Magellan estava sozinho na sala de escudos, cercado por chamas. Para cada fogo que ele domava, outro era aceso e o oxigênio era inferior a 40%. Columbus estava tentando desesperadamente consertar o console de armas, enquanto a sonda inimiga mirava no casco com precisão robótica, abrindo vazamentos perigosos em seu interior. O último da expedição a morrer foi o capitão De Gama. Com dignidade, ele se levantou do assento do piloto e cruzou o casco abalado por chamas até o porão, para onde os piratas haviam se teletransportado. Ele caiu no chão antes mesmo de matar um. Essa foi a última missão do Novo Mundo, seus restos perdidos à deriva no quinto setor.
Mas logo após uma nova nave deixar o hangar, e quem sabe que aventura ela viverá entre as milhares possÃveis em Mais rápido do que a luz. Neste jogo de estratégia e simulação de alma velhaca, o que mais importa é a viagem, pois o destino é incerto. Tudo pode acontecer, centenas de eventos aleatórios aguardam as intrépidas tripulações, mas a morte, pelo menos, é certa e definitiva. Por outro lado, o que importa se no final aproveitamos cada segundo? Este é de fato o segredo dos dois desenvolvedores por trás dele FTL: para oferecer ao jogador uma experiência profunda e complexa, mas muito fácil de gerenciar, da qual desenhar uma nova história a cada vez, à s vezes dramática, outras hilárias. Matthew Davis e Justin Ma da Subset Games anunciaram seu projeto no Kickstarter em busca de dez mil dólares e arrecadaram mais de duzentos mil.
O resultado prova que não perdeu de vista a baliza e proporcionou aos adeptos um jogo limpo, perfeitamente alisado e quase infinito. Assim como o espaço. Basta escolher uma nova tripulação e a aventura começa novamente. No entanto, existe uma missão principal em FTL: escapar da horda de rebeldes e chegar ao oitavo setor para avisar a Federação do ataque iminente. Talvez depois de destruir o chefe final. O sentido de urgência garantido pela presença dos rebeldes avançando no mapa de cada um dos oito setores é um elemento crucial da jogabilidade. Os mapas são divididos em nós gerados aleatoriamente e cada um deles esconde um evento ou combate. Nosso objetivo é chegar à saÃda e passar para o próximo setor, mas com os inimigos em nossos calcanhares, temos que tomar decisões cruciais. Vale a pena arriscar ajudar a população local a conseguir algumas unidades de combustÃvel? Ou é melhor fugir correndo o risco de nos encontrarmos despreparados para o próximo inimigo? Essas decisões são uma constante de FTL e uma das razões pelas quais um jogo sozinho nunca é suficiente. Normalmente, nem mesmo dois.
Yo no soy marinero
A difÃcil arte de comandar requer a habilidade de tomar várias decisões crÃticas rapidamente. Felizmente em FTL podemos pausar o jogo e dar ordens com calma, mesmo durante as lutas. Para nos defendermos, temos disponÃveis nove espaçonaves, cada uma com sua própria tripulação e configuração de sistemas de ataque e defesa. Nove abordagens diferentes para o jogo que são desbloqueadas ao completar missões especiais em certos setores da galáxia. Para cada navio, também existem objetivos a serem alcançados, a fim de desbloquear uma versão alternativa. O que nunca muda é a microgestão em tempo real dos vários sistemas e subsistemas. As lutas são o momento estratégico supremo. Nossas espaçonaves possuem de fato diferentes compartimentos que podem aumentar se instalarmos novas tecnologias, mas o mesmo vale para os inimigos. Portanto, temos que escolher se almejamos seus escudos e, em seguida, acertá-los com um drone ou, antes, desativar os poderosos mÃsseis com os quais estão perfurando nosso escudo. Ou concentre-se no piloto se percebermos que o salto no tempo está prestes a ser ativado.
