Red Dead Redemption 2, la revisão dell'open mundo ocidental da Rockstar

Nem mesmo um mês se passou desde que tivemos a oportunidade de jogar pela primeira vez 2 Red Dead Redemption e chegamos ao momento de espera Revisão: um projeto gigantesco que, segundo rumores, exigia um Rockstar Games entre seis e oito anos de desenvolvimento, algo mais do que o tempo decorrido desde GTA V, o mais recente projeto em ordem cronológica da software house americana. Em todos esses anos, porém, o desenvolvedor não ficou ocioso e, além de ter trazido ao mercado várias reedições do quinto capítulo de Grand Theft Auto, tem apoiado ativamente o componente multiplayer de sua franquia mais famosa: aquele GTA Online que acabou por ser uma verdadeira galinha dos ovos de ouro. Uma espécie de game dentro do game que, de fato, tem permitido que GTA V chegue a quase 100 milhões de cópias vendidas, rompendo o teto de 6 bilhões de dólares em faturamento se levarmos também em consideração o valor das microtransações relacionadas ao componente multiplayer. . Uma figura alucinante, incomparável em qualquer outro campo do entretenimento e que nos permite avaliar o escopo e o valor de Red Dead Redemption 2 antes mesmo de lançarmos sua análise. Não é por acaso que todos estavam esperando por este novo mundo aberto Rockstar para ver e entender até onde a evolução do gênero poderia ser empurrada: na verdade, nenhuma outra software house tem o orçamento, o tempo e as habilidades para ser capaz de lançar em um projeto semelhante. E nós, jogadores sortudos, hoje podemos colher os benefícios desse trabalho.



Red Dead Redemption 2, la revisão dell'open mundo ocidental da Rockstar

A história e os personagens de Red Dead Redemption 2

É inútil contorná-lo: ao mesmo tempo que se pretende evitar qualquer risco de spoilers, é imprescindível sublinhar de imediato que Red Dead Redemption 2 é, antes de mais, uma esplêndida história para viver, ler, observar e ouvir. Esta enorme experiência para um jogador gira em torno de um enredo articulado, denso, talvez não particularmente cheio de reviravoltas ou situações completamente inesperadas, mas sem sombra de dúvida narrado com maestria e capaz de entreter qualquer jogador por dezenas de horas de jogo. É uma história de fraternidade e lealdade, mas também e acima de tudo de decadência. Degradação social ligada a um período histórico de grandes transformações na sociedade americana: estamos em 1899 e o Velho Oeste, ligado ao imaginário cinematográfico e do livro que todos conhecemos, está prestes a morrer sob os golpes de um progresso científico e tecnológico imparável. Nascem as primeiras cidades modernas, a eletricidade ilumina as ruas, começamos a ouvir a tagarelice sobre um veículo com rodas capaz de suplantar o cavalo, a natureza incontaminada deve dar lugar à urbanização e o conceito de liberdade está mudando.



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Mas também é uma história de decadência física e moral: o de Red Dead Redemption 2 na verdade, tudo gira em torno Arthur Morgan, nosso avatar, e suas interações com a gangue que o adotou quando menino e com quem passa cada minuto de sua vida. Uma gangue criminosa liderada por um fora-da-lei implacável, mas consistente em seus ideais morais, Holandês Van Der Linde, cujo carisma sofreu um grande enxugamento devido a um forte golpe e está levando-o a afrouxar seu controle sobre aquele grupo que de outra forma seria condenado à anarquia e à autodestruição. John Marston, Hosea Matthews, Micah Bell, Sadie Adler, são apenas algumas das figuras com as quais você vai se relacionar (nos referimos ao nosso especial sobre os personagens para aprofundar seus conhecimentos) e que irão acompanhá-lo nesta longa jornada onde, para marcar com o passar do tempo, uma representação envolvente de videogame de doença e desgaste físico também chegará.

Red Dead Redemption 2, la revisão dell'open mundo ocidental da Rockstar

Em termos concretos, para antecipar uma questão que já sabemos que será recorrente nos comentários, Red Dead Redemption 2 configura-se por meras questões cronológicas, como um prequel para o primeiro capítulo. Na verdade, é definido cerca de uma dúzia de anos antes e, ao nos colocar no lugar de um novo protagonista, nos levará a interagir continuamente com John Marston, herói do primeiro episódio. Isso significa que aqueles que jogaram o título original apreciarão as referências inevitáveis, mas mesmo aqueles que abordam a saga pela primeira vez com este capítulo não terão dificuldade em seguir a história e, na verdade, poderiam até ser estimulados a jogar o primeiro Red Morto depois.Redenção para saber o encerramento do círculo narrativo.



