Ary y el secreto de las estaciones - Revisión, una oportunidad desperdiciada

Ary y el secreto de las estaciones - Revisión, una oportunidad desperdiciada

Desde que se mostró por primera vez, Ary y el secreto de las estaciones pudo captar una porción cada vez mayor de público que, probablemente atraído por una dirección artística decididamente inspirada, esperaba ansiosamente el lanzamiento del título. Ahora que el trabajo desarrollado por eXiin e Cactus pesca y publicado por Juegos de Modus finalmente aterrizó en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, pudimos jugar y completar una aventura de acción en tercera persona que, lamentablemente, resultó ser una gran oportunidad desperdiciada. Averigüemos por qué en nuestra revisión de la versión juntos. Nintendo Switch del juego.



Los guardianes de las estaciones

La trama de Ary y el secreto de las estaciones es bastante simple y, en cierto modo, un poco banal: el protagonista, Aryelle, Apodado Ary, es una joven que, tras la desaparición de su hermano mayor, decide ocupar su rol de Guardián del invierno. Después de que una presencia oscura amenaza el ciclo regular de las estaciones, Ary roba el cristal del invierno y va en busca de los otros guardianes, para ayudarlos a enfrentarse a este misterioso enemigo. Por tanto, nos enfrentamos a una trama decididamente linear, que lamentablemente presenta muy pocas ideas interesantes, a pesar de que el local era bastante diferente. La aventura se caracteriza por tonos muy claros, que logran no hacer que la linealidad de la trama pese demasiado, gracias también a algunos ingeniosos y mordaza alrededor. La campaña principal se puede completar en una diez horas, mientras que tomará algunas horas más completar todas las misiones secundarias que están presentes dentro de la aventura.



Ary y el secreto de las estaciones - Revisión, una oportunidad desperdiciada

Como se anticipó, Ary and the Secret of Seasons es una aventura de acción en tercera persona con algunos elementos propios de los juegos de rol y el género de plataformas, con un mapa mundo abierto de tamaño mediano que sin embargo logra estar bien caracterizado. En cuanto a la jugabilidad, de hecho nos enfrentamos a un sistema de combate demasiado simplista, que consiste en un único ataque con la posibilidad adicional de esquivar los ataques enemigos rodando y deteniéndolos presionando un botón en el momento adecuado. Toda la estructura de juego no solo no se profundiza de ninguna manera, de hecho parecen ser casi un contorno a la obra, sino que al mismo tiempo también logra dar algunos problemas de todos modos debido a un sistema de control muy impreciso.

Dar algo de profundidad a la jugabilidad es la mecánica de cristales de las estaciones. Gracias a cuatro cristales especiales que se pueden obtener durante la aventura, Ary tiene la posibilidad de modificar el entorno circundante. Por ejemplo, el cristal de invierno puede congelar algunos arroyos, lo que le permite caminar sobre ellos. Un expediente interesante, que también ha sido bastante minucioso y se convierte en uno de los puntos más importantes a favor de toda la producción. Las etapas de plataformas sin embargo, sufren serios problemas e incluso algunos tramos que podrían ser realmente inteligentes y bien pensados, gracias sobre todo a un buen diseño de niveles y al uso de la mecánica de los cristales de estaciones, se ven socavados cheques inexactos lo que hace que lidiar con estas secuencias sea frustrante. De hecho, sucederá que tengas que repetir un tramo una y otra vez, debido a un salto en falso o un movimiento que no querías hacer.


Naturaleza muerta

Il sector tecnico de Ary y el secreto de las estaciones es definitivamente por debajo de nuestras expectativas, al menos en lo que respecta a la versión del título para Nintendo Switch. Tanto en la portabilidad como en la conexión a la estación de acoplamiento, hemos notado muchas problemas vinculado precisamente a este aspecto, pero vayamos en orden. Como se mencionó anteriormente, el diseño de niveles es realmente bueno y, aparte de algunos apartados quizás demasiado similares entre sí, podemos estar satisfechos con el trabajo realizado por el equipo de desarrollo. Incluso el diseño de los personajes y escenarios, todos muy coloridos y con tonos alegres, muy cercanos a la cultura oriental, están ciertamente bien hechos, pero no podemos decir lo mismo de los modelos poligonales. Los modelos que aparecen en Ary y el secreto de las estaciones resultan de hecho poco definido, realizado casi de forma aproximada. Incluso el textura a menudo aparecen granulosos y nada definidos, incluso en películas y primeros planos. Para sazonarlo todo, un velocidad de fotogramas inestable, lo que hace que el título sea casi imposible de reproducir en algunas secciones, al menos en lo que respecta a la versión Switch. No solo en las fases del juego, sino también y, sobre todo, en las escenas de corte, nos hemos encontrado con fuertes caídas de fotogramas.



A esto se añaden muchos falla e error, algunos relacionados con la característica principal del juego, a saber, el cambio de estaciones. De hecho, después de usar un cristal, el movimiento de una cámara podría mostrar "accidentalmente" dos texturas diferentes para el mismo elemento. El salto de Ary también, debido a un error, te permite escalar y posicionarte sobre la cabeza de tus enemigos, evitando que nos golpeen. Con respecto a Sonoro en cambio, estamos bastante contentos con el musiche usado, todo bastante inspirado y acorde con la dirección de la obra. La doblaje en cambio, es fluctuante y hay una gran diferencia entre los actores de voz de los personajes principales y los de menor grosor. Sin embargo, los efectos de sonido son buenos y la presencia de los músicos es bastante bienvenida. subtítulos en español.


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