The Last of Us: um fenômeno mundial

The Last of Us: um fenômeno mundial

Nos últimos sete anos, The Last of Us era o símbolo e o rosto da Sony e do PlayStation. Você poderia dizer o contrário ou colocar o valor dessa afirmação na balança, mas de uma forma ou de outra, no último ciclo de vida do PlayStation 3 o lançamento de The Last of Us marcou um aviso importante para a indústria quanto para o público : o primeiro viu chegar ao mercado, já no final da geração, um título que levou ao máximo rendimento, aliando uma jogabilidade sólida e perfeitamente enquadrada na história contada, o público em vez disso recebeu um aviso importante, a necessidade para ter um PlayStation 3 se você quisesse viver as aventuras de Joel e Ellie.



Um fenômeno planetário

The Last of Us é um daqueles títulos que te pegam nas veias, eles grudam nas suas mãos como sujeira sob as unhas, à qual nos esforçamos para prestar atenção e limpá-la. Os caras da Naughty Dog mostraram grande carisma nas aventuras de Nathan Drake com a trilogia Uncharted, e The Last of Us provou ser o clássico exame de graduação.

Não era mais um Uncharted com zumbis, era uma história que coloca todo o seu coração em personagens reais, anti-heróis e não mais modelos de heroísmo, de uma forma agora consumida por uma infecção que transformou a maioria dos humanos em monstros vorazes.

The Last of Us: um fenômeno mundial

Um homem que era pai e viu a morte de sua filha coincidir com o início da pandemia. O jogo, portanto, se passa em media res, com um prólogo eficaz e perfeitamente diluído no que serão as cordas emocionais do título. Nós sabemos imediatamente o que iremos encontrar, nunca será uma história de vencedores ou perdedores, mas apenas de pobres almas perdidas, agora obrigadas a sobreviver em um mundo sem regras e cheio de violência.



Joel, portanto, se junta a Ellie, uma garota imune ao vírus. Talvez ela pudesse ser a salvação da humanidade; as Luzes, um grupo turbulento, precisa dela para sintetizar uma vacina, mas a longa jornada que os dois enfrentarão será uma oportunidade de se conhecerem, vomitarem na própria dor e se agarrarem um ao outro evitando os clássicos clichês típicos do gênero. Joel observa Ellie. Ela não é sua filha, mas sente o dever de defendê-la. AO final de The Last of Us é a coroação do egoísmo humano, uma derrota emocional que nunca vai curar.

Fora do console

Poucas são as histórias que conseguem ter um impacto emocional tão predominante no jogador. Ou melhor, são poucos os jogos que conseguem transmitir tantas emoções a ponto de despertar o desejo de jogar uma sequência não pela mecânica do jogo, mas para mergulhar mais uma vez num mundo tão macabro e morto, tão fascinante para o enquadramento narrativo que recebeu. O que distinguiu The Last of Us é precisamente a força esmagadora para ir além do "eu juro" final e trazer os personagens à vida em nossos corações e mentes.

Quantas outras pessoas torceram o nariz para o anúncio de The Last of Us Parte 2? Muitos, inclusive o escritor, mas já tendo concluído o segundo capítulo, retiro qualquer tipo de dúvida sem nenhum problema. A Naughty Dog além de embalar um título emocionalmente louco ao lado da história, parece ter preservado idilicamente aquela sensação de suspensão no tempo do final. Joel e Ellie, no final do primeiro capítulo, continuaram a viver fora do console de videogame. Todos nós queríamos uma sequência tanto quanto não queríamos. The Last of Us Parte 2 preserva perfeitamente o espírito, o esqueleto e as nuances dos personagens que, se forem lembrados depois de anos e anos, terão sua razão de permanecer gravada em cada um de nós.



The Last of Us: um produto de mídia cruzada

Notícias não há muito tempo são que A HBO fechou um acordo com a Naughty Dog para levar as aventuras de Joel e Ellie para a televisão. Por enquanto sabemos muito pouco, exceto que nesta fase de pré-produção muitos nomes que assinaram o sucesso da série de TV Chernobyl entraram neste projeto em plena capacidade.


É difícil prever: como sempre, a passagem de uma marca de videogame para outros quadros, como cinema ou televisão, nem sempre dá bons resultados. O recente The Witcher da Netflix convenceu o suficiente, mas o fandom por trás de The Last of Us será muito mais exigente.

The Last of Us: um fenômeno mundial

Isso porque o que tem diferenciado o sucesso do game é também a evolução dos personagens, que vai crescendo progressivamente sem muitas comemorações, mas conseguindo sequestrar a atenção do jogador. Como já mencionado, The Last of Us é talvez um dos poucos jogos que consegue combinar necessidades narrativas com outras necessidades de jogabilidade, mas ao final dessa grande história, nos sentimos totalmente vazios de qualquer sonho ou esperança, tanto que agora abraçamos aquele mundo, habitado por essas pessoas.


DLCs ​​como Left Behind, onde interpretaremos Ellie algumas semanas antes de conhecer Joel, mostram o quanto o background dos personagens principais é o verdadeiro fulcro do sucesso do título. Todos perderam algo e deixar isso para trás é o mais necessário para viver no novo mundo.

A violência, a raiva e a vingança são mais temíveis do que os infectados fora das paredes da casa. A Terra nunca foi um lugar tão perigoso, entre saqueadores e pessoas em busca de vingança.

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