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Antes de passar ao gameplay em detalhes, é essencial escrever algumas informações sobre como, na prática, essa história é contada. Basicamente, o jogo não se afasta da semente do capítulo anterior, mas de forma mais geral, da interpretação do roaming gratuito Rockstar. As missões serão indicadas diretamente no mapa com o círculo clássico com as iniciais do personagem com quem teremos que interagir dentro. Uma nota de cor distingue entre os principais e os opcionais, muitos dos quais nos são confiados por personagens inicialmente identificados com um ponto de interrogação: estranhos. O estilo de direção e narrativa é perfeitamente aderente à tradição dos Rockstar Games, com cutscenes que antecipam e concluem a missão e diálogos muito longos durante o curso da mesma, enquanto cavalgamos para atingir o objetivo da missão. Soma-se a isso um número impressionante de missões aleatórias e contextuais que aparecem de repente quando nos encontramos vagando pelo mundo do jogo: transeuntes pedindo ajuda, acampamentos assaltados, tiroteios que acontecem na beira da estrada, sequestros, execuções, rituais estranhos . Nós realmente vimos todas as cores e depois de mais de 60 horas de jogo ainda estávamos surpresos.

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Sim, você leu certo, as estimativas sobre o durata di Red Dead Redemption 2 as hipóteses da Rockstar são realistas: dificilmente você conseguirá terminar a história principal em menos de 50 minério, especialmente na primeira corrida, e é muito provável que ao investir algum tempo em qualquer uma das atividades secundárias oferecidas pelo incrível mundo do jogo, você levará pelo menos mais 20 com a possibilidade de dobrar esse número caso queira complete a 100% esta aventura. Para obter informações, antes de escrever esta análise, investimos pouco menos de 70 horas no jogo sem ser capaz de concluí-lo, mas parando em 68% da história principal, conforme relatado pelos contadores internos.



A nova fronteira do gênero de mundo aberto

Vamos enfrentá-lo imediatamente: Red Dead Redemption 2 não é de forma alguma um jogo revolucionário, mas é a evolução perfeita disso genere open world roaming gratuito que nas últimas duas gerações tendeu a permanecer ancorado nas apostas e regras impostas por GTA IV e Assassin's Creed. Não há dúvida de que alguns títulos recentes têm conseguido dar importantes sinais de renovação, mas basicamente o progresso tem sido marcado exclusivamente por melhorias gráficas e pelo aumento constante das áreas de jogo ou no máximo pelo número de personagens não jogáveis ​​presentes. ao mesmo tempo na tela. Nesta frente, RDR2 marca uma importante mudança de rumo: ao mesmo tempo que atinge uma qualidade gráfica e artística sem concorrentes no mercado atual, tenta de todas as formas limpar, refinar e aperfeiçoar mecânicas testadas, oferecendo algumas ideias originais interessantes e acima de tudo empurrando duro, finalmente, nas interações ambientais e inteligência artificial.

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Já começando de comandos em Red Dead Redemption 2 há uma importante mudança de curso com algumas escolhas atípicas que o forçarão a se adaptar ao jogo, algumas das quais não nos convenceram totalmente. Enquanto por um lado apreciamos a escolha de ligar o recarregamento ao gatilho certo, o mesmo botão também usado para atirar, achamos um pouco complicado usar um botão frontal para a aceleração do cavalo com tudo o que isso implica em termos de uso contemporâneo. direito analógico e outros botões. Entre outras coisas, os comandos são muitos e levará várias horas para ficarmos completamente dominados. Até porque à nossa disposição teremos um mar de objetos, dispositivos e armas encontrar e gerir: facas de arremesso, machadinhas, binóculos, lanterna, dinamite e um esplêndido laço útil para perseguir e abraçar pessoas e animais.

Para sublinhar o desejo de realismo e coerência que permeia a experiência de jogo de Red Dead Redemption 2, poderemos trazer connosco apenas uma seleção de toda esta bondade, visto que o espaço no alforje de Morgan será limitado e teremos que interagir constantemente com as malas carregadas na sela de nosso cavalo para acessar as armas mais pesadas: uma vez que tenhamos escolhido as duas armas para serem inseridas nos coldres e as duas armas de cano longo para carregar em nossos ombros (ou no arco), nós estará completo quando nos movermos de pé.

