Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17

    Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17

    Produzido pela equipe de criação de mesmo nome e distribuído por Team17Planeta alfa é o resultado colossal de uma tríade dinamarquesa composta por Adrian Lazar (Diretor criativo, CEO e cofundador), Tim Løye Skafte (Arte 3D e animação) e Tim Börrefors (Design de nível). O que resultou de seu trabalho é uma experiência viva e esteticamente sugestiva, rápida e visualmente fabulosa. Mais um expoente da ficção implícita, Planeta alfa não tem uma única linha de diálogo. Tudo o que se move na tela é suficiente para contar as incríveis aventuras do protagonista, um pequeno astronauta que acordou em um canto indefinido de um planeta aparentemente árido. Após os primeiros passos mancando, uma paisagem exuberante e cheia de vida se desdobrará diante de nós com surpresa. Um olhar marcante, que nos acompanhará ao longo de todo o percurso, atestando a bondade de um setor visual de ponta.



    Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17A aventura em Planeta alfa começa com um despertar: não um dos mais agradáveis ​​para o infeliz protagonista, uma vez que ele se encontra em um mundo estranho desconhecido. Sozinho, ferido e cansado, o magro astronauta parte sem rumo na esperança de poder sobreviver no que parece ser um planeta inóspito. Após uma caminhada lenta de alguns minutos, enquanto os nomes dos desenvolvedores rolam na tela, o pobre cosmonauta desaba no chão, profundamente provado, exatamente quando a última centelha de vida está prestes a abandoná-lo. É o segundo despertar que inicia oficialmente a aventura. Por razões desconhecidas, o astronauta conseguiu escapar da morte, encontrando em uma caverna onde existem testemunhos de uma antiga civilização. Depois de sair da caverna, o espetáculo que se apresenta diante dele é extraordinário. O cenário do deserto deu lugar a uma exuberante pastagem povoada por criaturas bizarras e coberta por uma vegetação surreal. A jornada do cosmonauta para descobrir o mistério que cerca o planeta começa com uma explosão repentina de cores, enquanto os sons dos animais acompanham cada passo, aumentando drasticamente a identificação do jogador. O idílio, no entanto, não dura muito: uma força de ocupação alienígena composta por guerreiros robóticos desencadeia uma invasão em grande escala, devastando tudo em seu caminho. Desprovido de ferramentas ofensivas, o astronauta pode contar com sua estrutura esbelta e esguia para evitar o confronto direto com os atacantes e evitar a morte certa.



    O setor audiovisual do Planeta Alpha é particularmente impressionante, sempre inspirado e constantemente evocativo. As paisagens alienígenas se inspiram fortemente em obras de ficção científica do início do século XX, onde o encanto do desconhecido se mistura perfeitamente com o gosto do excêntrico, enquanto os sons audíveis para o jogador se sobrepõem às vicissitudes do infeliz protagonista. O trabalho é caracterizado por uma realização maníaca do design, em que o setor de som se casa de forma coerente com o ambiente, marcando as etapas mais importantes da aventura.

    Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17Tres almas coexistem harmoniosamente dentro Planeta alfa: a natureza da plataforma, a natureza furtiva e a natureza do jogo de quebra-cabeça, habilmente misturadas em uma mistura equilibrada e nunca repetitiva que imediatamente atrai o jogador para a aventura turbilhão. O componente da plataforma é projetado em todos os níveis espaciais, garantindo, além da extensão horizontal fisiológica desse tipo de rolagem dos títulos, também uma certa verticalidade, ampliada pelos longos deslizamentos ao longo de cumes íngremes e saltos no vazio. Menção especial para anomalias, portais especiais que catapultam nosso protagonista para uma dimensão suspensa entre mundos, onde as leis da gravidade dão lugar ao que parece, para todos os efeitos, a antecâmara de um buraco negro, com blocos suspensos que mudam de posição ritmicamente para criar o caminho para a saída. Encontrar essas anomalias garante um atalho e um caminho seguro para superar as áreas mais difíceis. Se a sorte não nos ajudar, seremos forçados a enfrentar ameaças robóticas. Por ser particularmente frágil e desprovido de ferramentas ofensivas, enfrentar os invasores é impossível para o nosso protagonista. Armado com lasers de fótons, o autômato levará um momento para se desintegrar no lugar. Essa infeliz possibilidade requer cautela, dando espaço para mecânicas furtivas, elementares, mas nunca banais. Com um sistema de evasão típico de jogos de antigamente, entre um salto direcionado e um agachamento adequado na grama alta, seremos capazes de superar as incansáveis ​​sentinelas robóticas que chegam ao próximo destino, apoiados por um salvamento automático bem posicionado e sempre por proteção do nosso progresso.



    Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17No entanto, mover-se rápido e alerta nem sempre será suficiente. Aqui, o componente mais singular do título se manifesta, com sessões de jogos de quebra-cabeça compostas principalmente por três macrocategorias. O primeiro vê a interação com objetos em movimento a serem usados ​​para alcançar trechos da rota que de outra forma seriam inacessíveis. Teremos que encontrar uma forma de identificá-los, alcançá-los e posicioná-los corretamente, mascarando a linearidade a ponto de dar a impressão de um mundo quase inteiramente palpável e interativo. O segundo envolve a resolução de quebra-cabeças mecânicos, que abrirão portas e revelarão novas partes do mundo. O terceiro, o mais peculiar do título, confere poderes especiais, inicialmente limitados a algumas áreas específicas e, posteriormente, de uso livre, que manipulam a passagem do tempo. Na versão PS4, os poderes são confiados aos gatilhos dorsais, permitindo-te retroceder ou avançar no ciclo dia-noite, com consequente efeito no mundo envolvente. Por exemplo, cogumelos grandes emergirão em alguns pontos do caminho que fornecerão uma plataforma para pular e continuar, os raios do sol, em vez disso, desdobram as folhas grandes de algumas plantas, criando um esconderijo temporário à vista de cães robóticos. Esses poderes serão decisivos nas lutas de chefes que sustentam a aventura, fornecendo ao pequeno protagonista uma arma formidável, o próprio planeta.

    Pena que um cuidado excepcional com o lado artístico o mesmo trabalho não foi seguido para tudo o que diz respeito à esfera puramente lúdica. Onde a variedade de configurações é excepcional, O planeta Alpha se torna previsível devido à variedade de quebra-cabeças, muito pouco convincente. Os quebra-cabeças que enfrentamos são excessivamente simples, a maioria dos quebra-cabeças são resolvidos arrastando as plataformas automotoras que encontramos durante a aventura, úteis para alcançar pontos posicionados muito altos para as habilidades de salto do astronauta. Todos os quebra-cabeças são resolvidos desta forma, durante as aproximadamente 6 horas necessárias para completar o jogo e visualizar os créditos.



    Planet Alpha - Revisão da ficção científica dinamarquesa distribuída pela Team17As sessões furtivas são caracterizadas por uma taxa muito alta de mortes: a tentativa 'e' erro resultante não depende da busca constante por uma solução, mas do comportamento esquizofrênico dos inimigos. Em alguns casos, de fato, eles nos vêem mesmo que estejamos perfeitamente camuflados na flora do mundo estranho, em outras situações eles nos ignoram recusando-se a nos seguir. Além disso, ele morre de certas hitboxes não bem testadas. Felizmente, os pontos de controle são colocados de forma inteligente, evitando que tenhamos que refazer longas seções após cada morte. Isso não significa que as seções furtivas às vezes são frustrantes por motivos que nada têm a ver com as habilidades do jogador. Os tempos de resposta do comando de salto levarão você a uma série de jogadas de acordo com a mais clássica lógica de tentativa e erro. Embora o problema seja resolvido com um pouco de hábito, o amortecimento que não atinge a velocidade dos reflexos pode irritar facilmente até o jogador mais paciente.

    Sem essas manchas, a jogabilidade é sem dúvida um dos pontos fortes deste jogo. Os movimentos do explorador espacial são convincentes, sempre fluidos, não quebram o ritmo do jogo e contribuem para tornar a experiência, como um todo, particularmente agradável. Se quiser ser meticuloso, pode pedir um pouco mais em termos de longevidade, mas o produto desenvolvido pela software house dinamarquesa demonstra mais uma vez o quão variada e de grande qualidade é a cena indie, oferecendo uma experiência de jogo, embora particularmente curta, absolutamente intensa, cheia de reviravoltas e momentos convincente. Em conclusão, eu recomendo fortemente comprar este pequeno joia da criatividade. O editor Team17 pode adicionar outro título excelente ao seu currículo.

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