Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch, la revisión

Wolfenstein: Youngblood llega a Nintendo Switch lleno de expectativas, y después de la crítica de la versión para PC teníamos mucha curiosidad por saber si las palabras del productor ejecutivo Jerk Gustafsson, quien había calificado esta reducción como algo milagroso, eran ciertas o no. Bueno, enfrentemos la pregunta de inmediato en lugar de perdernos en la charla: estructuralmente el juego está ahí, con sus amplios escenarios libremente explorables y los muchos enemigos de varios tipos que enfrentar en las calles de un París alternativo de 1980 aún bajo el dominio nazi. . Sin embargo, incluso si quieres ignorar por completo la primera versión del juego y solo analizar la actualización 1.1, está claro que para llevar la experiencia a la consola híbrida de Nintendo fue necesario hacer grandes compromisos.



Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch, la revisión

Los aspectos que más destacan en este sentido son los cuadros por segundo y resolución: en el primer caso, como era de esperar, pasó de 60 a Marcos 30 por segundo, lamentablemente sujeto a caídas bastante llamativas durante las situaciones más complicadas, con muchos enemigos y posiblemente jefes en la pantalla; en el segundo caso, en cambio, optamos por un sistema dinámico que rebaja la definición en función de la situación para mantener la fluidez lo más estable posible, pero hay ocasiones en las que bajas demasiado y las imágenes que encuentras acompañando al artículo, todo capturados en modo acoplado, aclaran cuánto se ha sacrificado desde este punto de vista. A esto se suma el discurso relativo a la calidad de los activos, con muchas texturas pixeladas colocadas allí con una falta de atención culpable (especialmente durante las escenas de corte) y una gestión inestable de las nieblas y sombras volumétricas: hay sombras que se aplican sobre la marcha sobre las superficies. , y que aparecen y desaparecen cuando nos movemos.



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También hay demasiadas dificultades en el flujo de activos (con objetos que permanecen "suaves" durante demasiado tiempo), así como toda una serie de trucos insertados para aligerar la carga en la GPU, ver por ejemplo las animaciones espasmódicas de los enemigos que se ven. desde una distancia. En definitiva, está claro que no estamos ante un milagro, para volver a la definición original, y a pesar de estar convencidos de que Botón de pánico mejorará aún más las cosas con los próximos actualizacionesComo ya sucedió con DOOM y Wolfenstein II: The New Colossus, es inevitable concluir que en la actualidad Youngblood se presenta como una conversión perfectamente en línea, si no un poco por debajo, en comparación con los trabajos anteriores del equipo. El concepto es que, si posee cualquier otra plataforma de juego, no es necesario elegir la versión para Nintendo Switch de este shooter tan válido. Bueno, a menos que, por alguna razón, necesite usarlo sobre la marcha.

Jugabilidad y estructura

Dado el tiempo limitado disponible para completar y revisar Wolfenstein: Youngblood en PC, nos acercamos a esta edición portátil del juego también con la intención de verificar algunos elementos de juego que han provocado un poco de discusión, creando controversias francamente empalagosas. Los gemelos Blazkowicz, que viajan al París controlado por los nazis para encontrar a su padre, pueden presumir de un enfoque de acción diferente al de los episodios anteriores de la serie. Principalmente por la naturaleza cooperativa de experiencia, que también jugó digital fuera de línea. (con el acompañante controlado por inteligencia artificial, por lo tanto) siempre presenta tanto a Jess como a Soph en la pantalla, con la posibilidad de colaborar de diversas formas, intercambiar un signo de entendimiento para obtener una mejora momentánea y actuar juntos para abrir puertas, activar interruptores y pronto.



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El cooperativo, estrictamente online, se presta a las más variadas interpretaciones: puedes acordar con un amigo para completar la campaña juntos o abrir el juego a cualquier participante para recibir apoyo durante las fases más complicadas, u optar por allí. Deluxe Edition y aprovecha lo interesante Buddy Pass para invitar a alguien que no sea el propietario del juego (y que tendrá que descargar una versión demo gratuita) a afrontar las misiones con nosotros. En Nintendo Switch, además, ai Controlli A los tradicionales se añaden los con detección de movimiento, que se pueden utilizar tanto en modo docked, apuntando los Joy-Con hacia la pantalla, como en modo portátil gracias al giroscopio. La segunda opción funciona mejor, pero en última instancia es una cuestión de ajustes y sensibilidad personal. Sin embargo, estábamos hablando de los controles que queríamos realizar para la ocasión, y que giran en torno a los elementos RPG introducidos por MachineGames para diferenciar la jugabilidad del pasado.

Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch, la revisión

Los dos protagonistas pueden subir de nivel, ganar poder y resistencia, así como usar los engranajes y las monedas de plata obtenidas en el campo para desbloquear mejoras físicas (salud, armadura, poderes especiales, etc.) y mejorar. las armas que componen el arsenal, que quedan fijos en las respectivas ranuras de la tradicional rueda de selección. Al montar cargadores extendidos, cañones de mayor rendimiento, miras de precisión, patadas estables, etc., podemos aumentar sustancialmente la efectividad de cada ametralladora, rifle y pistola en nuestra posesión, para poder infligir un daño significativo incluso a soldados blindados. La diferencia de nivel con los oponentes puede crear el tan temido efecto esponja? Sí, pero solo y solo si nos aventuramos a afrontar una misión con enemigos mucho, mucho más fuerte que nosotros, indicado no por casualidad con un icono en forma de calavera.



Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch, la revisión

Para que os hagáis una idea, intentamos completar las primeras tareas del campaña y luego, con Jess y Soph en el nivel 15, nos dirigimos a las puertas de Brother 3, la última de las tres terminales que los protagonistas deben desbloquear para desestabilizar el mando nazi. Pues bien, aunque era una misión de nivel 20, logramos completarla sin problemas particulares, tanto es así que concluimos que quienes hablan del efecto esponja en tales situaciones probablemente usen las armas equivocadas (por ejemplo la escopeta a distancia) y / o no. se da cuenta de que varios soldados tienen armaduras que deben explotar antes de que realmente puedan resultar heridos. En realidad, en resumen, el sistema de progresión desarrollado por los desarrolladores no requiere molienda tampoco impone restricciones particulares a la realización de tareas, siempre que procedamos con un mínimo de gradualidad y nos dediquemos a las actualizaciones con descuento que estén disponibles de vez en cuando.

Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch, la revisión

Todo ello desde el punto de vista de un sistema de disparos muy sólido, frenético y dinámico, que presta poca atención al posible acercamiento. sigilo (utilizable sólo de forma marginal, para noquear a algunos enemigos antes de que suenen las alarmas), pero ofrece grandes emociones y un grado adecuado de desafío, que sin embargo, en cooperación con un amigo capaz, a veces puede resultar trivial. Afortunadamente, hay varios niveles de dificultades se puede activar en cualquier momento y un enfoque sin precedentes de la configuración, el resultado de la colaboración con Arkane Studios, que enfatiza la exploración y la verticalidad para que los pasajes secretos, las ventanas, las alcantarillas y las áreas ocultas puedan identificarse, tal vez para llegar sobre la marcha para completar las tareas opcionales que se desbloquean en medio de una expedición.

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Precio 35,90 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (9)

7.1

Tu voto

Wolfenstein: Youngblood se confirma como un excelente shooter también en Nintendo Switch, gracias a una vocación cooperativa sin precedentes que mezcla las cartas sobre la mesa, un tiroteo sólido y espectacular, un sistema de progresión que eventualmente se conecta a las muchas tareas secundarias desbloqueables y un diseño de niveles sorprendente, que introduce muchas innovaciones interesantes enfatizando el elemento exploratorio y enfoques alternativos a las misiones. Todo ello acompañado de una narración atractiva y bien escrita, en puro estilo MachineGames, que una vez más se desarrolla dentro de escenas de corte perfectamente dirigidas. Desafortunadamente a nivel técnico el juego hace grandes compromisos, reduciendo la velocidad de fotogramas a 30 fps, ahorrando en efectos y en algunos casos bajando tanto la resolución que incluso los modelos poligonales de enemigos que se encuentran a pocos metros de distancia quedan borrosos y no muy distancia distinguible.

PROS

  • Jugabilidad sólida como una roca, narración de calidad
  • Diseño de nivel aireado y no lineal
  • Buddy Pass y mucho contenido en comparación con el precio
CONTRAS
  • Fuertes recortes en el sector técnico en Nintendo Switch
  • Pocos escenarios, el retroceso se hace sentir
  • Se podría hacer más en el frente del jefe
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