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Mas finalmente chegamos aos três elementos-chave sobre os quais a experiência de Red Dead Redemption 2 gira e que movem a barra de interações e imersão do mundo aberto para cima. Em primeiro lugar, há o gerenciamento de corcel que se torna o terceiro protagonista do jogo imediatamente após Arthur e o mundo em que os eventos acontecem. o cavallo é um apêndice natural de nosso avatar, como realmente aconteceu na era do Far West: um homem sem seu cavalo se perdeu e seu manejo vai muito além de simplesmente alimentá-lo. Na verdade, seremos capazes de fazer o vínculo entre nós e o fiel companheiro de viagem evoluir em quatro níveis e isso envolverá mudanças não apenas nos movimentos "especiais" que podemos fazer com que ele execute, mas também e acima de tudo em sua resistência e vitalidade, em sua docilidade e capacidade de responder ao nosso chamado a distâncias cada vez maiores (há um limite além do qual o cavalo não mais nos ouvirá e nos encontraremos sozinhos no ambiente de jogo). Teremos que acariciá-lo, prestar atenção às suas necessidades, amarrá-lo sempre que sairmos em terra para visitar uma loja ou para caçar, caso contrário o veremos ir buscar comida ou realizar outras ações dependendo da raça. Na verdade, haverá cavalos mais mansos e resistentes e outros mais ágeis e hiperativos, e vê-los sucumbir durante um tiroteio ou uma fuga desajeitada fará você sentir o coração pular com a busca desesperada, conseqüente por um resgate a ser recarregado para evitar o epílogo dramático que quer dizer, entre outras coisas, a perda de muitas horas gastas para trazê-lo ao mais alto nível.

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Em segundo lugar, existe o novo sistema de interação com o meio ambiente e acima de tudo com i caracteres que literalmente permeia e irradia o todo jogabilidade de Red Dead Redemption 2: Ao manter pressionado o gatilho esquerdo enquanto não está segurando uma arma e observando alguém, um menu de contexto aparecerá com uma série de opções que determinarão o comportamento de Arthur. Isso dependerá de um grande número de fatores, principalmente do tipo de vínculo entre Morgan e a outra pessoa. Seremos capazes de saudar os transeuntes, ameaçá-los, roubá-los, tentar aliviar a tensão de uma situação, fingir que nos rendemos, bater e agarrar um inimigo antes de o espancar ou estrangular. Mas também inicie missões, acesse todos os menus de negociação, estude a fauna e a flora e até dê comandos básicos durante algumas missões. Não se descuide dessas poucas linhas porque podemos garantir que esse aspecto que em nossa descrição trivial pode parecer secundário, modifica fortemente a forma de abordar o jogo e mergulhar no mundo. Não há mais diálogos múltiplos para escolher ou interações predeterminadas, mas um sistema fluido que aumenta exponencialmente o grau de liberdade oferecido ao jogador.

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E então há Arthur Morgan, um protagonista multifacetado não só no que diz respeito à sua personalidade, mas também e sobretudo no que diz respeito à sua gestão que, sob muitos pontos de vista, nos fez lembrar a profundidade surpreendente do nunca esquecido GTA San Andreas. Basicamente teremos os três "núcleos" concernentes aoenergia, a vigor e olho morto, que irá diminuir com o passar do tempo e que exigirá cuidados constantes para se manter no pico, alimentando e descansando Arthur. Mas então há toda uma série de condições que alteram a taxa de diminuição desses indicadores: Arthur pode estar abaixo ou acima do peso, pode estar envenenado, sofrer de calor ou frio, estar sob a influência de nicotina ou álcool. Comer, cobrir-se adequadamente com o clima, fazer atividade física constante, terá repercussões concretas em seu corpo até levar a um aumento permanente em suas estatísticas representadas pela barra que circunda os três núcleos. Isso é o que consome concretamente quando somos atingidos, quando nos cansamos de correr e usar o olho morto.

