Sombra de RAAM na Humanidade

O jogo está disponível para download no serviço Xbox Live

É hora de adicionar algum conteúdo extra sobre o único jogador de Gears of War 3: a sombra de RAAM é o terceiro DLC disponível no mercado Xbox Live referente à última obra-prima da Epic no 360. Depois dos dois primeiros dedicados ao multiplayer, aqui estão finalmente algumas horas saudáveis ​​de história e reviravoltas. A expansão, que consiste em cinco capítulos de campanha, estará disponível para todos os usuários do Xbox 360 a partir de 13 de dezembro ao custo de 1200 Microsoft Points, ou gratuitamente para todos aqueles que já compraram o "Season Pass".



Um salto no passado

Sombra de RAAM conta as vicissitudes da Equipe Zeta (Michael Barrick, Minh Young Kim, Tai Kaliso e Alicia Valera) antes mesmo dos acontecimentos narrados no primeiro capítulo da saga. Mas isso não é tudo, além das três / quatro horas de gameplay, o DLC também adiciona seis novos skins para os personagens no multiplayer de Gears of War 3 (além dos quatro protagonistas da história, incluindo o de RAAM e o Guardas de Theron), uma pele por arma (com sabor de chocolate) e 250 novos pontos para desbloquear através de 10 objetivos.

Sombra de RAAM na Humanidade

A história nos vê catapultados de volta no tempo, poucos dias após o infame Dia da Emergência, na cidade de Ilima City com o objetivo de salvaguardar vidas humanas e salvar os sobreviventes do primeiro ataque alienígena. E aqui está a primeira notícia: o cenário do jogo, a cidade, ainda está de pé, linda e não afetada pela guerra. Durante os cinco capítulos de Sombra de RAAM a situação rapidamente se transforma em uma catástrofe. Os edifícios desabam, edifícios em chamas, a população fugindo e se escondendo e nossa impotência diante de um ataque em tão grande escala. Mas lutamos na rua, porta após porta, inimigo após inimigo e continuamos nossa missão. Logo no primeiro capítulo, uma novidade chega de imediato: o mitológico "Martelo da Aurora" não é mais controlado mirando no alvo escolhido, mas por meio de uma espécie de laptop que nos permite observar a vista diretamente do satélite e mirar. no alvo de 'alto. Exatamente como acontece durante algumas fases de Call of Duty ou no último campo de batalha com ataques aéreos. Neste DLC jogamos como Michael Barrick, um fuzileiro naval rochoso com poucas palavras e um charuto sempre na boca, ao invés do líder do Esquadrão Zeta que é Minh Young Kim (de Gears of War 1). Os outros dois membros da equipe são Tai Kaliso (de Gears of War 2) e a nova charmosa e animada Alicia Valera. Obviamente, é possível jogar no modo multiplayer e enfrentar todas as missões no modo cooperativo, ou selecionar o modo Arcade que permite "marcar pontos" competitivamente durante a história real.



Conquistas do Xbox 360

Este DLC adiciona aos clássicos 1000 pontos de Gears of War 3 outros 250 para desbloquear, por meio de 10 novas conquistas. A maioria deles é desbloqueada ao passar pelos cinco capítulos da história, sem muita dificuldade, enquanto alguns estão relacionados exclusivamente ao modo multiplayer. Muito fáceis 250 pontos, ao todo.

Retro-Twists

Sem querer antecipar nada, só podemos dizer que na história relativamente curta de Sombra de RAAM haverá pelo menos algumas reviravoltas e "histórias" interessantes de alguns personagens famosos do universo da saga. O enredo, apesar de estar ligado a um custo de shoot'em up, é muito importante em Gears of War porque é cheio de facetas, histórias, pessoas, e não é por acaso que os livros e os quadrinhos são necessários para contar tudo (ou quase) . A singularidade dos personagens é então uma de suas características mais importantes: cada um tem seu próprio caráter, sua própria fisionomia distinta. Portanto, não podemos deixar de apreciar a nova heroína Alicia, que também pode ser selecionada no modo multijogador assim que o pacote DLC for baixado. Agradável também a ideia (já não é mais segredo pois também se pode deduzir dos objectivos já declarados) de comandar directamente o General RAAM, durante algumas fases do jogo intercaladas com o comando da equipa Zeta. Essa alternância de fases boas / más lembra muito as já vistas no Halo 3.



Sombra de RAAM na Humanidade

O leitmotiv de Sombra de RAAM é certamente a decadência progressiva da civilização humana. A destruição da cidade de Ilima City é inexorável, muito rápida e progressiva. Até mesmo o motor gráfico, o infame Unreal Engine em sua melhor forma, ajuda a recriar essa sensação de decadência, graças à nova física do jogo que permite mover, quebrar e destruir muitos elementos na tela. Algumas etapas do jogo envolvem a destruição de alguns objetos para continuar ou matar os inimigos, bem como alguns quebra-cabeças fáceis e intuitivos de resolver. Durante o segundo ato, por exemplo, somos chamados a eliminar três gigantes Semeadores à espreita sob um enorme edifício. Depois de tentar atirar tudo nele, aqui vai a dica: tire as colunas que sustentam o prédio com tiros de boom e faça-o desabar sobre as criaturas. A ideia, por si só muito bonita, no entanto, permanece praticamente a única de todas as 3/4 horas de jogo. Gostaríamos de ter visto uma interação mais massiva e importante para a jogabilidade com a física, assim como neste caso, mas durante o jogo e não apenas em um local com script. Mas talvez, para isso, tenhamos que esperar o próximo Unreal Engine e o novo Xbox. Em qualquer caso, a cosmética gráfica é, como sempre, de primeira, com um impacto incrível a cada foto, tudo realçado por uma direção artística magistral que mais uma vez consegue misturar perfeitamente gráficos, estilo, cores, luzes, efeitos e, mais uma vez, uma arquitetura incrível da cidade. Na tela está de tudo: dezenas de inimigos, um ambiente desenhado com mil detalhes, sujo, podre, enfim, vivo e pulsante. Nem é preciso dizer que o setor de áudio está mais uma vez à altura do resto, com música orquestral que enfatiza o drama de alguns momentos (tornados ainda mais belos pelas magníficas cutscenes em slow motion) e a tensão da espera em outros. Sombra de RAAM é uma experiência maravilhosa ligada a Gears of War e não necessariamente apenas ao último capítulo, e no final das contas uma compra obrigatória para todos aqueles que querem se aprofundar no universo da obra-prima épica.



Commento

Resources4Gaming.com

9.0

Leitores (43)

8.5

Seu voto

Uma atualização completa que estende a experiência de Gears of War, apresentando novos personagens, uma história intrigante e muitos detalhes sobre o universo criado pela Epic. Sombra de RAAM é uma pequena pérola que vai deliciar todos os fãs, satisfazendo todos os tipos de apetites: estende a história, introduz novos elementos do jogo e da jogabilidade, é linda de ver, como sempre. Se realmente temos que encontrar algumas falhas, a primeira coisa que vem à mente é que ele não oferece nenhuma nova mecânica de jogo, mas a usual e clássica jogabilidade testada e comprovada. Mas também não temos certeza de que isso seja ruim.

PROFISSIONAL

  • Uma nova história sobre o universo Gears
  • Novas skins e personagens jogáveis
  • Tecnicamente bonito
CONTRA
  • Gostaríamos que durasse muito mais tempo
  • Sem novas mecânicas de jogo
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