Toki, a análise do PlayStation 4

Seria muito difícil escolher uma estação melhor do que o verão para escrever um Revisão di Toki. Ou melhor, do remake de Toki: conhece aqueles armários velhos e volumosos e barulhentos que provavelmente consumiam em poucas horas metade da eletricidade diária dos balneários? Estamos falando de quase trinta anos atrás, é claro: eram os anos 90, e um jogo de fliperama de plantão logo após o almoço era praticamente um ritual. Ao lado do mais famoso Metal Slug, Puzzle Bobble e companhia, não era incomum encontrar Toki também: a princípio desprezado pelos jogadores de arcade, ele logo alcançou um sucesso considerável. Era divertido, era colorido e exigia que você aprendesse muito poucos mecanismos de jogo: pular, atirar, continuar até o final do nível, eliminando todos os inimigos ao longo do caminho. No tempo que passou desde 1989, a TAD Corporation faliu, mas graças a Deus Philippe Dessoly (diretor de arte) e Pierre Adane (programador) ainda estão vivos, bem e ativos no setor. E aqui, então, podemos fornecer a análise de Toki para PlayStation 4: vamos tentar perceber o quanto e como o título envelheceu e sobretudo se ainda faz sentido dedicar a vossa atenção a ele.



Trama e jogabilidade: Toki está de volta

O objetivo de Dessoly e Adane foi desde o início devolver o jogo de 1989 ao público, atualizando-o apenas em termos de renderização visual: o objetivo foi amplamente alcançado, já que Toki permaneceu realmente o mesmo jogo de quase trinta anos atrás . Não que isso seja um problema, na verdade provavelmente o maior mérito da produção é precisamente o de ter ressurgido a jogabilidade que tornou o título original tão famoso e que divertiu os jogadores nos fliperamas por anos e anos. Nem mesmo o setor narrativo foi minimamente alterado: o objetivo do jogador é eliminar o bandido de plantão, controlando os movimentos e ações de Toki, o herói de mesmo nome. O assalto do feiticeiro Vookimedlo à aldeia de Toki não passa de um mero pretexto narrativo para desencadear os acontecimentos: não contente em declarar guerra à aldeia, o feiticeiro rapta a namorada de Toki e a transforma numa grotesca (mas engraçada características) macaco. É claro que isso não é suficiente para fazer o herói desistir de seu intento: Toki inicia uma longa jornada (para ser mais exato ao longo de seis mundos) em busca de sua namorada, durante a qual terá que enfrentar pequenos e grandes capangas de Vookimedlo.



Toki, a análise do PlayStation 4

As poucas linhas narrativas necessárias para entender o desenrolar dos eventos são fornecidas de vez em quando antes do lançamento do mundo do jogo específico: elas também são bastante detalhadas, embora puramente acessórias. Afinal, Toki não foi tocado (e não tocado) certamente para o enredo. Felizmente, além da narração também o gameplay ele permaneceu o mesmo de sempre, o que significa que para a maioria dos jogadores de hoje Toki será um título muito difícil. Uma daquelas que de vez em quando te levará a desejar a destruição total e total do PlayStation 4, por meio da gasolina ou de martelos gigantes. Toki pode ser furtivo e frustrante como poucos videogames, e certamente foi um dos mais infames até mesmo em 1989: isso porque, além da mecânica de jogo imediata e intuitiva, ao alcance de todas as faixas etárias, o nível de dificuldade foi deliberadamente ajustado para cima pelos próprios desenvolvedores. Em primeiro lugar, o protagonista é muito frágil, e sempre em constante perigo, tanto quanto um cristal poderia estar dentro de um vulcão ativo.

Toki, a análise do PlayStation 4

Não importa qual inimigo atinja o Toki, não importa se você acidentalmente esbarrar no pico de um desfile que você nem percebeu: hoje como então o macaco vai voar em direção ao fim do jogo, em um salto engraçado para o submundo. Também há poucos créditos disponíveis para o jogador: o modo de jogo "fácil" na verdade nada mais seria do que a experiência do arcade original, o que certamente não era fácil na época; gradualmente é possível causar ainda mais danos definindo a morte permanente direta ou com outras opções que recomendamos veementemente que você nem mesmo verifique. Refira-se, no entanto, que a versão PlayStation 4 também pode contar com um sistema de salvamento rápido, o que certamente é útil em mais de uma ocasião. Por outro lado, Toki tem pelo menos uma série de power-ups do seu lado que podem ser coletados ao longo dos longos seis níveis doaventura principal: há o sopro de fogo que investe tudo o que encontra, as esferas de energia carregadas, o golpe triplo e alguns truques na manga que serão apanhados do solo ou obtidos da queda dos inimigos eliminados.



