Black Mesa, la revue

Enfin, après des années d'attente, L'avis de Black Mesa est l'occasion de parler de Version 1.0 Du jeu. Depuis combien de temps parlons-nous du développement de ce remake commercial de Half-Life, réalisé avec le moteur de la suite et autorisé par Valve ? Notre premier essai du jeu, alors tout juste arrivé en Early Access, remonte à 2015, mais le projet lui-même a bien plus d'années, puisqu'on en parle depuis 2005, soit quelques mois après le lancement de Half-Life. 2. Une éternité. Cela valait-il la peine d'attendre si longtemps ?



Il y a quelques siècles, l'un des moyens les plus populaires de connaître les peintures les plus célèbres était de les regarder Reproductions réalisés par d'autres peintres. Voyager n'était pas aussi facile qu'aujourd'hui et accéder à certains endroits n'était pas si évident. Reproduire n'était donc pas considéré comme un plagiat, mais comme un moyen de diffuser la culture picturale en l'amenant dans toute l'Europe, ainsi qu'un hommage à ceux qui étaient universellement reconnus comme un maître. Être imité était un privilège réservé à quelques-uns. De toute évidence, une copie de Lippina n'était pas Lippina et, pour des raisons de vérité, il faut dire que beaucoup ont copié puis fait passer les œuvres pour les leurs. Il n'en demeure pas moins que le principe à partir duquel est né le besoin de refaire l'art était très noble et finalement utile : pour un peintre en herbe, la copie était une véritable école, qui lui permettait d'apprendre des meilleurs.



histoire

Black Mesa est avant tout un tributo annonce Half-Life, car sans une profonde admiration pour le titre de Valve, un groupe de personnes aussi important n'aurait jamais travaillé dessus aussi longtemps.

Cependant, c'est aussi un moyen de permettre aux nouvelles générations de connaître l'original sans avoir à se forcer à accepter toutes ces limites qu'un jeu du dernier millénaire comporte. Enfin, cela a représenté une école exceptionnelle pour l'équipe de développement, qui au cours du long processus a pu comprendre ce que signifie passer d'un projet amateur à un projet professionnel.

Black Mesa raconte exactement l'histoire du premier Half-Life : lors de sa première journée de travail dans l'installation secrète de Black Mesa, le scientifique Gordon Freeman est impliqué dans un accident qui provoque l'intrusion d'extraterrestres d'une autre dimension dans notre monde. Les gars drôles, au lieu d'essayer de connaître les humains, commencent à les manger.

Black Mesa, la revue

Freeman s'enfuit à la recherche d'aide, seulement pour découvrir avec horreur que ceux qu'il croyait être des amis en réalité ne le sont pas : l'armée veut arrêter la menace extraterrestre, mais aussi effacer toutes les traces de l'accident, y compris les survivants. Le seul moyen qui reste à Freeman de se sauver est de continuer à s'enfuir et d'essayer de trouver lui-même comment arrêter les extraterrestres.



gameplay

Comme Half-Life, Black Mesa est un tireur à la première personne classique dans lequel le joueur, dans le rôle de Freeman, doit surmonter une série de niveaux linéaires en tuant tous les ennemis, extraterrestres ou humains, et en résolvant des énigmes simples, principalement composées de leviers à tirer et d'étapes à débloquer. Bien qu'il s'agisse du remake de Half-Life, le titre Crowbar Collective essaie d'améliorer l'original de toutes les manières, tout en utilisant des modèles 3D plus modernes pour les ennemis, dont beaucoup sont tirés de Half-Life 2, ainsi que pour les scénarios. , entièrement refait à neuf. Il utilise également le moteur physique Havok inclus dans les dernières versions du moteur source, qui vous permet de rendre plus réaliste la présence de caisses, de tonneaux et d'autres objets de jeu.

Le résultat final est très similaire à sa source d'inspiration, mais en même temps il se laisse jouer comme s'il s'agissait d'un titre complètement autonome: on est plus confronté à une relecture qu'à une copie carbone.

Black Mesa, la revue

Les moments clés du premier Half-Life sont pourtant tous là, du combat avec les tentacules extraterrestres, à la fuite sur les rails de Black Mesa, à la confrontation finale avec le Nihilanth dans les niveaux Xen. Il y a aussi tous les personnages secondaires que les fans aiment tant, comme le mystérieux G-Man.


Comme déjà mentionné, le réglage est le FPS classique. Freeman peut alors emporter avec lui toutes les armes qu'il trouve dans les niveaux : de l'emblématique pied de biche jusqu'au puissant RPG, en passant par le Tau Cannon, l'arbalète et le Glock 17, pour n'en nommer que quelques-uns. À changer par rapport à Half-Life sont les temps de rechargement, la cadence de tir et d'autres caractéristiques techniques des armes, ainsi que la tactique des ennemis, qui rendent les tirs différents de ceux de l'original, les rapprochant de ceux de Half-Life 2, c'est-à-dire les enrichir d'une nuance tactique que l'on peut apprécier. Notez que l'intelligence artificielle des créatures pilotées par CPU a également été améliorée avec la dernière mise à jour. Pas de miracles, mais maintenant les cas de comportement agréable sont plus rares.


Black Mesa, la revue

Au total, Black Mesa se compose de vingt chapitres, dont les derniers sont la partie la plus retouchée par rapport à Half-Life. Nous parlons des niveaux Xen, excellents en construction, médiocres en puzzles. Crowbar a décidé de les refaire car les originaux étaient vraiment insignifiants. Dans l'ensemble, ils fonctionnent maintenant beaucoup mieux, mais une certaine naïveté aurait pu être évitée.

Black Mesa valait-il la peine d'attendre longtemps ? La réponse est sans aucun doute oui, car il s'agit d'un remake de qualité, très capable de tenir sur ses pattes. De notre côté, nous espérons également que c'est le début de quelque chose de plus grand, c'est-à-dire que les développeurs peuvent maintenant commencer à travailler sur un projet complètement à eux, qui les détache du sein de Valve. Qui sait, ce sera peut-être ce dernier qui lui confiera un nouveau projet lié à Half-Life, puisqu'avec Half-Life : Alyx semble vouloir donner vie à la saga.

Commenter

Livraison numérique Vapeur Prix 17,99 € Resources4Gaming.com

8.9

Lecteurs (54)

9.0

Votre vote

Maintenant que nous avons eu l'occasion d'essayer la version 1.0 de Black Mesa, nous ne pouvons que répéter ce qui a été dit dans les autres articles que nous lui avons consacrés : c'est actuellement la meilleure façon de jouer à Half-Life. Bien sûr, ce n'est pas Half-Life, c'est-à-dire qu'il n'a pas le même pouvoir d'innovation ni sa valeur historique. C'est aussi toujours un remake, mais cela reste un travail fait avec tous les attributs qui ne trahissent pas l'original, tout en modifiant les parties les plus faibles, comme les niveaux Xen. On ne peut donc que le recommander à tous les fans de shooters classiques, ainsi qu'à ceux qui veulent faire leurs premiers pas dans cette splendide saga.

PRO

  • Un hommage impartial à Half-Life
  • Les nouvelles fonctionnalités, telles que les niveaux Xen modifiés, sont respectueuses de l'original
  • Nice, comme un jeu de tir classique bien fait
CONTRE
  • Le remake qui devait rajeunir Half-Life a aussi vieilli
  • Les énigmes des nouveaux niveaux Xen n'ont pas été très réussies
ajouter un commentaire de Black Mesa, la revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load