E, enquanto isso, temos uma equipe para gerenciar. Na verdade, muitos sistemas oferecem uma vantagem estratégica se forem controlados por uma pessoa - ou por um alienÃgena, já que existem muitas raças no jogo, cada uma com habilidades diferentes - por isso é importante escolher bem quem queremos mandar para domar aquele incêndio que está se desenvolvendo na sala médica de jogo. Ou se realmente quisermos reunir todos para lutar contra uma invasão a bordo do navio. Sem falar que nas nebulosas as câmeras de bordo não funcionam e metade da nave fica no escuro. Enquanto estivermos entre os asteróides, sempre corremos o risco de sermos atingidos por uma rocha perdida. Por outro lado, já falamos sobre as temÃveis chamas. Você está surpreso com a quantidade de informações? No entanto, esses são apenas metade dos detalhes a serem considerados. É ainda possÃvel abrir ou fechar as portas estanques entre as seções do navio para deixar entrar algum oxigênio, no caso de um membro da tripulação estar consertando uma área onde o fogo se espalhou. Tudo parece complicado, mas a Subset Games desenvolveu um procedimento muito simples para gerenciar os nÃveis da nave. Cada sistema a bordo precisa de energia para funcionar. Imaginemos receber como recompensa o temÃvel canhão de laser que nos permite escolher a trajetória devastadora de seu feixe. Maravilhoso. Enquanto isso, temos que gastar dinheiro - que no jogo são os destroços - para atualizar o sistema defensivo, para que ele possa alimentar uma nova arma. As espaçonaves, no entanto, têm um tanque de energia limitado, então ou desistimos de ativar alguns sistemas ou aumentamos a capacidade da nave. Todas essas escolhas em um jogo imprevisÃvel como FTL eles requerem planejamento e habilidade para improvisar. Pode muito bem acontecer que uma nebulosa tire metade da energia disponÃvel, e tantos cumprimentos ao nosso canhão. Por outro lado, é impensável valorizar tudo e muitas opções dependem também do que se encontra nas lojas espalhadas pelos diferentes setores. Este é basicamente o charme de FTL: um simulador de nave espacial estratégico que contém tantas histórias quantas estrelas no céu.
Existe vida no espaço
Cada jornada começa com pessoas. Na verdade, antes da decolagem estamos no hangar, e lá temos que escolher o nosso navio. É o momento mais importante do jogo, pois nos dá a possibilidade de decidir um nome para cada membro da tripulação e para o nosso navio. Graças a nós, esses pequenos pixels frenéticos ganham sua própria dignidade digital. Capitães imprudentes ou covardes, mulheres heróicas que se sacrificam pelo bem do navio, espécies alienÃgenas silenciosas mas fiéis; qualquer pessoa pode ficar oculta por trás dos nomes que atribuÃmos de tempos em tempos aos membros da expedição. E sua existência virtual efêmera, portanto, merece ser lembrada. Já vimos tantas tripulações serem levadas para o espaço. Cientistas, escritores e até mesmo a tripulação do Resources4Gaming.com tentaram uma fuga desesperada para as naves da Federação.
As vezes FTL com sua suprema aleatoriedade, pode parecer injusto. Acontece que a nave mais bem equipada é pega em uma invasão repentina de robôs exatamente quando tudo parecia estar indo bem. Nestes momentos a personalidade do navio e de sua tripulação fazem toda a diferença. Faz-nos entender que aquela história tinha que terminar assim, e que outra pode recomeçar imediatamente. Este não é o limite de FTL. Sua única falha é que, apesar dos milhares de versos do diálogo escrito, a aleatoriedade com que os eventos ocorrem nos leva a repeti-los várias vezes. Depois de um tempo, aprendemos que é melhor não intervir para domar o fogo a bordo de uma estação orbital e a curiosidade diminui. Nada sério, entretanto. E se os desenvolvedores adicionarem novas naves espaciais e conteúdo extra, melhor ainda se com a ajuda dos jogadores, FTL continuará a brilhar por muito tempo.
Commento
Entrega digital: Steam Prezzo: 9,99 € Resources4Gaming.com8.0
Leitores (51)8.5
Seu votoMais rápido do que a luz é um jogo notável. Simples, minúsculo, mas capaz de oferecer uma profunda experiência estratégica. Portanto, mantém as promessas feitas aos fãs no Kickstarter, e isso é o suficiente para nós. Se você quiser experimentar a emoção de sentar na cabine de uma nave espacial em fuga entre os mil perigos do espaço profundo, este é o jogo que você precisa ter. Ele irá testar sua capacidade de tomar decisões crÃticas em um curto espaço de tempo e enfrentar dezenas de eventos inesperados para salvar o navio das incertezas de uma viagem muito perigosa. Desde que, no entanto, você aceite sua natureza composta de eventos aleatórios e mortes definitivas. Você não pode recarregar aqui. Mas essa é a beleza disso.
PROFISSIONAL
- Agora sabemos como Kirk se sentiu
- Cada viagem é diferente das outras
- Tática e improvisação
- Centenas de eventos aleatórios ...
- ... mas eles tendem a se repetir
- A narração é confiada à imaginação
Requisitos de sistema do PC
Configuração de teste
- Processador Intel Core i7-2600K 3.40 GHz
- RAM 8 GB
- Placa de vÃdeo GeForce GTX570
- Sistema operativo Windows 7 64 bits
Requisitos mÃnimos
- Processador de 2.0 GHz
- RAM 1 GB
- Placa de vÃdeo dedicada com 128 MB de RAM e suporte a OpenGL 2.0
- Sistema operacional Windows XP / Vista / 7