Toki, a análise do PlayStation 4

De vez em quando, não faltam ajudas de vários tipos, como tempo extra para completar os níveis (e sim, há também o cronômetro para apertar o jogador), ou tênis que permitem pular mais alto. Nem pense em vidas extras, já que geralmente exigem riscos muito altos para serem coletados. As ajudas, no entanto, em geral são poucas, especialmente considerando a quantidade de inimigos contra os quais você se encontrará em cada canto de cada nível; Deve-se ter em mente que todos são colocados em posições nunca aleatórias e que de vez em quando a abordagem, a inclinação dos golpes e a estratégia devem ser muito precisas. Se você não prestar atenção a cada passo, é provável que nunca seja capaz de salvar sua namorada e se tornar humano novamente; mas a satisfação que surge quando o jogo termina é difícil de expressar.

Troféus de PlayStation 4

O remake de Toki no PlayStation 4 oferece aos jogadores a chance de desbloquear um certo número de Troféus: no entanto, eles não são muitos, e o Troféu Platinum está completamente ausente. Uma decisão, esta última, decididamente questionável: é muito difícil, de fato, ser capaz de desbloquear todos os Troféus do jogo. Alguns exigem que você obtenha pontuações muito altas no modo de jogo principal, outros até exigem que você termine o jogo sem nem mesmo usar um centavo extra. Se isso por si só fosse impossível no fliperama, imagine trinta anos depois.


O remake

O remake de Toki foi desenvolvido por Microids, como já foi referido em colaboração com os criadores do jogo original: do ponto de vista da direcção artística, do sector gráfico e da banda sonora (reorganizada), a diferença é a mesma que entre o dia e a noite. Com efeito, é provável que este seja justamente um dos casos em que o fator remake dá os seus melhores resultados: nada inalterado do ponto de vista do conteúdo, tudo atualizado do ponto de vista técnico-visual. Cenários, personagens, inimigos, power-ups: cada elemento do jogo em cada situação, incluindo o mapa entre os mundos e menus, foi completamente repensado e redesenhado à mão, mantendo a fidelidade total à essência original. A sensação é justamente a de se encontrar diante do Toki original, como se trinta anos nunca tivessem se passado e ele tivesse chegado ao gabinete ontem, tão bonito quanto os títulos da geração atual.


Toki, a análise do PlayStation 4

É desejável que a representação gráfica tendendo ao desenho animado seja capaz de atrair até os jogadores mais jovens, mesmo que estes provavelmente fiquem traumatizados pelo nível de dificuldade considerável da produção. Poucos eu problemas para relatar na versão para PlayStation 4 do remake di Toki, principalmente devido a um fator definitivamente irritante: atraso de entrada, acompanhado por pequenas desacelerações. São casos esporádicos, nunca realmente invasivos, mas é possível que ocorram precisamente nos momentos mais dramáticos do nível, onde podem então revelar-se fatais e conduzir ao fim do jogo, aliás dentro de um jogo cuja dificuldade geral já é profusamente falada. Mas certamente não são defeitos que podem desviar a atenção de uma compra hipotética, na verdade, provavelmente um dos primeiros patches que chegarem ao PlayStation 4 irá corrigi-los no sprint. E se o fator nostalgia por si só não é suficiente para fazer você retornar ao tribunal o macaco Toki, o modo speedrun certamente poderia lhe fornecer um incentivo extra: é claro, talvez alguns conteúdos puramente estéticos, como esboços e imagens bônus, também teriam foi apreciado, mas você terá que se contentar com a jukebox com todas as faixas de áudio.

Commento

Versão testada PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop preço € 19,99 Resources4Gaming.com

7.5

Leitores (6)

5.4

Seu voto

Trinta anos depois, Toki continua a ser um atirador de plataforma 2D capaz de entreter como poucos concorrentes: o remake atualizou a produção de um ponto de vista técnico, gráfico e sonoro, oferecendo aos jogadores de hoje um título novo, acessível, colorido e cheio de carisma . É difícil navegar na biblioteca digital do PlayStation 4 sem pelo menos dar um olhar curioso ao macaco na companhia de todos os seus inimigos e do feiticeiro Vookimedlo. Lembre-se, no entanto, que este é um jogo com um nível de dificuldade decididamente ascendente, que oferece poucos e ocasionais descontos aos seus fãs. No entanto, se você tiver tempo para se dedicar a isso, bem como uma boa dose de paciência e força de vontade, acabará obtendo uma sensação de realização geral que o veterano de qualquer tipo de alma pode invejar você.

PROFISSIONAL

  • Divertido hoje como era então
  • Muito fiel ao título original
  • Graficamente uma pequena joia
CONTRA
  • Nenhum novo conteúdo digno de menção
  • A dificuldade (às vezes excessiva) também é a mesma
  • Alguma desaceleração esporádica
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