Um novo RTS no console

Versão testada: Xbox 360

É um período muito bom para todos os usuários de PC que amam jogos de estratégia, depois de Starcraft II o lançamento do novo capítulo de Civilization está iminente, mas como está a situação nos consoles? Felizmente a Ubisoft após a experiência tentada com Endwar tenta novamente com uma abordagem mais na tradição, mas com uma pitada de inovação (além dos vários aspectos em termos de jogabilidade, lembramos que o PlayStation Move é compatível com o PlayStation 3), o que tornará qualquer "estrategista consolador" feliz.



Um novo RTS no console

O enredo é muito bem narrado através de clipes de filmes entre uma missão e outra, com uma dublagem válida capaz de devolver a sensação certa, a sensação de presenciar acontecimentos irrepetíveis está presente, e não há necessidade de se aborrecer, pois as sequências são rápidas e a busca por Prometeus (um espião capaz de revelar todos os planos dos aliados às forças do Eixo) torna-se cada vez mais espasmódica. Como todos vocês sabem agora, RUSE se passa na Segunda Guerra Mundial e nos vê lutando como as forças aliadas contra os temíveis nazistas e seus apoiadores, incluindo os espanhóis que são enfrentados muitas vezes, e desde as primeiras missões, não apenas com base na amada bota, mas também em Africa. Como major dos Estados Unidos, faremos carreira em pouco tempo, o suficiente para incomodar outros generais graças às nossas habilidades no campo.

RTS é claro

RUSE é em todos os sentidos estratégico em tempo real, podemos organizar as tropas no campo de batalha e dar as diferentes ordens não antes de ter instalado um quartel-general e administrado os suprimentos, presentes no jogo na forma de depósitos de armazenamento dos quais eles saída em ritmo constante dos comboios com destino direto à Sede, cada comboio que chega são e salvo aos nossos depósitos aumenta os recursos disponíveis aqui indicados na forma de dinheiro a ser gasto em novas estruturas / unidades.



Um novo RTS no console

Essas plataformas de armazenamento não podem ser construídas, mas é preciso ocupar os poucos que estão "livres" no campo de jogo ou conquistar os inimigos. Depois de alguns jogos você percebe que é necessário ter pelo menos uma outra base colocada o mais próximo possível dos depósitos para agilizar o tempo entre o carregamento dos recursos e o recebimento do dinheiro. A fase de captação de recursos obviamente foi reduzida ao mínimo para acelerar o confronto, mas o fato dos depósitos serem limitados e se esgotarem com o passar do tempo nos obriga a nos movermos sempre com cautela, não desperdiçando dinheiro. O nascimento das unidades funciona da mesma forma, saem das estruturas depois de construídas e após o pagamento do preço relativo. Na frente de tropa certamente não falta variedade, já que além da infantaria, tanto tropas terrestres como veículos blindados leves, caça-tanques, tanques sotaventos, canhões de assalto, mas também tropas aéreas como bombardeiros e pára-quedistas estão presentes. Todas as missões começam com um breve briefing no qual o objetivo principal é explicado e o campo de batalha é revelado, outros objetivos secundários são desbloqueados durante a luta e ajudam a aumentar os pontos obtidos ao vencer a batalha. Os pontos ganhos aumentam o nível do jogador como estrategista (alguns objetivos estão ligados a esta classificação).

Um novo RTS no console

Versão para PC

A versão para PC do RUSE é idêntico ao seu homólogo de console, exceto por alguns fatores. O primeiro diz respeito aos aspectos técnicos. Com um alto nível de detalhe, a sensação visual é certamente melhor e há menos perda de detalhes, com texturas maiores e modelos mais refinados. No nível da jogabilidade, não é que as melhorias gráficas sejam decisivas (na verdade, elas não afetam em nada), mas elas estão lá e devem ser notadas. Além disso, RUSE consegue ser fluido mesmo em máquinas que não são realmente muito recentes. O segundo e mais decisivo fator é a maior praticidade do sistema de controle. A combinação de mouse e teclado, em jogos estratégicos, é insubstituível. Assim, a conversa sobre a estranheza dos controles válidos para as versões de console, para a versão para PC, cai por terra. O sistema de controle, quando dominado (não requer muita prática), é ótimo e o zoom com a roda do mouse é muito mais prático do que com o joypad. Em geral, você consegue ser muito mais rápido e controlar melhor as tropas, o que não é pouca coisa. Digamos que, se você jogar RUSE no PC, você pode adicionar meio ponto à nota final do artigo.



