Demon's Souls - Vista previa, ¿cuáles serán las diferencias entre el remake y el original?

Demon's Souls - Vista previa, ¿cuáles serán las diferencias entre el remake y el original?

Después de tantos rumores y peticiones de los fans, Remake de las almas del demonio finalmente se ha hecho realidad, haciendo su aparición el pasado 11 de junio en el primer evento íntegramente dedicado a PlayStation 5, durante el cual se mostró un vídeo de gran impacto emocional. El remake, realizado por las manos expertas de Juegos Bluepoint (autores de varias remasterizaciones y remakes en Sony, incluido el reciente Shadow of the Colossus), debutará el próximo Noviembre 19 2020 exclusivamente en PlayStation 5, 11 años después del lanzamiento del título original de PS3, desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki. Descubramos juntos, analizando en detalle los distintos trailers mostrados hasta el momento, cuáles podrían ser las principales "novedades" y los puntos en común presentes en el remake realizado por el equipo de desarrollo texano.



Nueva vida para la oscura Boletaria de Demon's Souls

Como sabrán los fanáticos de los famosos RPG de fantasía oscura de la casa de software japonesa, durante la última Escaparate de PlayStation 5 Se mostró un clip de gran cuerpo, que nos permitió observar más de cerca no solo los lugares espeluznantes y los enemigos mortales que acechan en el de Boletaria, sino también a la jugabilidad de Remake de las almas del demonio. A primera vista, lo que llama la atención de inmediato es el extremo cuidado con el que los chicos de Bluepoint Games han creado el mundo del juego. vivo y lleno de elementos en pantalla. Las importantes mejoras gráficas introducidas por la casa de software estadounidense se pueden apreciar mejor gracias a un video reciente publicado por YouTuber Fobia, que compara la versión original del juego lanzada en PlayStation 3 con la que debutará el próximo noviembre en la consola de Sony de próxima generación. El video en cuestión, que puede encontrar convenientemente a continuación, no se limita a comparar la misma secuencia de juego, sino a resaltar cómo el trabajo realizado por los chicos de Bluepoint Games va mucho más allá del simple concepto de "remake".



Aunque el usuario ha intentado comparar las dos versiones "a la par", aumentando la resolución del título original de FromSoftware a 4K a 60 fotogramas por segundo, el nuevo proyecto del equipo de desarrollo con sede en Austin tiene un estilo visual propio, limítrofe sobre el fotorrealismo, con tiempos de carga mucho más rápidos (aprovechando al máximo el nuevo SSD personalizado de Sony), la reintroducción de la bóveda (ya presente en el Demon's Souls original pero nunca reintroducida en títulos posteriores de la casa de software japonesa) y un mayor fluidez y "ligereza" en los movimientos. Como saben los fanáticos desde hace mucho tiempo, el título de FromSoftware que debutó en PlayStation 3 en 2009 fue lento y bastante pesado en los movimientos del protagonista, el estilo y la mecánica de juego que hoy en día son imposibles.

Juegos Bluepoint traté de recrear Las almas del demonio de tal manera que los fans de toda la vida pudieran volver a la Boletaria que tanto amaban en PS3, retocando el material original (gráficos, sonidos, música y atmósferas) para expandirlo, reelaborarlo y hacerlo más "apetecible" para el nuevo usuario, todo sin distorsionar la visión original de la obra. Sin emabargo, los cambios realizados del equipo de desarrollo parecen centrarse en querer enfatizar la experiencia del título original, haciendo que el mundo del juego esté "lleno de vida", gracias a una exuberante vegetación y la presencia de entornos más grandes y detallados, una mayor fluidez en los movimientos del protagonista y los NPC, uno paleta de colores más variada (en comparación con los tonos gris verdosos predominantes en la versión original) y unefectos de iluminación y partículas realmente sorprendentes, gracias a la introducción del trazado de rayos.


Analizando y comparando algunas imágenes tomadas del remake, con las del título original, podemos ver cómo los modelos poligonales están equipados con mayor detalle (como se puede ver en la comparación entre los Caballero de la torre y Demonio de la vanguardia para PS3, en comparación con la contraparte de próxima generación). Las increíbles mejoras gráficas apuntan no solo a mejorar la idea original de Hidetaka Miyazaki y FromSoftware, sino también a caracterizar aún más a los enemigos y las "vastas" ubicaciones del juego, que a primera vista parecen querer abandonar entornos limitados en favor de una mayor libertad exploratoria.


Vaya más allá del simple concepto de "remake"

Claramente, las diferencias con el título original de FromSoftware lanzado en PS3 no se limitan solo al sector gráfico. Podemos ver como Remake de las almas del demonio para PS5, además de un diseño de niveles completamente revisado, incluye el el desenfoque de movimiento, nuevos efectos de sonido e animaciones más elaboradas y "realista". Aunque Bluepoint Games quería preservar el alma "original" de la casa de software japonesa, reconstruyendo el trabajo desde cero y volviendo a proponer los personajes, encuentros y batallas en PlayStation 5 con la mayor fidelidad posible, para hacer la historia aún más rica y sombrío, habrá novedades. Según lo que surgió de la página oficial de Remake de las almas del demonio, el juego ofrecerá un arma exclusiva (el "Guadaña del segador“) Como un bono que se puede obtener al reservar el título, demostrando la voluntad por parte del equipo de desarrollo de no estar en contra de agregar contenido completamente nuevo. ¿Será la única novedad o el equipo de desarrollo de Texas ha decidido ser menos "conservador" que las remasterizaciones anteriores?


Además, ya sabemos que el nuevo remake de Bluepoint Games admitirá las nuevas funciones de PS5 y DualSense (Audio 3D e retroalimentación háptica), dos modos gráficos diferentes (uno a favor de la velocidad de fotogramas, el otro de la resolución) y que ocupará 5 GB en la PlayStation 66 SSD (frente al mínimo anterior de 54 MB requerido durante la instalación en la PlayStation 3 HDD). Finalmente, al igual que el título original de FromSoftware, Demon's Souls Remake también contará con un componente multijugador en línea., hasta un máximo de 6 jugadores. A la espera de conocer más detalles sobre el próximo remake realizado por Bluepoint Games, y sobre cómo el equipo de desarrollo ha perfeccionado la experiencia de juego (que en estos primeros compases resulta ser una fiel reinterpretación del amado RPG de fantasía oscura de FromSoftware), ahí estamos recuérdalo Remake de las almas del demonio será uno de los títulos de lanzamiento de PlayStation 5 (junto con Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Destruction All Stars, Sackboy A Big Adventure, Astro's Playroom y Godfall), con un próximo lanzamiento Noviembre 19 2020.


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