Black Mesa, la revisión

Finalmente, después de años de espera, Revisión de Black Mesa es una oportunidad para hablar sobre el versión 1.0 del juego. ¿Cuánto tiempo llevamos hablando del desarrollo de este remake comercial de Half-Life, realizado con el motor de la secuela y autorizado por Valve? Nuestra primera versión de prueba del juego, que acababa de llegar a Early Access, se remonta a 2015, pero el proyecto en sí tiene muchos más años, ya que se ha hablado de él desde 2005, es decir, unos meses después del lanzamiento de Half-Life. 2. Una 'eternidad. ¿Valió la pena esperar tanto?



Hace unos siglos una de las formas más populares de conocer las pinturas más famosas era mirarlas. Reproducciones hecho por otros pintores. Viajar no era tan fácil como lo es hoy y acceder a ciertos lugares no era tan obvio. Reproducir, por tanto, no se consideraba un plagio, sino una forma de difundir la cultura pictórica llevándola por toda Europa, así como un homenaje a quienes eran universalmente reconocidos como maestros. Ser imitado era un privilegio reservado solo para unos pocos. Obviamente, una copia de Lippina no era Lippina y, en aras de la verdad, hay que decir que muchos copiaron y luego hicieron pasar las obras como suyas. El hecho es que el principio del que surgió la necesidad de rehacer el arte fue muy noble y, en última instancia, útil: para un pintor en ciernes, la copia era una verdadera escuela, lo que le permitió aprender de los mejores.



historia

Black Mesa es ante todo un tributo ad Half-Life, porque sin una profunda admiración por el título de Valve, un grupo tan grande de personas nunca habría trabajado en él durante tanto tiempo.

Sin embargo, también es una forma de permitir que las nuevas generaciones conozcan el original sin tener que obligarse a aceptar todos esos límites que conlleva un juego del último milenio. Finalmente, representó una escuela excepcional para el equipo de desarrollo, quienes durante el largo proceso fueron capaces de entender lo que significa pasar de hacer un proyecto amateur a uno profesional.

Black Mesa cuenta exactamente la historia del primer Half-Life: durante su primer día de trabajo en las instalaciones secretas de Black Mesa, el científico Gordon Freeman está involucrado en un accidente que hace que extraterrestres de otra dimensión irrumpan en nuestro mundo. Los tipos divertidos, en lugar de intentar conocer a los humanos, comienzan a comérselos.

Black Mesa, la revisión

Freeman huye en busca de ayuda, solo para descubrir con horror que aquellos que él creía que eran amigos en realidad no lo eran: el ejército quiere detener la amenaza alienígena, pero también borrar todo rastro del accidente, incluidos los sobrevivientes. La única forma que le queda a Freeman de salvarse es seguir huyendo y tratando de descubrir cómo detener a los extraterrestres él mismo.



jugabilidad

Como Half-Life, Black Mesa es uno shooter en primera persona clásico en el que el jugador, en el papel de Freeman, deberá superar una serie de niveles lineales matando a todos los enemigos, alienígenas o humanos, y resolviendo sencillos puzzles, compuestos principalmente por palancas para tirar y pasos para desbloquear. A pesar de ser el remake de Half-Life, el título Crowbar Collective intenta mejorar el original en todos los sentidos, mientras utiliza modelos 3D más modernos para los enemigos, muchos de ellos sacados de Half-Life 2, así como para los escenarios. completamente rehecho desde cero. También utiliza el motor de física Havok incluido en las últimas versiones del Source Engine, que te permite hacer más realista la presencia de cajas, barriles y otros objetos del juego.

El resultado final es muy parecido a su fuente de inspiración, pero al mismo tiempo se deja jugar como si fuera un título por completo autónomo: nos enfrentamos más a una relectura que a una copia al carbón.

Black Mesa, la revisión

Los momentos clave del primer Half-Life están todos ahí, sin embargo, desde la pelea con los tentáculos alienígenas, hasta la fuga en los rieles de Black Mesa, hasta el enfrentamiento final con el Nihilanth en los niveles Xen. También están todos los personajes secundarios que los fanáticos aman tanto, como el misterioso G-Man.


Como ya se mencionó, la configuración es la clásica de FPS. Freeman puede llevarse todas las armas que encuentre en los niveles: desde el icónico palanca hasta el poderoso juego de rol, pasando por el cañón Tau, la ballesta y la Glock 17, solo por nombrar algunos. A cambiar respecto a Half-Life son los tiempos de recarga, la cadencia de disparo y otras características técnicas de las armas, así como las tácticas de los enemigos, que hacen que los disparos sean diferentes a los del original, acercándolos a los de Half-Life 2, es decir, enriqueciéndolos con un matiz táctico que se puede apreciar. Tenga en cuenta que la inteligencia artificial de las criaturas impulsadas por la CPU también se ha mejorado con la última actualización. No hay milagros, pero ahora los casos de comportamiento agradable son más raros.


Black Mesa, la revisión

En total, Black Mesa consta de veinte capítulos, el último de los cuales es la parte más retocada en comparación con Half-Life. Estamos hablando de los niveles Xen, excelentes en construcción, mediocres en acertijos. Crowbar decidió rehacerlos porque los originales eran realmente insignificantes. En general, ahora funcionan mucho mejor, pero se podría haber evitado cierta ingenuidad.

¿Valió la pena la larga espera de Black Mesa? La respuesta es, sin duda, sí, porque es un remake de calidad, muy capaz de pararse sobre sus piernas. Por nuestra parte, también esperamos que sea el comienzo de algo más grande, es decir, que los desarrolladores ahora puedan comenzar a trabajar en un proyecto completamente propio, que los separe del seno de Valve. Quién sabe, tal vez sea esto último para encomendarle un nuevo proyecto vinculado a Half-Life, ya que con Half-Life: Alyx parece querer darle vida a la saga.

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 17,99 € Resources4Gaming.com

8.9

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9.0

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Ahora que hemos tenido la oportunidad de probar la versión 1.0 de Black Mesa, solo nos queda reiterar lo dicho en los otros artículos que le hemos dedicado: actualmente es la mejor forma de jugar Half-Life. Por supuesto, no es Half-Life, es decir, no tiene el mismo poder innovador ni su valor histórico. También es siempre un remake, pero sigue siendo un trabajo hecho con todos los adornos que no traiciona al original, mientras modifica las partes más débiles, como los niveles Xen. Por tanto, solo podemos recomendarlo a todos los fans de los shooters clásicos, así como a aquellos que quieran dar sus primeros pasos en esta espléndida saga.

PROS

  • Un homenaje desapasionado a Half-Life
  • Las nuevas funciones, como los niveles Xen modificados, respetan el original.
  • Agradable, como un juego de disparos clásico bien hecho.
CONTRAS
  • El remake que iba a rejuvenecer a Half-Life también ha envejecido
  • Los acertijos de los nuevos niveles de Xen no tuvieron mucho éxito
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