Age of Empires 3: Definitive Edition, revisión: la tercera entrega de la serie está de vuelta

Age of Empires 3: Edición definitiva es el título que concluye el trabajo de restauración de la serie Ensemble Studios, iniciada hace años por Microsoft, a la espera de lanzar Age of Empires IV. Como veremos en el transcurso de crítica, es también el episodio más débil del grupo, a pesar de la gran mayoría de contenido ofrecido y a pesar de que la remasterización gráfica es más incisiva, aunque menos nítida, que la de los otros dos episodios.


Age of Empires 3: Definitive Edition, revisión: la tercera entrega de la serie está de vuelta

Age of Empires: Definitive Edition y Age of Empires II: Definitive Edition, sin embargo, tenían de su lado una grandeza conceptual que falta por completo en el tercer capítulo, más dedicada a ampliar su audiencia haciendo algunas simplificaciones a la fórmula original y volviendo el juego hacia el de los estrategas en tiempo real más famosos de su tiempo. Desde este punto de vista nos encontramos ante una situación paradójica: Age of Empires III: Definitive Edition es sin duda el exponente más moderno de la trilogía, pero en el peor sentido del término, tanto es así que repitiendo los dos primeros episodios, en En particular el segundo, fue una alegría, mientras que el tercero nos hizo luchar un poco más.


gráficos

Como se mencionó, el remasterización gráfica de Age of Empires III: Definitive Edition fue más incisivo que el de los capítulos anteriores, aunque el trabajo realizado es reducido en general. La razón es simple: el motor es completamente 3D y permitió realizar mejoras más rápidamente, sin afectar demasiado la jugabilidad original.



Por ejemplo, tenemos texturas de alta resolución, modelos 3D más definidos, soporte para resoluciones más altas, así como muchos efectos embellecidos con respecto al original, como los de explosiones o la destrucción de edificios, hechos más realistas gracias al uso. de un motor físico más moderno. El lado narrativo también se ha sometido a una revisión completa, con la adición de secuencias filmadas bien hecho, hecho usando el motor del juego.

Entonces, desde un punto de vista puramente cosmético, el trabajo realizado por Tantalus Media y Forgotten Empires es realmente notable, tanto que Age of Empires III: Definitive Edition no se ve mal frente a la mayoría de los estratégico en tiempo real lanzados en los últimos años, donde los predecesores eran en cambio débiles desde este punto de vista (se han embellecido de todos modos, pero no ha sido posible llevarlos más allá de un cierto umbral, insuperable por su entorno original). También es de destacar el trabajo en la interfaz, que ha sido completamente revisada y personalizable, lo que nunca está de más en títulos similares.

jugabilidad

Lamentablemente, la jugabilidad no ha recibido el mismo tratamiento y resulta ser la original sin ninguna variación significativa. Naturalmente, dado que estamos hablando de una remasterización y no de un remake, ya que también es natural que las críticas que la invirtieron luego también se refieran a esta nueva versión.



Age of Empires 3: Definitive Edition, revisión: la tercera entrega de la serie está de vuelta

Los problemas de Age of Empires 3: Definitive Edition surgen en particular al hacer una comparación directa con sus predecesores. El proceso de simplificación, que ya hemos mencionado, se refiere principalmente a la mecánica de microgestión, que afecta en gran medida el tiempo de juego y la profundidad de la acción en sí. En particular, los recursos se han reducido de cinco a tres (alimentos, piedras y madera), tanto como para privar a los diseño de mapa muchas posibilidades. Por ejemplo, en el otro AoE algunos mapas se diseñaron en torno a la escasez de un determinado recurso, creando situaciones interesantes entre la exploración rápida y las primeras batallas, que en el tercer capítulo simplemente no era posible hacer. Incluso la defensa del territorio es más superficial, simplemente porque hay menos que proteger y es más fácil de organizar. Si a esto le sumamos la mayor rapidez en la generación de tropas, el corte de puntos de recogida, que reduce al hueso el movimiento de colonos, y la mayor rapidez en la evolución de nuestra civilización, entenderás que todo ha sido diseñado para juegos más rápidos., es decir, favorecer el lado multijugador y los jugadores menos astutos, sin embargo eliminando varias capas de complejidad y terminando haciendo que la fórmula del juego se parezca a la de todos los demás RTS del mercado, perdiendo las peculiaridades de los dos primeros capítulos. el camino.

