The Escapists: The Walking Dead - Revisión

    The Escapists: The Walking Dead - Revisión

    En los últimos años, el fenómeno creado por la famosa serie de televisión The Walking Dead ha propiciado la creación de multitud de proyectos diferentes, entre ellos videojuegos, dedicados al mundo postapocalíptico narrado por Robert Kirkman en su serie de cómics. Es de estos cómics que toma su ejemplo Los escapistas: The Walking Dead, segundo título de la serie The Escapists desarrollado por la casa de software Team 17 y disponible en Vapor, Xbox One e PlayStation 4 a un precio de unos 14,99 €. El título se propone como un particular juego de rol con gráficos de 8 bits donde, a diferencia del primer capítulo en el que nuestro objetivo es escapar de varias cárceles, tendremos que intentar movernos entre los distintos escenarios de la campaña fortaleciéndonos , probando objetos útiles para la construcción de armas y herramientas, arma a nuestros aliados y elimina a los zombies que se interpongan en nuestro camino. ¿Podrán los desarrolladores fusionar la mecánica del juego con el universo de The Walking Dead? ¡Descúbrelo con nuestra revisión!The Escapists: The Walking Dead - Revisión



    Trama

    Como dijimos antes, el juego tiene algunas diferencias con The Escapists, de hecho los distintos niveles están conectados entre sí con una mini-historia real basada en la serie de cómics The Walking Dead (presente como coleccionables dentro del juego, pero hablar de ello más tarde). Empezaremos con un nivel / tutorial en el que suplantaremos Rick Grimes, uno de los personajes principales de la serie, que se despierta tras un largo periodo de coma en un hospital lleno de zombis y cadáveres. A partir de aquí, comenzará nuestra huida para luego encontrarnos en compañía de otros supervivientes (otros personajes de la serie y cómics) al virus.


    The Escapists: The Walking Dead - Revisiónjugabilidad

    Tras escapar con éxito del hospital, nos daremos cuenta de que hemos entrado en la jugabilidad real del juego: a la cabeza de un grupo de supervivientes, tendremos que explorar el vasto escenario propuesto por los distintos niveles para encontrar componentes, armas e instrucciones. que serán de utilidad para nuestra huida, que se desarrollará a lo largo de varios días marcados por algunas actividades que tendremos que realizar para no subir el porcentaje que indica la amenaza zombie. De hecho, si en The Escapists las actividades son para mantener a los guardias alejados de nuestra celda, en esta versión Temática de The Walking Dead funcionará de manera diferente: mantener un nivel bajo de peligro Meriwether, representado por un valor porcentual en la esquina superior derecha de la pantalla, hará que los zombis sean menos agresivos y no los hará reaparecer; esto podría ser una gran ventaja cuando necesitamos explorar en busca de nuevos elementos, armas y componentes para la elaboración. Al ignorar estas asignaciones, el porcentaje de peligro aumentará y con él la dificultad del juego. Desafortunadamente, estas actividades tienen muy poco uso para los propósitos del juego, ya que solo socavarán tu búsqueda de elementos y mejoras de personajes. Solo las fases desayuno / almuerzo / cena son una excepción, que garantizarán la restauración de la energía, una estadística que necesitaremos para afrontar las fases de fortalecimiento del carácter.


    Pero entremos en el discurso del juego hablando de las peleas: al comienzo de una misión de campaña, atacar a los otros zombis será completamente inútil, ya que serán mucho más fuertes que nuestro personaje. Peleas cuerpo a cuerpo que, entre otras cosas, tienen lugar presionando repetidamente el botón correspondiente, eso es todo. Discurso diferente con respecto armas de fuego, mucho más poderosas y efectivas, pero también difíciles de manejar por la escasez de munición que encontraremos y el fuerte ruido que provoca el disparo, ya que atraerá a muchos más zombies presentes en los alrededores.