A nova fronteira do roaming gratuito

Red Dead Redemption 2 não apenas empurra mundos abertos para frente, mas mostra com incrível força muscular o que realmente significa fazer um roaming Grátis. Porque fora do enredo e das missões, há aquela quantidade impressionante de conteúdo absolutamente opcional que faz o novo trabalho da Rockstar brilhar. E não se trata simplesmente de perambular pelos diferentes ecossistemas das nações em que se divide o Ocidente recriado na tela, muito menos do componente caça e pesca que também representa um elemento predominante da experiência do jogo livre. Existem cerca de 200 espécies animais diferentes, cada uma com seu comportamento específico e reação à presença de Morgan e dos outros personagens e animais de acordo com uma cadeia alimentar realista. Nós podemos e teremos que expulsá-los para recuperar a carne, penas, carcaças, crânios, presas, ossos e peles, essenciais para acessar todo o upgrade relacionado ao equipamento de Morgan e ao acampamento da gangue Van Der Linde. Este último assume o valor de um hub para a gestão das missões mais importantes e para manter as relações com os membros da quadrilha criminosa através de uma nuvem de atividades que podemos realizar a nosso critério e nos horários que preferirmos.

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Poderemos criar iscas para carnívoros e herbívoros e tônicos para neutralizar o cheiro de Morgan porque sim, seu cheiro pode ser percebido pelos animais se nos encontrarmos caçando contra o vento. Mas também seremos capazes de usar os cadáveres de outras espécies para atrair nosso alvo e haverá até espécimes lendários. Tudo isso sempre levando em consideração a qualidade do animal a ser caçado (em um rebanho haverá criaturas em melhores condições que outras) e a forma como o mataremos, o que terá repercussões diretas na qualidade da carcaça e na. ocultar, que determinará o preço de venda ou a capacidade de desbloquear determinados equipamentos. E é claro que Morgan não vai colocar tudo no bolso, mas devemos sempre ter em mente que nosso corcel será capaz de carregar um número muito limitado de bestas com ele, nos forçando, entre outras coisas, a correr rapidamente para o açougueiro mais próximo sob pena de deterioração da presa.

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E para o pescaria o mesmo acontece com dezenas de lagos, rios e cursos, cada um com seus próprios tipos de peixes que podem ser pescados montando-se vários tipos de iscas. Mas, na verdade, estamos apenas arranhando a superfície: em Red Dead Redemption 2, o sistema de interação com o ambiente de que falamos acima nos permite executar roubo De todo tipo. Poderemos roubar cavalos montados por outras pessoas na mosca, pular em carroças e diligências, até comprar a passagem de trem para a viagem rápida e depois decidir ficar a bordo para roubar todos os passageiros. Males que obviamente atrairão a polícia se decidirmos realizá-los na frente de testemunhas, ativando uma gestão do procurado que é uma evolução direta das estrelas vistas em GTA.

Basicamente qualquer crimina cometidos em Red Dead Redemption 2 serão investigados e dependendo da nossa visibilidade no local do crime, o círculo de vistoria será mais ou menos grande. Uma vez fora dele, teremos que permanecer ocultos por um certo número de segundos para "zerar" o estado do crime. No entanto, esta operação não eliminará a recompensa pendente pela nossa cabeça, que obviamente será gradualmente maior com base nos crimes cometidos e diferenciada de acordo com o estado em que os cometemos. Nesse ponto, os moradores irão se aproximar de nós de maneiras diferentes, eventualmente atirando em nós à vista ou nos denunciando às autoridades assim que entrarmos na cidade. Diferentes graus dessa reatividade também estão ligados à nossa honra, que dependerá das ações que cometemos durante as missões e no mundo do jogo, e das roupas e cuidados pessoais de Morgan que podem parecer mais ou menos perigosas com base em como ele se barbeará e será limpo. Ou de acordo com a roupa que vai usar.

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Mas como realmente queremos exagerar, não podemos deixar de mencionar algumas das coisas boas que claramente destacam essa atenção aos detalhes, que só aparentemente é inútil que, como dissemos no início do artigo, apenas a Rockstar Games pode pagar. A cidade mais importante de Red Dead Redemption 2, Saint Denis, tem um teatro onde, em rodízio, são apresentados Spettacoli de vários tipos: de apresentações mágicas a shows acrobáticos e balés. Aqui basta você saber que o escritor conseguiu passar mais de uma hora assistindo, ficando chocado com a qualidade e o realismo do que é reproduzido na tela. Ver e ouvir o can-can sentado no teatro com o público comentando e aplaudindo é uma experiência que dificilmente você esquecerá, se por algum motivo encontrar tempo e vontade de vivê-lo.

