Bleeding Edge: vista previa del elegante título en línea de Ninja Theory

Bleeding Edge: vista previa del elegante título en línea de Ninja Theory

Entre las casas de software más relevantes del mercado de los videojuegos independientes, Ninja Theory fue uno de los que logró destacar más positivamente. Después de su polémica DMC: Devil May Lloramos, su nueva IP Hellblade: El Sacrificio de Senua logró conquistar un gran segmento de usuarios, y también un gigante en el sector: Xbox. De hecho, el estudio de desarrollo se convirtió en parte del Juego de Xbox Studios, y tuvo la oportunidad -gracias a los fondos garantizados por la casa Redmond- de retomar uno de sus proyectos archivados. Vamos a hablar acerca de Borde sangrante, un título en línea que ve un desarrollo bastante problemático detrás de él.



Tras analizar la revelación que tuvo lugar con motivo de laE3 2019, y habiendo expresado nuestras impresiones en el siguiente artículo dedicado, nos fue posible tener en nuestras manos el título en cuestión. A beta cerrada propuesta sobre Pase del juego Xbox de hecho, ha brindado a todos los usuarios suscriptores la oportunidad de obtener una vista previa de Bleeding Edge, en una versión ahora cercana al lanzamiento establecido para el Marzo 24 2020. ¿Como le fue? ¡Descubrámoslo juntos en las siguientes líneas!

Bleeding Edge: vista previa del elegante título en línea de Ninja Theory

¿Realmente original?

Después de interactuar con la jugabilidad de Bleeding Edge, es natural hacer una pregunta importante: ¿es realmente un juego original y no un aburrido más de lo mismo? Podríamos considerar el título como un niño nacido entre overwatch, Liga de leyendas e Battlerite, pero ¿sería realmente necesario? No es difícil darse cuenta en unos minutos cuánto Bleeding Edge es en realidad un proyecto de autor lleno de determinación.



Hablemos de un Online Hack & Slash híbrido con el género MOBA, y en algunos casos al de los shooters en tercera persona, por una parte muy marginal. En efecto, todos los golpes que se infligen a los oponentes en el 4vs4 choques de hecho, tienen un bloqueo automático completo. El juego no quiere llevar al usuario a desarrollar una buena puntería como lo haría un tirador clásico, sino que quiere que aproveche al máximo sus habilidades y desarrolle una estrategia de equipo. Todo esto sucede simplemente dejando el concepto de vista isométrica, propuesto en cambio por el más clásico League of Legends o Dota 2.

De hecho, si comparamos Bleeding Edge con otras experiencias, es para señalar cuánto esto es muy distinto de lo mismo y, en cambio, quiere traer un jugabilidad extremadamente técnica, fácil de aprender y difícil de dominar - que, incluso si está inspirado en otras obras más famosas, ha sido diseñado desde cero para ser satisfactorio y fresco. Sin embargo, si el proyecto logró impresionarnos de inmediato, hay una razón muy específica, no particularmente relacionada con el tema del juego.

¡QUE ESTILO!

Bleeding Edge presenta un estilo impresionante, llamativo y visualmente satisfactorio. Probamos el juego en su versión para PC, y te podemos asegurar que con el máximo de detalles este sin duda logra cautivar con sus gráficos. Los escenarios y personajes tienen el estilo de los dibujos a mano, con una paleta de colores muy particular y características muy bien estudiadas por los desarrolladores, que han logrado cambiar por completo el canon respecto a sus trabajos anteriores propuestos en el mercado.


Bleeding Edge: vista previa del elegante título en línea de Ninja Theory


El juego está ambientado en un extraordinario universo de fantasía que mezcla el cyberpunk con muchos otros entornos y donde los protagonistas han sido modificados para tener un mejor rendimiento y competir en arenas. Nosotros podemos hacer lo mismo, porque al subir de nivel el juego nos dará la posibilidad de cambiar las estadísticas básicas relacionadas con cada personaje e insertar nuevos gadgets para crear builds personalizadas adecuadas al estilo de juego y preferencias de cada usuario. El OST producido también es sensacional, capaz de alimentar situaciones y dar una satisfacción increíble en caso de victoria, todo ello acompañado de un doblaje que, sin embargo, está un poco demasiado ausente.


El trabajo aún no está terminado

Bleeding Edge se ha mostrado indudable y extremadamente sólido en sus temas y jugabilidad, pero lamentablemente presenta algunas incertidumbres que deben ser revisadas absolutamente. La cantidad de contenido general sigue siendo insuficiente, a pesar del precio económico de 30 euros al que se ofrece el juego y la llegada desde el primer día a la Xbox Game Pass. Se necesitan más personajes, pero son tan profundos e inspirados como los que ya están presentes, más modos y más mapas.


Estas son adiciones que vendrán por sí solas en el caso de que Ninja Theory se encargue de un excelente soporte post-lanzamiento para un trabajo que sin duda lo merece. Si bien el juego fue gráficamente excelente, algunos incertidumbres técnicas relacionadas con las caídas de cuadros y algunas traducciones nos han hecho volver la nariz, sin comprometer indebidamente la experiencia general. También será necesario insertar un modo clasificado para darle algo de picante a la experiencia, y repetimos que un mayor cuidado en el doblaje podría hacer más incisivos a los personajes, que a pesar de ser originales ya están un poco demasiado estereotipados.

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