Vista previa de "The Last Of Us"

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    Después del e3 del año pasado, difícilmente un verdadero fanático de mamá Sony (o no) no conoce a Joel y Ellie, precisamente los protagonistas de The Last Of Us, una nueva joya que Naughty Dog está haciendo para nosotros los fieles dueños de Ps3. El viernes 31, en exclusiva para los propietarios de God of War: Ascension, se lanzó una breve demo que da una idea de las inmensas cualidades del título.



    La historia comienza en una zona de cuarentena veinte años después de la propagación del hongo que provocó que parte de la población mundial se transformara en monstruos parecidos a zombies. Ellie nació en esa misma ciudad. Es una chica inteligente, a la que le gustan las cosas del "viejo mundo", como la música y los libros. Joel vende drogas y armas a través del mercado negro local. Es un ex cazador y, según los informes, mató a bastantes personas inocentes en el pasado. Es reclutado por un amigo moribundo para sacar a Ellie de la zona de cuarentena, por razones desconocidas. Pero las cosas salen mal, los militares se involucran y Joel se escapa con Ellie para cumplir la promesa que le hizo a su amigo moribundo. Esto en pocas palabras es la trama del juego Naughty Dog, ahora filtrado de varios artículos y avances en la red. Es decididamente cautivador, sobre todo por una personalidad muy profunda de los dos protagonistas y los demás personajes secundarios. Pasemos ahora al sector técnico.

    El impacto gráfico es simplemente devastador. El inicio de la demo nos lanza a la entrada de una ciudad desastrosa bajo una tormenta devastadora, no hace falta decir que te quedas con la boca abierta: entornos vastos y meticulosamente detallados, maravillosas expresiones de personajes y animaciones, lluvia y relámpagos hechos como nunca antes. . El juego permanece "fuera de escala" desde este punto de vista, como se anunció y visible a través de los numerosos avances anteriores. Para subrayar el maravilloso juego de luces / sombras provocado por la antorcha de Joel en una sección particularmente oscura: ¡maravilloso! El sonido viene con una melodía country bien hecha y un doblaje realmente excelente, pero el juicio final se pospone hasta el lanzamiento del título.



    Jugabilidad: ¡finalmente una verdadera supervivencia! Lo primero que noté personalmente fueron las únicas 4 rondas en la revista, me había acostumbrado demasiado a esta generación demasiado bien. Buscando aquí y allá llegué a un máximo de 17 disparos, muy pocos en comparación con la cantidad de enemigos de la demo. Por fin un juego donde será fundamental sacar el máximo partido a todo lo que poseemos. Podremos utilizar ladrillos o botellas para distraer a los enemigos, asesinarlos por detrás colándonos silenciosamente entre los entornos o, bajo nuestro propio riesgo, disparar un tiro mientras alertamos a todos los demás. La gestión del inventario es preciosa: recolectar recursos por aquí y allá será fundamental para mejorar tu arsenal y crear elementos como botiquines, Molotovs y mucho más. Todo será en tiempo real, para incrementar aún más la identificación.


    The Last Of Us, de esta breve demo, promete ser la obra maestra que todos esperaban, un juego que finalmente es diferente, original, variado y, con suerte, ¡perfecto o casi! ¡Solo tenemos que esperar al viernes 14 de junio para el lanzamiento en tiendas!


    A continuación se muestra el anuncio de televisión estadounidense:

     

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