lequel nous jouerons le rôle d'un personnage steampunk (ou d'une série de personnages en mode solo) aux prises avec un verrou à casser. Le réglage (auquel une abondance de matériel est dédié parmi les cartes et les cartes incluses dans la boîte) est presque sans importance puisque Triplock c'est un titre abstrait: les actions disponibles à notre tour (déterminées principalement par les dés lancés) nous permettent d'interagir avec les jetons de jeu qui représentent les mécanismes et les sécurités du cadenas. Nos efforts viseront à placer les mécanismes dans certaines combinaisons pour obtenir les points fournis par les cartes «diagramme».

Triplock et les héritiers du roi sorcier: deux nouvelles critiques pour un joueur unique

Le mode solo se déroule à travers une mini-campagne de quatre scénarios, d'autres mini-campagnes sont disponibles avec les trois "solo-packs" sortis.

Nous avons pu jouer la campagne incluse dans le jeu de base, qui s'est avérée très agréable et stimulante au bon moment. Il faut mentionner le composant mémoire nécessaire à la lecture du titre, un élément que tout le monde n'appréciera pas (nous, tout d'abord, l'aimons un peu). Une dernière mention va aux composants du titre, avec une qualité incroyable, c'est le moins qu'on puisse dire Jeux de théorie des puces il s'est toujours habitué à nous.


Évaluation: 6/10


Héritiers du roi sorcier

Triplock et les héritiers du roi sorcier: deux nouvelles critiques pour un joueur unique

Autre Kickstarter, cette fois par le nouveau venu Jonathan Politis et publié par Placard plein de jeux (éditeur également nouveau venu).

Un sorcier noir a assassiné le roi sorcier, agissant en tant qu'héritiers du Roi sorcier ce sera notre travail de déjouer un rituel macabre et de vaincre le sorcier noir avant qu'il ne soit trop tard. Héritiers du roi sorcier il se joue avec un jeu de cartes, chacune ayant un type de sort (parmi six différents) et un niveau de puissance.


Le but du jeu est de compléter des chaînes de sorts (en plaçant des cartes de même couleur ou de même niveau côte à côte) pour progresser sur une piste et arriver au fond avant les adversaires. Pendant ce temps, les sorts entre les mains des joueurs peuvent être «lancés» directement avec le niveau de puissance indiqué sur la carte ou «absorbés» pour augmenter notre connaissance de ce sort.

Triplock et les héritiers du roi sorcier: deux nouvelles critiques pour un joueur unique

Après avoir surmonté l'obstacle du manuel (écrit de manière indécente pour le moins), et après avoir clarifié plusieurs doutes grâce au boardgamegeek, on parvient à se démêler dans ce titre qui est en fait plutôt mal réalisé. L'idée de pouvoir utiliser les cartes de différentes manières fonctionne et réussit. Les effets des sorts, cependant, nous laissent perplexes et impliquent quelques distorsions. L'expérience solo est absolument frustrante, on assiste souvent à l'annulation de notre stratégie du fait d'un seul tirage au sort du sorcier noir (mais vice versa il est aussi facile pour le joueur de détruire les chaînes de l'automate: par essence, on reste tourne et se retourne pour répéter les mêmes actions, en attendant un tirage malheureux du bot pour nous permettre de conclure). L'inexpérience de l'auteur et de l'éditeur peut être tout perçue.


Évaluation: 3/10

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