Tankhalla, a revisão desonesta sobre tanques

O estranho título a meio caminho entre uma invocação religiosa do Oriente Médio e uma expressão idiomática do centro-sul da Itália na verdade esconde um jogo híbrido caracterizado por uma interessante mistura de características: vamos descobrir isso com isso Revisão de Tankhalla. Basicamente, este é um atirador de arena com uma visão aérea, uma reminiscência do cenário dos atiradores de manípulo duplo, mesmo que não se enquadre realmente na categoria. A principal característica é o facto de se basearem em tanques, pelo que não são veículos muito rápidos mas que suportam uma certa quantidade de golpes, ao mesmo tempo que descarregam granizo de várias balas sobre os adversários. Em tudo isso, nosso objetivo é tentar avançar de nível em nível dentro de um mapa, desbloqueando progressivamente vários checkpoints colocados a uma certa distância uns dos outros, o que se transforma em uma espécie de corrida de resistência e capacidades destrutivas.



Tankhalla, a revisão desonesta sobre tanques
Tankhalla nos coloca dirigindo um tanque dentro de uma pequena arena


Cada nível consiste em um pequeno arena, em que vários elementos da paisagem, como estruturas e edifícios podem ser espalhados, úteis para fornecer uma precária abrigo da chuva de fogo inimigo. Além dos chefes esporádicos, sempre nos encontramos em desvantagem numérica: dentro dessas arenas devemos encontrar uma maneira de eliminar todos os oponentes e assim obter o bônus de fim de nível e a abertura da porta para a próxima área. Após as primeiras etapas, torna-se decididamente complicado, exigindo grande velocidade de execução, capacidade de desviar das balas inimigas e adaptação no uso de cenários como escudos temporários. A ação é muito simples e básica, mas também por esta razão é irresistível graças à progressão contínua, uma vez que você entra no mecanismo: deste ponto de vista ele se assemelha muito ao excelente Archero, mesmo que Tankhalla seja mais limitado do ponto de Visão geral do design geral e soluções originais.



Blitzkrieg contínua

Il gameplay é tudo sobre o controle do tanque e sua progressão constante entre os níveis, enriquecido com uma dinâmica desonestos-lite portanto, devemos sempre começar do início da área do mapa em que nos encontramos a cada eliminação (exceto pela possibilidade de usar, apenas uma vez, as moedas do jogo ou ver a publicidade para reiniciar imediatamente). Porém, os elementos “lite” que iluminam o roguelike referem-se à evolução persistente que se obtém de qualquer maneira, jogando: além dos bônus momentâneos que se obtêm ao final de cada arena, se obtém o avanço entre os níveis de experiência progresso constante como expansões de energia do tanque e bônus ativos e passivos, que permanecem mesmo depois de cada morte no campo de batalha, tornando mais fáceis repetidas corridas sucessivas. Além disso, com as moedas ganhas no jogo é possível comprar tanques e drones melhores que podem nos apoiar durante os confrontos.

Tankhalla, a revisão desonesta sobre tanques
Os elementos do cenário nas arenas Tankhalla devem ser explorados estrategicamente como cobertura


Estão presentes três modos de jogo que diferem parcialmente quanto aos objetivos a serem perseguidos, mas no campo de batalha a ação é quase sempre a mesma: são confrontos próximos que se resolvem em questão de segundos, nos quais devemos eliminar os adversários que tentam se manter vivos. Dirigir a carroça é simples, mas por não ser um veículo muito ágil, é necessário calcular com precisão os movimentos para desviar das balas, enquanto os golpes a serem infligidos são mais bem medidos. o foco primário é direcionado automaticamente para o inimigo mais próximo, com uma barra de carregamento que sinaliza quando é possível disparar em rajadas, o que desencadeia um certo cooldown para manter a cadência de tiro. Ao mesmo tempo, oataque secundário estrategicamente: o último é um golpe mais poderoso que deve ser direcionado por meio de um ponteiro. Por meio da parábola, ele é capaz de cruzar obstáculos e atacar à distância, mas é claramente mais lento e deve ser calculado a tempo. Uma boa combinação e sincronismo no uso dos dois tipos de ataque permite que você escape até mesmo nos piores momentos, junto com os inúmeros bônus e multiplicadores progressivos que podem ser desbloqueados de nível para nível.



Tankhalla, a revisão desonesta sobre tanques
Em Tankhalla também existem bosses esporádicos, que modificam substancialmente a ação


Finalmente, chegamos à velha e inevitável questão de free-to-play. Tankhalla é um jogo que não possui elementos PvP e online em nenhum dos seus três modos, o que por si só já exclui o risco de pagar para ganhar. Lá micro-transações existem e também são abundantes: o jogo contém três tipos diferentes de moeda no jogo, duas das quais podem ser ganhas jogando, enquanto a terceira requer o gasto de dinheiro. Novos tanques e várias atualizações podem ser adquiridos simplesmente com as recompensas que vêm do jogo, embora demore um bom tempo para atingir os valores necessários. A moeda mais preciosa é aquela que permite continuar o jogo imediatamente de onde estamos no momento do jogo, ou obter pontos de energia adicionais que permitem fazer novos jogos (a barra recarrega com o passar do tempo). Em última análise, é um sistema bastante justo que não força compras dentro do aplicativo, no entanto, neste caso, exige que você aceite a dura realidade do roguelike e faça pausas forçadas entre as sessões de jogo.

Commento

Versão testada Android, iPad 1.0.0 Entrega digital App Store, Google Play preço livre Resources4Gaming.com

7.3



Leitores (1)

8.9

Seu voto

Se você gostou de Archero e derivações de shooter semelhantes com elementos roguelike, é muito provável que você também se perca em Tankhalla, porque embora seja estilisticamente bruto e menos elaborado em design de níveis, o jogo My.com aproveita as mesmas características. A ação é extremamente básica e rápida, mas requer uma boa habilidade no controle do tanque e no uso alternado dos tipos de fogo, todos facilmente utilizáveis ​​em plataformas móveis por um bom sistema de controle e um ritmo de jogo rápido e fragmentado. A progressão constante sempre funciona bem como um elemento viciante, embora a repetição de níveis e a simplicidade deles possam se tornar entediantes rapidamente.

PROFISSIONAL

  • O atirador e a mecânica do rogue-lite funcionam bem
  • Os elementos de progressão constante mantêm você ligado ao jogo
  • Grátis para jogar sem muitas armadilhas
CONTRA
  • A repetição dos níveis é estrutural mas pode ser enfadonha, também dada a sua simplicidade
  • Poucas variações, mesmo entre as diferentes áreas
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