Príncipe da Pérsia: aqui está o que sabemos e o que gostaríamos no novo capítulo

Príncipe da Pérsia: aqui está o que sabemos e o que gostaríamos no novo capítulo

Fresco com o sucesso de seu jogo de luta Karateka em 1984, o designer de jogos Jordan Mechner decidiu dedicar corpo e alma ao longo dos próximos três anos ao desenvolvimento de Prince of Persia, um título que mais tarde veria a luz em 1989. Depois de um Príncipe da Pérsia 3D esmagado pela crítica e pelo público, Ubisoft decidiu comprar os direitos de exploração da marca, com o intuito de fazer da Prince of Persia uma das franquias de referência da software house. 



Assim nasceu o Príncipe da Pérsia: As areias do tempo, o primeiro capítulo do denominado Trilogia Sands of Time que fez milhões de jogadores se apaixonarem em todo o mundo, graças à sua jogabilidade inovadora e atmosferas inesquecíveis. A partir desse primeiro capítulo, datado de 2003, porém, a saga não conseguiu se impor como o teria feito, ao invés do que foi inicialmente planejado como um spin-off da série (estamos falando, claro, Assassins Creed).

Príncipe da Pérsia: aqui está o que sabemos e o que gostaríamos no novo capítulo

Depois Espírito guerreiro e Os dois tronos, que não conseguiu replicar o sucesso do primeiro capítulo, a Ubisoft decidiu refrescar a saga renovando completamente o conceito básico. Em 2008, estreou nas lojas Prince of Persia, discutiu a reinicialização da franquia criticada pela maioria por sua excessiva simplicidade, embora apreciada por seu design de arte. Tendo lucrado com esta falha adicional, a Ubisoft tentou correr para se proteger dando um passo para trás e aproveitando a onda do lançamento de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo, filme estrelando Jake Gyllenhaal no papel do famoso Príncipe.


Em 2010, em conjunto com o referido filme, foi lançado nas lojas Príncipe da Persia As Areias Esquecidas, ambientado durante os sete anos entre Prince of Persia: The Sands of Time e Prince of Persia: Warrior Spirit. Em termos de vendas, este retorno às origens conseguiu ser pior do que o reboot de 2008, e paralelamente ao filme dirigido por Mike Newell não convenceu os críticos e fracassou nas bilheterias.


O Príncipe da Pérsia foi então dispensado e a Ubisoft decidiu investir seus recursos em marcas muito mais lucrativas, como o já mencionado Assassin's Creed e o Far Cry. Mas neste período histórico em que a nostalgia impera, a empresa francesa pode ter em mente o ressuscitar da marca. Será mesmo assim?

O que nós sabemos

Atualmente, há muito pouca informação e rumores sobre um (suposto) novo capítulo da saga do Príncipe da Pérsia. Algumas semanas atrás no fórum ResetEra supostos vazamentos foram publicados sobre um remake de de As Areias do Tempo. Conforme relatado em Reddit, aliás, em um post publicado por um usuário que perguntou como ele poderia facilmente recuperar os três títulos desenvolvidos pela Ubisoft, o referido insider respondeu: "Espere pelo remake, não muito".

Algumas semanas atrás, a Ubisoft também deu início ao Lâminas da Pérsia, um evento de para Honor Tema Prince of Persia. Harker, a este respeito, expressou-se de uma forma bastante enigmática: “Será que eles querem fazer alusão a algo“.

Príncipe da Pérsia: aqui está o que sabemos e o que gostaríamos no novo capítuloAlém disso, outros rumores veriam o ator de voz Yuri Lowenthal pronto para voltar a jogar o Príncipe novamente, após a recente experiência com Marvel's Spider-Man. Finalmente, a Ubisoft atualizou recentemente o domínios de dois sites relacionados à saga, e esta talvez seja a única pista real que pode sugerir um retorno da série, embora esta atualização só possa significar que a empresa francesa não quer perder a propriedade de seus produtos, por mais que estejam em desuso.


O que nós gostaríamos

Como já antecipado na introdução de nosso artigo, neste período histórico as várias casas de software estão focando ferozmente no efeito nostalgia. Esta geração em particular está cheia de títulos que são remakes de velhos clássicos ou sequências de sagas históricas. Nesse cenário, as verdadeiras perguntas a serem feitas são: realmente há necessidade de um retorno do Príncipe da Pérsia? Ubisoft realmente pretende trazer a marca de volta? E especialmente, nós realmente queremos um retorno do príncipe?


Como mencionado acima, depois de The Sands of Time a saga começou a atrair cada vez menos o público, até o Forgotten Sands que registrou números de vendas muito baixos. Dada esta situação, temos certeza que a Ubisoft quer correr o risco? No campo cinematográfico, o 20th Century Fox tem sido teimoso há anos em querer relançar a marca continuamente Terminator. Resultado? Cada novo "relançamento" era pior do que o anterior. Temos certeza de que a Ubisoft realmente deseja investir fundos em um projeto de sucesso que é tudo menos certo?


Até agora, foram produzidos remakes de títulos que certamente teriam agradado o público em termos econômicos, basta pensar em Final Fantasy VII ou para os dois remakes de Resident Evil. Claro, isso pode criar uma situação semelhante ao que aconteceu com Bater e Spyro, que literalmente renascem depois de um período muito sombrio graças aos remakes, mas no caso das duas plataformas os recursos investidos são muito menores do que um hipotético remake em grande estilo de Prince of Persia, que certamente exigiria um esforço econômico maior. Os jogos já não são o que eram, os tempos de desenvolvimento apenas aumentaram consideravelmente, bem como os recursos económicos necessários.

Príncipe da Pérsia: aqui está o que sabemos e o que gostaríamos no novo capítuloPor fim, vamos falar sobre os fãs. Quantos reclamaram das mudanças e cortes em Resident Evil 3 Remake? Quantos ainda estão gritando com o escândalo do final de Final Fantasy VII Remake? Nós especificamos, os fãs fazem bem em fazer sua opinião ser ouvida (é claro, discutindo). A questão é: você tem certeza que quer um remake de um dos títulos que mais marcaram sua "carreira" no videogame? Se você tem, com ou sem razão, tantas críticas a esses remakes, o que lhe diz que um novo capítulo da série Prince of Persia (ou um remake dele) não o decepciona da mesma forma.


No final das contas, o que queremos é que a Ubisoft use todo o tempo do mundo para realmente entender o que os fãs realmente querem. Porque, no final, um novo capítulo da saga estrelado pelo Príncipe da Pérsia seria voltado quase exclusivamente para eles e dificilmente atrairia um novo tipo de público; mas é claro que nunca diga nunca. A palavra agora passa para você. Você realmente quer que a Ubisoft dê vida à saga Prince of Persia? E se sim, você prefere remakes da trilogia Sands of Time, um reboot ou uma sequência? Deixe-nos saber o seu através dos comentários!

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