Dungeons and Dragons: Dark Alliance - avance del RPG de acción de D&D

Dungeons and Dragons: Dark Alliance - avance del RPG de acción de D&D

Nacido como un juego de mesa en los distantes años 80, Dungeons and Dragons ahora se ha convertido en una de las obras más conocidas del mundo, con juegos que se inician, y obviamente se prolongan durante decenas de horas que parecen pasar en un minuto, en todos los lugares plausibles donde es posible reunir algunos jugadores y un maestro. . Sin embargo, a medida que ha evolucionado el tiempo, la fórmula del magnífico mundo de D&D también se ha expandido a otros medios. Durante el El juego premia 2019 , Dungeons and Dragons: Dark Alliance de hecho, se anunció, y se espera que este último llegue a las tiendas a finales del próximo año.



Estamos hablando de un juego con unas excelentes premisas iniciales, que el editor Magos de la costa (autor del popular juego de cartas Magic: The Gathering), inmediatamente decidió brindar un mejor apoyo. Además, recientemente se ha afirmado que Actualmente se encuentran en etapa de planificación 7 u 8 títulos que seguirán esta tendencia. El trabajo en esta última aventura, sin embargo, comenzó gracias al desarrollador con sede en Montreal: Juegos Tuque.

El juego fue concebido en 2017, y el proyecto real lo llevaron a cabo solo 12 empleados, dispuestos a dar lo mejor de sí mismos a pesar de su número particularmente reducido. Actualmente, en 2019, la obra cuenta con unas 60 personas dedicadas a cuidarla, quienes, sin embargo, no duermen particularmente profundamente. Quienes trabajan en este producto, de hecho, están llamados a revivir la saga histórica amada por una gran parte del público desde otra perspectiva, aunque con medios bastante escasos. Después de ver detenidamente el avance del anuncio presentado, hemos analizado todos los detalles presentes en la red inherentes a Dungeons and Dragons: Dark Alliance, y estamos listos para hablar sobre ello en detalle.Dungeons and Dragons: Dark Alliance - avance del RPG de acción de D&D



El comienzo de la revisión de Dungeons and Dragons

Con las premisas referentes al mercado indie y apuntando al de triple A, Dungeons and Dragons: Dark Alliance se ha mostrado oficialmente con un tráiler que ya tiene muchas fallas probablemente en cuanto a límites de producción, que esperamos pueda ser relegado exclusivamente al CG. La dirección es algo extraña, los modelos y animaciones no están del todo terminados y el público ya ha comenzado a atacar con fuerza a los desarrolladores en el video del avance oficial, lo que implica que el juego se está desarrollando con Garry's Mod.

Sin embargo, la obra nació con intenciones más que nobles, que sin duda conviene profundizar y no denigrar a priori como parte - lamentablemente significativa - de lo que suele hacer el público. El objetivo principal del juego es reinventar D&D, con el fin de permitir que la nueva generación de jugadores mastique todo el concepto del juego y el universo infinito que el universo narrativo en cuestión presenta de una manera diferente.

De hecho, Dungeons and Dragons: Dark Alliance quiere ser un sucesor exclusivamente espiritual de la querida Baldur's Gate: Dark Alliance, como obviamente también nos recuerda el nombre de la nueva obra. Los personajes actualmente confirmados que forman parte de la tradición histórica son Drizzt Do'Urden, Cattie-Brie, Bruenor y Wulfgar, quienes se encargarán de contar la historia en una tradición bastante diferente pero respetuosa.

 

Dungeons and Dragons: Dark Alliance, un juego de rol de acción con los ojos puestos en la nueva generación

Dado el lanzamiento programado para finales de 2020, es muy plausible que este título quiera ser uno de los primeros en salir para la próxima generación de consolas, quizás considerando la posibilidad de cross-gen. Ciertamente no se abusa mucho de la idea del juego, ya que parece que tendremos en nuestras manos un RPG de acción con un sistema de botín fundamental en su interior, pero con unas características peculiares. A pesar del solo jugador, de hecho estará presente. todo el concepto está diseñado para jugar con amigos o compañeros que se encuentran en línea, una situación que será posible gracias también a la presencia de la pantalla dividida. No habrá otros jugadores a los que derrotar como en los MMO clásicos, porque los oponentes serán "solo" los terribles monstruos dispuestos a bloquear el camino de los aventureros.Dungeons and Dragons: Dark Alliance - avance del RPG de acción de D&D



Parece que la aventura principalmente quiere dar vida a la aventura original de D&D, pero precisamente desde una nueva perspectiva. La tarea de toda la experiencia será guiar al jugador, como se indica en una entrevista reciente publicada por el equipo de desarrollo, pero de una manera tan similar como diferente a cómo lo haría un Dungeon Master. Dungeons and Dragons: Dark Alliance no pretende ser una versión del famoso juego de mesa y por eso quiere ser revolucionario sin dejar de ser fiel a los hechos narrados en la tradición. La propia cámara, de hecho, se colocará detrás de los hombros de los jugadores, para garantizar una inmersión que los títulos de combate por turnos difícilmente pueden dar en estos casos y una nueva perspectiva también desde el punto de vista del juego.


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