    Para potenciar nuestro carácter necesitaremos entrenar a través de un gimnasio ubicado dentro del escenario, lo que permitirá aumentar las estadísticas de fuerza y ​​velocidad a través de eventos de tiempo rápido muy simples que resultan ser demasiado repetitivos. También está presente la estadística de inteligencia que se utilizará para elaborar artículos de mayor calidad; ¿Cómo aumentar esta estadística? Acercándonos a las estanterías o mesas de juego, pulsamos el botón A / X, esperamos a que se cargue una pequeña barra y ya está: otro método bastante aburrido.The Escapists: The Walking Dead - Revisión

    La elaboración se cuida un poco mejor con muchas instrucciones para los componentes que se utilizarán para la construcción de nuevos objetos, todos los cuales se pueden encontrar alrededor del escenario del nivel en las diversas mochilas y escritorios ... solo hay una pequeña problema: solo podremos llevar 7 artículos con nosotros (uno de los cuales se puede equipar como arma cuerpo a cuerpo), por lo que contando con un inventario muy limitado que nos obligará a realizar varios viajes de una parte del nivel a otra para recuperar todos los componentes útiles a nuestra causa. Para ser un juego de rol, la capacidad de inventario es realmente incómoda, solo tendremos el escritorio presente en nuestro dormitorio como una "mochila" que, por supuesto, no podremos llevar con nosotros (los escritorios de los otros NPC se actualizan con nuevos objetos todos los días).


    Pero los problemas no acaban ahí: en algunos niveles necesitaremos llaves para poder entrar a determinadas salas, con estas ocuparán las ranuras de nuestro inventario. ¿Resultado? Capacidad aún más limitada, especialmente en el caso de múltiples salas con diferentes claves, lo que nos obligará a dejar la mayoría de nuestros objetos por el nivel y luego recuperarlos con otras fases de exploración. En definitiva, una serie de elementos que, eso sí, aumentan la dificultad general del juego, pero en exceso, y alargan increíblemente la duración de nuestra sesión, requiriendo una buena cantidad de tiempo y paciencia.


    Como se mencionó anteriormente, nos encontraremos a la cabeza de un grupo de supervivientes que durante el juego tendrán algunas entradas nuevas, o pueden perder algunos elementos considerados no funcionales para la trama. Será nuestra preocupación equipar mejor a nuestros aliados, principalmente para asegurar su supervivencia y su utilidad en el tratamiento de áreas infestadas por numerosos zombis. También tendremos que prestar atención a la moral de nuestro grupo.De hecho, si no cumplimos con nuestras tareas diarias, nuestros aliados no nos mirarán con buenos ojos y no será posible reclutarlos. Para incrementar el valor de esta estadística, podremos aceptar solicitudes / favores que cada uno de ellos nos ofrecerá con una recompensa en efectivo. Al hacerlo, mantendremos su moral alta y podremos gastar dinero para obtener el mejor equipo en los distintos proveedores repartidos por el escenario.

    Volviendo al discurso de los cómics como coleccionables, detengámonos brevemente en la pregunta: Alrededor de los distintos niveles podemos encontrar los distintos cómics que forman parte de la serie The Walking Dead, lástima que tendrán unutilidad igual a cero (si no es algo relacionado con logros / trofeos). Ni siquiera será posible leerlos o ver una vista previa, solo el título, lástima.


    The Escapists: The Walking Dead - RevisiónModo de supervivencia

    Concluimos hablando del modo Supervivencia, introducido recientemente a través de una actualización gratuita. En este modo en particular, sobrevivir se vuelve aún más difícil: comenzaremos dentro de una habitación equipada con varios escritorios, mochilas y herramientas para empoderarnos, esta vez en el papel de Abraham Ford, otro personaje principal de la serie. Nuestro único objetivo será sobrevivir a las interminables oleadas de zombis que llegarán a nuestra base con distintos intervalos de tiempo. Al final de cada oleada, tendremos que aprovechar el precioso tiempo que tendremos disponible para ir en busca de botiquines, municiones, comprar en los distintos vendedores y colocar barricadas. Incluso este modo, mucho más frenético que la campaña, es muy difícil ya que será importante gestionar la munición para nosotros y para nuestros dos aliados. Probablemente hubiera sido mucho más divertido cooperar en línea con otros jugadores, pero lamentablemente el título no tiene un componente online, otro punto menos.

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