Azul - Revue de jeu par Michael Kiesling

Azul - Revue de jeu par Michael Kiesling

Si vous êtes fan de jeux de société dont vous avez sûrement entendu parler Bleu, jeu de Michael Kiesling, publié par Jeux de Ghenos, et vainqueur du Spiel de Jahres 2018: ce jeu de société a dépeuplé le dernier Modena Play et a remporté un succès bien mérité. Si, en revanche, vous n'avez jamais entendu parler de lui, les raisons pour lesquelles il a tant fait parler de lui sont vite dites: peu de règles, des jeux rapides, faciles à expliquer, très profonds. Compte tenu des locaux, je n'ai pas pu m'empêcher de l'essayer et malgré les nombreux jeux qui se sont succédés, j'en jouerais volontiers à mille autres. Si vous êtes curieux d'en savoir plus, lisez plus loin et vous comprendrez pourquoi.Azul - Revue de jeu par Michael Kiesling



Le jeu           

Azul est un jeu de plateau abstrait qui voit 2 à 4 joueurs s'affronter pour devenir le meilleur carreleur, c'est-à-dire pour marquer plus de points que les adversaires. Chacun possède un plateau personnel où vous devrez garder une trace des points obtenus à chaque tour et où, en plus, les belles tuiles seront placées. Au centre de la table seront placés un certain nombre de disques en carton, les soi-disant exposants, variables en fonction du nombre de joueurs; 4 tuiles choisies au hasard dans un sac seront placées au-dessus de chaque présentoir à chaque tour de jeu.

La dynamique

Les mécanismes de jeu sont vraiment très simples. A chaque tour, chaque joueur, à partir du premier, pourra:

  • Prenez toutes les tuiles d'une couleur à l'un des exposants et jeter les autres ou, si possible, prendre toutes les tuiles d'une couleur présentes à l'extérieur des exposants (celles jetées par les autres en somme);
  • Placez les tuiles prise de l'une des deux manières indiquées ci-dessus sur une seule des lignes libres de votre tableau de bord, à côté du carré à carreler; toutes les tuiles excédentaires iront au «sol», et constitueront des points négatifs à la fin du tour.

Une fois les tuiles terminées, chaque joueur vérifiera combien de lignes il a réussi à terminer sur son plateau (chaque ligne nécessite un nombre différent de tuiles à compléter) et pour chacune d'elles il placera l'une des tuiles sur la couleur correspondante. de la place à carreler. De cette manière, il marquera ensuite les points obtenus pour chaque rangée du carré, de haut en bas, en fonction du nombre de tuiles adjacentes à celle qui vient d'être posée puis en soustrayant les points déterminés par les tuiles au sol.



Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'au moins un joueur parvienne à carreler au moins une ligne de la case et les points bonus attribués pour les lignes, colonnes et couleurs terminées seront également ajoutés au score final.

Azul - Revue de jeu par Michael Kiesling

Matériaux et graphiques

Les matériaux et les graphismes sont impeccables: les planches et les présentoirs sont en carton épais et les carreaux sont non seulement beaux à regarder, mais aussi résistants et agréables au toucher. La qualité des matériaux se reflète dans le prix, ce qui dans ce cas est absolument justifié.

Considérations relatives au jeu

Il n'y a pas de place pour la chance Bleu: Vous payez cher pour chaque faux mouvement et vous devez constamment garder un œil sur le jeu de vos adversaires pour essayer de prédire quelles couleurs ils viseront et ce qui doit être pris ou laissé. C'est un jeu de société extrêmement profond et c'est une qualité énorme pour un jeu que, pour la durée, nous pourrions facilement définir le remplissage.


Les règles sont très peu nombreuses et sont rapidement expliquées à tout le monde, même aux débutants, un facteur qui porte ses fruits Azul une excellente introduction. La longévité est également excellente, un jeu en entraîne un autre (et encore un autre ...) mais comme les tuiles sur la table sont toujours différentes, il est difficile que deux jeux soient identiques. De plus, pour ceux qui souhaitent s'essayer à quelque chose de différent, il est possible de tourner le plateau et de jouer du côté non coloré, avec quelques variations des règles. Excellente évolutivité, même si en quatre, il est beaucoup plus difficile de prévoir les mouvements de l'adversaire.


Bref, à mon avis, la renommée de Bleu c'est plus que mérité: il n'est pas facile de trouver un jeu simple, rapide, profond et durable, qui puisse être joué même avec les moins expérimentés. Ceux qui recherchent ces fonctionnalités dans un jeu de société seront sûrement satisfaits de l'essayer.

ajouter un commentaire de Azul - Revue de jeu par Michael Kiesling
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load