Zoom IN / OUT

Mover as tropas no campo de batalha é muito simples e você só precisa pressionar a tecla A para selecioná-las e mais uma pressão em outra área do mapa para fazê-las se mover. Neste ponto, entra em jogo o verdadeiro valor acrescentado do jogo da Ubisoft, que é a possibilidade a qualquer momento do jogo, movendo o manípulo analógico direito, de aproximar e afastar a vista à vontade. Isso permite uma abordagem diferente para as batalhas, por um lado com o zoom ao máximo teremos o feedback contínuo de nossas tropas e vamos vê-los em detalhes frente aos inimigos e a aspereza do terreno, por outro lado com o Na visão médio-distante é possível gerenciá-los como peões em um tabuleiro de xadrez, tentando antecipar os movimentos do oponente. Em nossa opinião, a referência ao tabuleiro também é adequada porque com a visão máxima da distância, tanques, infantaria e todos os meios são reduzidos a um único peão (um pouco como o partido de vários jogadores de um Jrpg é reduzido ao único protagonista na exploração da área de jogo) que se soma às outras peças um pouco como um jogo de damas, completo com bases circulares coloridas de verde. Gerenciar as tropas desta forma, mesmo que nossa visão preferida seja a intermediária, é fácil e imediato, para as tropas reunidas sempre é possível dividir usando os dois backbones LB e RB. A verdadeira falha deste sistema é que ele não permite uma seleção precisa das unidades, muitas vezes nos encontraremos movendo todas juntas, a menos que aumentemos o zoom e escolhamos as mais adequadas. Em nossa opinião não é um grande problema, certamente resolvido trabalhando com a proximidade do campo, é então possível selecionar todas as unidades do mesmo tipo, ou cercar as tropas com um seletor circular que permite uma visão mais ampla e mais seleção variada no tipo de unidade. É necessário dar a interpretação certa a este sistema de ampliação / redução do campo de jogo, além de fornecer uma ajuda válida para recuperar rapidamente as tropas mais longe da zona quente, é essencial ter um controle perfeito do mapa e não apenas para intuir os movimentos do inimigo, mas também descobrir os pontos táticos a serem defendidos em emboscadas. Esta estratégia é ensinada imediatamente desde os primeiros jogos, algumas unidades, incluindo infantaria e canhões antitanque, se posicionados nas florestas, são capazes de manter os comboios de veículos pesados ​​dos adversários sob controle. A correta exploração das diferentes tropas é essencial para o sucesso na batalha, por exemplo, os destruidores de tanques temem a infantaria, como a infantaria temem os veículos blindados, os canhões de assalto são fracos aos ataques frontais, por isso o planejamento deve ser absolutamente preventivo.



Conquistas do Xbox 360

Nunca gostei desta vez que conseguir todos os 1000 pontos disponíveis te fará suar sete camisas, não só é necessário completar o jogo, com objetivos principais e secundários, mas também todas as missões cooperativas e batalhas no Xbox Live em diferentes modos. Um grande compromisso para desbloquear todas as 50 conquistas.

Engano e possibilidades

Voltando ao campo de jogo, é colocado em setores, visíveis através do tiro mais distante, e essa divisão tem uma finalidade específica que é a possibilidade de usar os diferentes RUSE precisamente, os enganos. Os desenvolvedores se orgulham da inclusão no jogo dessas excelentes alternativas à jogabilidade de destruição, enfim, durante a missão o serviço de inteligência fornece bônus a serem jogados contra o inimigo, por exemplo a interceptação de comunicações destaca na tela com alguns setas vermelhas os primeiros movimentos do oponente. Também é muito útil enviar um espião para além das linhas inimigas para descobrir quais veículos estão colocados no campo de batalha longe de nossas tropas (as unidades inimigas se distinguem apenas pelas dimensões entre infantaria e veículos pesados, mas até você chegar perto ele não sabe que unidade vai enfrentar). Excelente é a possibilidade de se mover em silêncio de rádio, sem comunicação nossas forças se movem sem serem vistas pelas unidades inimigas, um meio válido para passar despercebido até o ataque decisivo. O ataque com as iscas também é fantástico, perfeito para mover o grosso das unidades opostas e depois acertá-las em outra área com nossos meios reais. Estes bónus, que são temporários, tornam a jogabilidade muito variada e existem situações em que é necessário utilizar estas manobras para evitar contra-ataques inimigos ou para atingir os adversários quase sem ser perturbado. Se a campanha em é o coração do single player não podemos esquecer que é possível jogar escaramuças e operações, nas quais se reproduzem batalhas reais e situações inventadas mas decididamente intrigantes que poderemos enfrentar tanto na IA quanto no Xbox Ao vivo. O online é definitivamente encorpado no que diz respeito ao RUSE e é possível enfrentar os desafios assim como no clássico deathmatch também em coop até 4 jogadores. Do ponto de vista técnico, o motor gráfico faz a sua figura sem problemas, não estaremos no topo da geração mas não é necessário para este tipo de jogos. Gostaríamos de ter mais alguns detalhes ao aproximar as unidades e o campo de batalha que, para ser honesto, parece um pouco vazio, mas você só precisa jogar com a distância certa para aproveitar o campo de batalha ao máximo. As etapas de enquadramento são sempre fluidas e conforme explicado permitem uma gestão perfeita do confronto graças a um sistema de controle perfeitamente desenhado, mesmo que sejam necessárias ordens mais complexas para nossas tropas e a necessidade de sempre selecioná-las manualmente para movê-las para o alvo.

Commento

Resources4Gaming.com

8.3

Leitores (109)

8.0

Seu voto

RUSE na nossa opinião tem sucesso onde outros jogos de estratégia em consolas falharam, insere um pouco de novidade dando aos amantes deste tipo de títulos uma nova perspectiva e acima de tudo a possibilidade de os jogarem confortavelmente no sofá. A gestão com uma perspetiva sempre diferente e com a simplicidade das nossas tropas no campo de batalha, como se fosse um Risco virtual, dá grande satisfação e pouco altera o facto de os “puristas” torcerem o nariz, RUSE é profundo, divertido e deixará os amantes de estratégia de console felizes. A Ubisoft acertou em cheio na nossa opinião e o seu novo jogo merece ser exaustivamente testado, offline e online com amigos. Apenas alguns defeitos marginais não o tornam uma obra-prima absoluta, mas a estrada é a certa.

PROFISSIONAL

  • Excelente gerenciamento de campo de batalha
  • Zoom in / out
  • Estratégico no ponto certo
CONTRA
  • Movimentos lentos das tropas
  • A escolha das unidades nem sempre é precisa
  • Mais alguns detalhes gráficos não seriam estragados
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