O exército em uma sala

Quando o segundo capítulo de Dungeon Keeper foi lançado, era 1999 e muitos anos se passaram desde então. Provavelmente alguns de vocês nasceram mesmo depois dessa data, em outros esse período agravou o peso sobre os ombros e alargou a barriga. Seja o que for agora, Dungeon Keeper 3 chegou ... ou melhor, o que na época deveria ser o terceiro capítulo da saga chegou. War for the Overworld é uma sequência espiritual que já tivemos a oportunidade de falar nos últimos meses e que voltaremos agora, alguns dias após sair do Acesso antecipado.



War for the Overworld é a resposta, pelo menos em parte, para todos os nostálgicos do Dungeon Keeper

Luzes e sombras

Algumas coisas mudaram desde o nosso primeiro teste, embora pareça que o jogo ainda não está completo. Muito provavelmente se você escolher a compra irá se lançar no modo single player, que ganhou a War Table com muita seleção das várias campanhas, como nos títulos em que se inspira: basta tocar na área desejada para ver ele levita e entra no jogo. Este jogo é perfeito para todos aqueles que precisam de uma introdução ao mundo do RTS, com uma dica God Game, dada a ampla possibilidade de gerenciar suas masmorras sem muitas estacas ou limitações e deixando a você a tarefa de explorar adequadamente .recursos.

O exército em uma sala

Cavar, sempre que encontrar paredes salpicadas de pontos amarelos de "varicelose", significa engraxar os baús de ouro necessários para constituir o maior exército do mal. Na verdade, nossas ações afetam o número de pontos de influência, graças aos quais poderemos gastar parte da experiência acumulada para desbloquear novas salas, armadilhas e todas as ferramentas úteis para melhorar a mecânica de ataque ou defesa da masmorra. A ramificação em árvore das várias vantagens é tão simples no papel quanto complexa de gerenciar. War for the Overworld, na verdade, como seus predecessores espirituais, quer forçá-lo a não perder muito tempo aumentando seu exército e recursos, pedindo que você administre apenas o que é essencial para se preparar. Uma vez colocadas as primeiras “salas temáticas”, chegarão os primeiros servos, teremos que tratá-los com hospedagem e alimentação, treinar e implementar o aprimoramento de suas habilidades tanto quanto possível, a fim de evitar que morram precocemente. combate. Salvo algumas falhas, você poderia realmente passar muitas horas nos mesmos níveis apenas para descobrir "e se". Por uma questão de experimentar. Nos outros modos de jogo não mudou muito: o multijogador agora também está presente, o que permite conectar-se a outros jogos ou hospedá-los, o que no entanto não é muito frequente devido aos poucos jogadores e um código de rede ainda não perfeito. Se, por outro lado, você quiser saber mais sobre o modo Sobrevivência, terá que esperar até o final do ano, quando esta parte também será desbloqueada.



Depois de saciar o desejo de dizer "uau!" e "maravilhoso!", só de ouvir a voz de Richard Ridings, sua mente vai começar a cortar a "névoa de guerra" que envolve as memórias, para começar a mostrar os limites de um produto que, infelizmente, ainda não é o que nós desejado e, em parte, talvez nunca seja.

O exército em uma sala

Talvez seja uma nuance, com um toque de melancolia, mas falta um pouco daquela ironia ignorante que era tão bonita de se ver e ouvir. Se as introduções aos níveis de fato mantiveram o espírito original, a loucura rebelde de nosso exército de seres repugnantes foi parcialmente perdida, assim como a atmosfera geral não consegue estimular a fantasia perversa, muito suave e exagerada, que Molyneux tinha trouxe em nossas telas. Do ponto de vista técnico, um bom trabalho foi feito, tanto nas texturas quanto nos efeitos das partículas; você só precisa fazer um zoom de perto para perceber a qualidade alcançada, especialmente em virtude dos requisitos de hardware muito escalonáveis. Existem falhas graves, no entanto, que no momento a equipe de desenvolvimento está resolvendo com patches quase diários, relacionados a uma inteligência artificial em muitas situações aproximadas, para dizer o mínimo. Na verdade, em alguns casos aconteceu que tanto os inimigos quanto os aliados foram congelados; outras vezes, eles se moviam sem saber como se comportar ou fazendo coisas aleatórias no nível. Como falamos, alguns problemas já foram corrigidos, mas para quem quer um produto mais refinado, o conselho é esperar um pouco ou se preparar para um compromisso.



Commento

Entrega digital vapor preço € 27,99 Resources4Gaming.com

7.5


Leitores (4)

8.5


Seu voto

As orações de muitos, muitos jogadores que queriam o retorno do Dungeon Keeper foram ouvidas. Este título é fruto de um projeto que fez muito sucesso no Kickstarter e agora invade o Steam em sua versão (quase) completa. Quando funciona, é divertido e é possível passar várias horas de lazer, tanto para os nostálgicos como para os que ainda não tiveram a oportunidade de vivenciar o género, infelizmente não há requinte e aquele espírito goliardo que teria realmente fez brilhar.

PROFISSIONAL

  • Lágrimas quentes para derramar pelos nostálgicos
  • Imediato e divertido
  • Servos são esbofeteados
CONTRA
  • Os veteranos do gênero podem achar que é muito simples
  • Menos ironia do que gostaríamos
  • Na verdade, ainda não saiu da versão beta
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