Bloodstained, a análise para Nintendo Switch

Bloodstained: Ritual of the Night finalmente foi lançado no mercado e, apesar dos problemas de desenvolvimento, um impacto visual certamente não extraordinário e alguns pequenos deslizes no design, ainda nos deu um retorno extraordinário de Igarashi. A sensação de jogar de novo Castlevania do mais alto nível, como se fosse um verdadeiro herdeiro da nunca esquecida Sinfonia da Noite, retorna aquela sensação de nostalgia e realização que é justamente o que a equipe vem tentando desde o anúncio. Poucos dias após o primeiro lançamento, a versão para Nintendo Switch, o que, infelizmente, é também o pior, com picos negativos absolutamente injustificados. Após a revisão da versão para PC por nossa Simone Tagliaferri, chega também o julgamento do porto em questão.



Bloodstained, a análise para Nintendo Switch

Um breve resumo

Vamos fazer um breve resumo a respeito do jogo, antes de nos voltarmos para as questões da versão em questão. Bloodstained tem vida própria, inserida em um universo e um contexto que nada tem a ver com a tradição de Castlevania, se não por algumas referências muito marcantes sobre cenários e inimigos. O protagonista é tal Miriam, uma mulher não totalmente humana, parte do chamado Shardbinder: ou indivíduos capazes de absorver alguns elementos demoníacos, bem como de usá-los à vontade. Despertada após um longo sono, ela se depara com um rastro de morte e destruição, que logo descobre sendo carregado por seu antigo companheiro. Gebel. Ele promete solenemente salvar a humanidade da destruição, e é assim que os principais eventos da campanha começam. O jogo é claramente o herdeiro espiritual daqueles Castlevania que fizeram a fortuna do gênero e do próprio autor, tentando modernizar o sistema com um componente RPG extremamente marcado. O jogo está de facto recheado de armas, armaduras, acessórios e não falta a possibilidade de criar e comer pratos variados de todos os tipos. Para adicionar carne ao fogo, existem cinco tipos diferentes de fragmentos demoníacos adquirível, que permite ativar habilidades ativas e passivas que vão desde os clássicos feitiços até a evocação de uma infinidade de familiares.



Cada um desses elementos, sejam eles anéis, capacetes, espadas (ou o inevitável chicote) ou mesmo fragmentos, podem ser realçados e fundidos, transformando-os em habilidades verdadeiramente destrutivas. A escolha é vasta, embora nem sempre reflita um nível adequado de utilidade: muitos dos elementos que irá encontrar (que também alteram esteticamente o protagonista), são na realidade meros enchimentos. Isso não significa que a equipe deva ser reconhecida por um considerável esforço de criação, que anda de mãos dadas com o trabalho em ambientes e inimigos do mais alto nível. Infelizmente, aqui entra em cena o problema do motor gráfico, que retorna um bom sentido tridimensional dentro da rolagem 2D, mas que sofre em face de produções do mesmo tipo e muito mais bem-sucedidas, porque muitas vezes são dedicadas a um trabalho de desenho à mão que agora permite rendimentos extraordinários na tela. Para concluir a visão geral do conteúdo, pensamos a respeito longevidade cerca de dez horas para um processo normal de campanha, que se transformam em pelo menos quinze (se você for rápido e tiver sorte) para descobrir 100% do mapa. Você só pode jogar no nível de dificuldade normal com a primeira passagem, mas há mais duas. Com o passar dos meses, chegará uma série de conteúdos adicionais que poderão fazer com que a oferta lúdica seja realmente consistente, face a um preço atual que não é particularmente amigável.



Bloodstained, a análise para Nintendo Switch

O desastre do Switch

Com alguns dias de atraso injustificado, mas suportável, a versão Nintendo Switch de Bloodstained chega ao mercado. Última iteração realizada, na qual os trabalhos começaram mesmo após a versão (posteriormente cancelada) PlayStation Vita, é também aquele que muitos apoiadores do projeto escolheram durante a fase de desenvolvimento, justamente por sua proximidade inata a um console como o híbrido da Nintendo. Escondido até o fim, ficou imediatamente claro como essa versão convivia com alguns problemas mais importantes do que o esperado. Uma qualidade estética menor e maior sujeira visual do código era de se esperar, mas o que temos enfrentado responde categoricamente a algo muito próximo ao desastre. Um ano atrás nós testamos outra porta (nesse caso ainda pior) para Switch, RiME. Bloodstained consegue cair no cálculo dos títulos jogáveis, mas mostra como a escolha do motor pela equipe foi absolutamente infeliz. o rebaixamento gráfico é impressionante, levando a um nível de aliasing e diminuir a resolução e detalhes que é totalmente injustificado, considerando a opção de diminuir a taxa de quadros para trinta quadros por segundo. Como se não bastasse, estes últimos estão longe de ser estáveis, pelo contrário, colapsam constantemente até caírem pela metade em alguns trechos. Um irritante adiciona mais problemas lag input não presente na outra versão que testamos, a para PC, que se mostra uma joia técnica do ponto de vista de fluidez e resposta aos comandos. Infelizmente, também temos que relatar alguns travamentos irritantes, que nos afetaram mesmo após a atualização para a versão mais recente: um patch que, para ser justo, começou a resolver uma série de limitações importantes. Nas últimas horas a equipa reconheceu os problemas desta versão e garantiu a todos que trabalhará para corrigir o máximo possível os erros cometidos, através de novos patches que chegarão a intervalos mais ou menos regulares. O que é lamentável é que, a esta altura (e sempre pensamos assim), teria sido melhor adiar a versão do Switch por algumas semanas, em vez de apenas alguns dias, tentando chegar ao mercado de uma forma o mais próxima quanto possível ao desempenho das outras versões.



Bloodstained, a análise para Nintendo Switch

Commento

Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (14)

7.4

Seu voto

Bloodstained: Ritual of the Night é o mais visceralmente intenso que um amante de Castlevania poderia desejar. Quem comprá-lo encontrará diante dele todo o legado de uma série inesquecível, exceto da mesma casa que detém os direitos. Infelizmente, a versão Switch sofre de uma série de problemas ainda importantes, embora em vias de resolução e por isso, se não quiser esperar, recomendamos vivamente que passe para as outras versões (sobretudo PC) para desfrute plenamente de um título extraordinário.

PROFISSIONAL

  • Bloodstained = Castlevania
  • A personalização e o componente RPG
  • O design de nível
CONTRA
  • Taxa de quadros su Switch problemático
  • Tecnicamente muito atrasado em comparação com as outras versões
  • A localização em espanhol nem sempre é empolgante
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