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Desafortunadamente, las adiciones no equilibraron los problemas. Por ejemplo, la Ciudad Madre, sustancialmente la capital de nuestra civilización de la que recibimos bonificaciones en el juego que aumentan en cantidad y calidad a medida que avanzamos en el juego, es ciertamente interesante, pero desalienta la experimentación de otras civilizaciones, aquí mucho más. caracterizada que en el AoE anterior, y crea grandes desequilibrios en el modo multijugador, donde el recursos extra Los llamables suelen ser decisivos para la victoria (o la derrota), con la mayor frustración de quienes tienen menos. También se modifican algunas misiones de las campañas para un jugador. Por ejemplo, algunos se construyen en torno a la escasez de determinadas tropas, por lo que poder retirar a algunos de ellos de la Ciudad Madre resulta en una auténtica contradicción.



Contenido

Esto no quiere decir que Age of Empires III: Definitive Edition sea un mal juego. En concreto queremos aclarar que las mecánicas han empeorado sobre todo si tenemos en cuenta las predecesoras, mientras que no desfiguran respecto a las de algunos Estrategia en tiempo real moderno. Además, entre campañas de un jugador, facciones (dieciséis en total) modo escaramuza, desafíos y modos online hay que jugar durante meses, lo que no es barato dado el precio al que se vende.

Age of Empires 3: Definitive Edition, revisión: la tercera entrega de la serie está de vuelta

También hay dos facciones nuevas en comparación con el original: Inca (quizás demasiado agresivo y poderoso, pero hay que verificar cuando se lanza el juego, es decir, cuando muchos pueden jugar) y Suecos (los catenacciari, si se pasa el término fútbol). , se han creado nuevos mapas multijugador, ha habido una renovación general de la funcionalidad, entre casamentero más rendimiento, la posibilidad de jugar cross-play entre las versiones para las distintas tiendas donde el juego está a la venta y otras pequeñas golosinas que no pueden faltar en un título de 2020. Por supuesto, hay menos contenido que en AoE 2 Definitive Edition, pero hay que decir que estamos hablando de un juego que ha ido mucho más allá de los niveles de guardia, por tanto, difícil de conseguir.

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El trabajo realizado en elinteligencia artificial, lo que hace que los niveles de dificultad más altos sean un desafío considerable incluso para aquellos que conocen todos los mapas y misiones de adentro hacia afuera. En definitiva, Age of Empires III: Definitive Edition tiene sus buenas cualidades, pero también la desgracia de tener antecesores prestigiosos y queridos, así como la de no ser particularmente apreciado por los puristas. Si se desea, podríamos definirlo como el título perfecto para entrar en el género y la serie, dadas las pequeñas complicaciones para los novatos, pero nada que lamentar tanto, en caso de que te lo saltes.

Comentario

Entrega digital Steam, Tienda Windows Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (13)

9.1

Tu voto

Age of Empires 3: Definitive Edition no alcanza el nivel de Age of Empires: Definitive Edition y Age of Empires II: Definitive Edition (pero ¿cuántos RTS hay en el nivel de Age of Empires II?), Pero se defiende como si pueden. Ciertamente es un título más simple y más desequilibrado que los demás, por lo tanto con errores en la fuente, pero también es el que un neófito podría digerir con más facilidad, tanto por la jugabilidad más directa, como por el aspecto gráfico más moderno. No estamos ante un título inolvidable o un clásico atemporal, sino un producto sólido incluso con demasiados defectos, eclipsado por antepasados ​​demasiado grandiosos para poder compararlos con un corazón ligero.

PROS

  • Mucho contenido para horas de juego
  • La remasterización gráfica es excelente
CONTRAS
  • Mecánica de juego demasiado simplificada en comparación con los predecesores.
  • Demasiados desequilibrios
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