Bubble Bobble 4 Friends - Repasa, moderniza la historia

Bubble Bobble 4 Friends - Repasa, moderniza la historia

Era lo distante 1986 cuando el Taito produjo el primer Bubble Bobble, un videojuego que impactó de inmediato la imaginación diaria de todos los fanáticos, construyendo con el tiempo un lugar de respeto en el anales del médium, y mostrando cuáles eran sus posibilidad. A lo largo de los años, muchos títulos de la llamada "vieja escuela" han vuelto a estar de moda, potenciados por experimentos comerciales que han desempolvado la dinámica a través de remasterizaciones y remakes, destacando que el flujo de eventos no había influido demasiado en el amor por estos productos, y jugando con las emociones latentes de generaciones enteras, inspirando, quizás, incluso a la nueva generación. Con Bubble Bobble 4 Friends nos encontramos ante algo similar, una operación que por un lado quiere continuar y por otro rejuvenecer, refrescar unas dinámicas constructivas y creativas nunca olvidadas del todo y que siguen siendo importantes en el panorama histórico general. Ahora que todo ha aterrizado también Playstation 4 no podíamos no volver a hablar de eso.



¿De qué se trata Bubble Bobble 4 Friends?

La acción se desarrolla desde el habitación infantil clásica, y esto es revelado porestética en general, de los objetos mostrados, de los juguetes y de la atmósfera que respira. Este bebé duerme envuelto sobre su cabello en una gran manta, es noche fonda y dos de sus juguetes despegan repentinamente vida, de hecho sería más correcto decir que uno vuelve a la vida (Super borracho, famoso villano de la saga) y despierta violentamente al otro (chico, protagonista icónica). A partir de este momento, se produce un desafío en el que tendremos que vencer, solos o en compañía de aliados locales (no hay posibilidad de colaborar en multijugador online), nuestro jammer a través de una serie de niveles, jefes y mignons, todo ambientado en el habitación que se reelabora estéticamente para la ocasión, se transforma y se presenta como un verdadero campo de batalla cambiante.



Bubble Bobble 4 Friends - Repasa, moderniza la historiaSon precisamente los niveles una de las características más interesantes de Bubble Bobble 4 Friends, con su magia premium. Esto se refiere claramente ainfancia, actuando como una reinterpretación de los objetos propios de la imaginación de un niño. Casi podríamos decir que todo el videojuego funciona con una nostalgia profonda, perceptible especialmente si lo enfrenta en vejez, nostalgia que inmediatamente se convierte en algo más en manos de los más jóvenes. Sin embargo, esto no se aparta solo de la estética y modelado de los detalles generales, sino también de la juego En sí, desde la estructura técnica del título que no se atreve demasiado en cuanto a gráficos, con una paleta colorida y una banda sonora proveniente directamente del pasado, clara referencia también intelectual. De hecho, en la dcada de 80 tintinear algunos cruceros de cabina jugaron un papel muy importante dentro del uso local, contribuyendo a la construcción de una verdadera imaginación subjetiva.

Burbujas, enemigos y un amor inmoderado por la fruta

Bubble Bobble 4 Friends se ramifica en 5 mundos distintos, cada uno de los cuales se caracteriza, estéticamente hablando, en torno al juguetes y para objetos presente en el dormitorio antes mencionado, dando lugar a una distinción temático-estética fácil de adivinar, obvio. Cada uno de estos cinco se distribuye a su vez en Niveles 10, Para un total de 50. Al final de cada mundo tendrás que enfrentarte a uno específico jefe final, siempre temático, hasta el choque final con Super Drunk. Cada nivel se extrae de la dinámica clásica de la serie; el objetivo es "englobar" a todos los enemigos a través de las burbujas, luego hacerlas estallar obteniendo frutos y así aumentar tu puntuación.


Bubble Bobble 4 Friends - Repasa, moderniza la historiaAdemás de la dificultad equilibrada, una serie de elementos, como el viento o el tipo de enemigo o la presencia de artículos extra para recopilar (como las letras de la palabra "extender"). Sin embargo, para ayudar al jugador hay una serie de actualizaciones, de objetos que se pueden llevar libremente antes de cada intento, que proporcionan curiosos e importantes prima que facilitan todo (como la posibilidad de lanzar más lejos las burbujas, por ejemplo).


Basado en uno de los elementos más clásicos de los primeros armarios, a saber, el competitividad derivados de los puntajes, puntajes que también atrajeron los primeros torneos importantes del sector, los desarrolladores (Juegos de ININ) han dotado a la experiencia de un ranking en línea con el que comparar con otros entusiastas. No solo eso, el primer capítulo de la saga, emulado y con un mínimo de limpieza, pero aún intacto en la dinámica del juego y la estética. Esta elección solo marca aún más las intenciones generales de un producto que no solo continúa en su camino, sino que continúa respetarlo las raíces, dando a los jugadores contemporáneos la oportunidad de confrontar una vez más con el historia de los videojuegos.

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