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E é precisamente nesta última afirmação agridoce que se esconde a única nota concreta e real que podemos dar ao jogo. Uma nota que não pode ser definida como crítica. Red Dead Redemption 2 é um título difícil e difícil de digerir por sua escolha precisa de não buscar qualquer compromisso no rítmico e velocidade do seu desenvolvimento. É um título que se afasta com enorme força das experiências de acertar e correr, cada vez mais aceleradas e simplificadas nos movimentos, do recente mundo aberto. Ele tem um ritmo preciso e, de fato, esse ritmo o impõe ao jogador que só pode aceitá-lo e vivê-lo. RDR2 significa cavalgar por dezenas de horas para se mover entre uma missão e a próxima e permanecer estacionado por muitos e longos minutos se você quiser caçar ou pescar; significa até mesmo esperar segundos preciosos toda vez que você quiser revistar um cadáver ou uma peça de mobília ou até mesmo simplesmente pegar uma flor. Deste ponto de vista, é realmente o herdeiro natural do primeiro Red Dead Redemption e está posicionado na extremidade oposta de outro grande projeto Rockstar.

Não chame isso de GTA no Far West, porque você nunca poderia cometer um erro maior. E em uma época em que as aventuras para um jogador são denunciadas como moscas brancas e as estatísticas mostram que cada vez menos pessoas terminam os jogos, nosso maior arrependimento é que muitos jogadores não serão capazes de digerir uma lentidão que às vezes pode ser enlouquecedora.

4K e aspectos técnicos, um esplendor para os olhos

No início deste ano, nos dedicamos a elogios profundos falando sobre o aspecto técnico de God of War e imaginando que outros títulos teríamos de esperar para ver um novo ponto de referência gráfico. E no final tivemos que esperar muito menos do que o esperado porque 2 Red Dead Redemption é, simplesmente, a coisa mais linda que vimos rodando PlayStation 4 Pro, principalmente se levarmos em consideração seu gênero e, conseqüentemente, a quantidade de objetos que existem e se movem no mundo do jogo. Veja ele virar 4K (obviamente sofisticado) é verdadeiramente um esplendor para os olhos: cada vislumbre, seja na natureza intocada, em um território nevado, no meio da floresta ou nos becos de uma aldeia, atinge picos qualitativos muito elevados e é perfeitamente consistente com muitas das opções de cores que os filmes ambientados no Velho Oeste nos acostumaram. Entre outras coisas, a capacidade de mudar para a visão em primeira pessoa a qualquer momento aumenta ainda mais a sensação de imersão garantida pelo setor gráfico, mesmo ao andar a cavalo ou no meio de um tiroteio.

Red Dead Redemption 2, la revisão dell'open mundo ocidental da Rockstar

O horizonte visual é infinito e o cuidado com os efeitos simplesmente não tem comparação com outros produtos recém-chegados ao mercado. Parando em um cume, com as montanhas ao longe, o vale se estendendo até onde a vista alcança, as árvores balançando ao vento, os animais pastando e as nuvens se acumulando sombrias, piscando para o início de uma tempestade, esses são momentos que você vai experimentar muitas vezes no jogo e que vai conseguir surpreendê-lo a cada vez. o ciclo dia-noite é completo e o clima passa com agilidade de sol a chuva, nevascas e pequenas tempestades de areia. Tudo sem descuidar efeito de nevoeiros, névoas e fumos ligados às zonas mais pantanosas ou às cidades mais industrializadas.

Mais uma vez, a atenção aos detalhes é assustadora e apenas um exemplo é suficiente para prová-lo: mais tarde no jogo você encontrará um pequeno acampamento construído ao redor de uma mina de carvão gigante. Este domina o mar através de uma pequena marina que os navios utilizam para pousar os barris de petróleo essenciais para o funcionamento dos equipamentos de escavação. Caminhando na praia nas circunstâncias imediatas e olhando as pequenas piscinas que circundam o local de pouso, é possível perceber o típico efeito "arco-íris" que se cria quando o óleo se espalha nas superfícies aquosas. É um efeito que ocorre única e exclusivamente nesta área e adiciona mais realismo a todo o título.

Red Dead Redemption 2, la revisão dell'open mundo ocidental da Rockstar

Em Red Dead Redemption 2, no entanto, está lá fisica para realmente deixar pedra, combinado com uma gestão de animações que nunca tínhamos visto em um título mundial aberto, e em uminteligência artificial que, graças à gestão contextual das interações, sabe realmente surpreender pelas reações que é capaz de gerar assim que nos vemos lidando com pessoas. Ir para uma viagem de caça e, em seguida, ir para a aldeia mais próxima testemunhar a vida apática dos habitantes, atacar lutas ou tentar complementar seus ganhos com algum roubo, será imediatamente envolvente e verossímil. E é simplesmente maravilhoso entrar em um salão sangrento depois de uma briga e ver as pessoas se virando para Morgan, interrompendo qualquer atividade que estivessem fazendo enquanto a música tocada pelo pianista para de repente. Realmente percebemos a ideia de um mundo que testemunha nossos movimentos e reage ao nosso comportamento. A reatividade dos tiros também é excelente com um peso dos tiros, das armas e do protagonista que devolvem um sentimento muito agressivo.

Para ser sincero, continuamos a não estar totalmente convencidos com a gestão de coberturas ativas que, por vezes, são demasiado pesadas e lenhosas, principalmente quando é necessário contornar obstáculos. Por outro lado, ficamos positivamente surpresos com a excelente estabilidade do taxa de quadros que no PS4 Pro está sempre ancorado em 30 quadros por segundo, independentemente da complexidade do cenário renderizado. Nossa comparação de vídeo com as versões também chegará em breve PlayStation 4 e Xbox One para verificar se há algum diferenças técnicas das outras versões.

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Só se encontram duas falhas diante deste incrível bem de Deus: em primeiro lugar, a passagem do dia para a noite (e vice-versa) que às vezes ocorre com uma mudança extremamente acelerada, quase repentina de brilho, quebrando qualquer ambição simulada. Em segundo lugar, não podemos esconder a presença de muitos erro, inevitável em face de um mundo tão vasto e densamente povoado. Animais que ficam presos e comportamentos físicos absurdos são mais frequentes do que o esperado e em pelo menos duas ocasiões tivemos missões congeladas devido a interações incorretas dos personagens. Eu também'auditivo contribui para a sensação geral de imersão de Red Dead Redemption 2 graças aos efeitos sonoros que literalmente preenchem o ambiente e colorem cada viagem. Você ouvirá constantemente os gritos dos animais e, talvez à distância, sons de tiroteios, trovões ou o rugido lento de usinas de energia. E, para acompanhar tudo isso, um leve tapete musical que, tal como aconteceu com o primeiro Red Dead Redemption, sublinha os momentos mais importantes da ação e gera um acompanhamento que nunca é incisivo ou sufocante (exceto por alguns momentos realizados com o propósito específico de surpreender o jogador). Finalmente, de acordo com a tradição da Rockstar, o dublagem é tudo exclusivamente em inglês com interpretações magistrais para os personagens principais. As legendas estão obviamente disponíveis em espanhol e, também neste caso respeitando as escolhas habituais da software house, não são de todo configuráveis ​​no tamanho e no tipo de letra utilizado. No entanto, é preciso dizer que notamos o uso de um fundo claro para fazer com que se destaquem em ambientes mais claros.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital PlayStation Store, Xbox Store preço € 69,99 Resources4Gaming.com

9.6

Leitores (774)

9.4

Seu voto

A partir de hoje, o gênero de roaming livre de mundo aberto tem um novo ponto de referência com o qual os títulos futuros necessariamente terão que se confrontar. Como vimos na análise, Red Dead Redemption 2 é uma obra enorme e densa, que estabelece novos padrões em muitos aspectos: desde a forma como a história é contada, até como é vivida com o bloco na mão, sem descuidar de um aspecto estético e artístico setor que surpreende e fascina. Mas, como todos os projetos gigantescos, não permite compromissos e impõe sua própria experiência de consumo específica: um ritmo de narrativa e jogabilidade que se distancia fortemente das experiências de bater e correr às quais o gênero nos acostumou nos últimos anos. E é precisamente nessa longa jornada para o próximo destino que encontramos a essência de Red Dead Redemption 2: a essência de um título excepcional que merece ser jogado por todos.

PROFISSIONAL

  • O mundo do jogo é crível, vivo, cheio de atividade e enriquecido com vários detalhes
  • As interações com personagens não-jogadores e o ambiente retornam uma liberdade sem precedentes
  • Arthur Morgan é um protagonista multifacetado que evolui de forma realista
  • Tecnicamente, é excelente e oferece vislumbres visuais verdadeiramente maravilhosos
CONTRA
  • Os controles exigem alguma prática e nem sempre são confortáveis
  • O ritmo da ação e a narrativa podem surpreender o menos paciente
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