Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC

La Revisión de Crash Bandicoot 4: ya es hora para PC es lo último que leerás, en orden cronológico: la nueva aventura del divertido peramele, nacida en 1996 en la primera PlayStation, ya ha circulado por todas las plataformas, recibiendo siempre un gran aplauso.

No podría haber sido de otra manera si consideramos que Juguetes para Bob hizo un excelente trabajo de caracterización, recuperando el espíritu típico del personaje, sus actores secundarios e incluso su némesis para ponerlos al servicio de una trama poco original pero bien redactada, compuesta por sketches que nos parecieron muy divertidos.



Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, una de las parodias divertidas.

En pocas palabras (¡es otra revisión más del juego que leíste!), Los eventos del cuarto capítulo siguen a la trilogía original y ven al Dr. Neo Cortex e N. Tropy para poder escapar de su prisión dimensional gracias a Uka Uka, quien manifestando sus poderes al máximo da vida a una anomalía espacio-temporal.

El evento revela a los villanos la existencia del Máscaras cuánticas y los insta a dar vida a otro plan más para la conquista del universo: quien controle estos objetos sensibles tiene dominio sobre el espacio y el tiempo, por lo que Cortex y sus aliados se lanzan a la empresa sin saber que Choque e Coco nuevamente esta vez intentarán detenerlos, con la ayuda de una de las máscaras: Lani-Loli.

jugabilidad

Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, en el juego no faltan las secciones invertidas en las que corres hacia el jugador.

Si desde el punto de vista narrativo Crash Bandicoot 4: It's About Time retoma de manera impecable la historia que había sido interrumpida hace varios años, pero que pudimos revivir en el esplendor de un excelente remake gracias a la N. Sane Trilogy, también al lado juego el nuevo episodio se confirma como el vínculo entre la mecánica clásica y la necesidad de modernidad.



Al mando de Crash y Coco, seleccionable libremente al principio de cada nivel, pero con la posibilidad de controlar varios otros también. personajes incluyendo Tawna, Dingodile y el mismo Neo Cortex, todos equipados con características y habilidades peculiares, tendremos que superar niveles que se desarrollan en tres dimensiones y que presentan la inevitable mezcla de cajas, trampas, plataformas, pistas y enemigos.

Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, Tawna está equipado, entre otras cosas, con un práctico gancho de agarre.

Procediendo en profundidad (con el apoyo de una proyección resaltada de nuestra sombra para controlar la posición durante los saltos) o lateralmente, como en los capítulos clásicos, nos encontraremos enfrentando tramos que paulatinamente son más complejos y exigentes, capaces de hacernos literalmente sudamos las manos mientras tratamos de llegar al codiciado control.

La cantidad de desafíos implementados por los desarrolladores recuerda claramente la dificultades de la trilogía original, que por un lado tiene perfecto sentido y gira en torno a una estructura que hace del completicionismo y la rejugabilidad su razón de ser; por otro lado, inevitablemente crea un enfoque error de prueba que en algunos casos nos ha visto morir hasta cuarenta veces seguidas.

Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, una pelea de jefes que nos hizo maldecir mucho.

Más allá de los diferentes personajes jugables, que se introducen durante la campaña pero que representan una razón muy válida para volver a niveles ya completados o enfrentarse a nuevos, son precisamente las cuatro Máscaras Cuánticas las que presentan la noticias más interesante en términos de mecánica, gracias a los respectivos potestades de manipulación de la realidad.



Actuando sobre el gatillo derecho, podremos hacer que ciertos objetos aparezcan o desaparezcan cuando usemos el mencionado Lani-Loli, rotar rápidamente y, por lo tanto, saltar mucho más amplio y "deslizarse" con Akano, ralentiza el tiempo con Kupuna-Wa y finalmente revertir la gravedad con Ika-Ika. En resumen, estamos hablando de un conjunto bastante variado de habilidades especiales, capaces de aportar profundidad a la experiencia.

estructura

Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, Dingodile protagoniza algunos niveles agradables.

Luego está el discurso sobre estructura, que literalmente reina supremo en el caso de Crash Bandicoot 4: It's About Time. Hemos mencionado el tema de la rejugabilidad con miras a cosechar manzanas, pero es solo una pieza del rompecabezas empaquetada por expertos por los chicos de Toys for Bob, que han llenado el juego con extras capaces de aumentar la duración y el disfrute de la campaña. .: se puede completar en poco más de diez horas, pero solo dejando atrás todos los extras, que de hecho duplican este valor.

Después de una breve fase introductoria, podremos visitar nueve mondi diferentes, cada uno caracterizado por un tema particular y dividido en un número variable de etapas. Sin embargo, habiendo obtenido una primera finalización, tendremos la oportunidad de volver a jugarlos en el modo N. Vertita, desbloquear los niveles de Flashback y las etapas adicionales antes mencionadas en las que controlar los diversos Tawna, Dingodile y Cortex.


La versión para PC

Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time, las actuaciones en PC te hacen saltar de alegría.

Después de la revisión necesaria de los muchos méritos y pocos defectos de Crash Bandicoot 4: It's About Time, es hora de hablar sobre el Versión para PC y cómo se ha optimizado el juego para la plataforma Windows. Comencemos inmediatamente diciendo que el gráficos es realmente excelente: las divertidas escenas dan paso a escenarios que hacen un guiño a los clásicos pero que no temen innovar, alternando con escenarios completamente nuevos y visualmente ricos.


Toda esta abundancia colorida se traslada a sobre 100 fps en uno RTX 3070 in 4K y con todos los ajustes al máximo: gracias a la vista casi fija, claro, pero también al buen trabajo de conversión realizado por los desarrolladores de Beenox. Sin embargo, se notan algunas situaciones anómalas: durante la primera pelea con el jefe, incluso cae a 20 fps, y se producen fuertes ralentizaciones incluso en las ubicaciones más concurridas y complejas, lo que te obliga a recurrir a un ajuste preestablecido de menor calidad.

Hablemos de un inconveniente que imaginamos ya se solucionará con el eventual parche del primer día y que tenderíamos a no considerar como la consecuencia normal del mayor peso de algunos escenarios, dado que una reducción de la frecuencia de imagen que llega al 80% implica necesariamente algún problema. Sin embargo, más allá de esto, realmente no hay nada de qué quejarse y, de hecho, se debe garantizar la escalabilidad de la experiencia incluso en configuraciones de menor rendimiento.

Por supuesto, la versión para PC no hace más que resumir (y en muchos casos mejorar) lo que hemos visto en las versiones de consola del juego, sin introducir ajustes en aspectos como la detección de colisiones, que en varios momentos parece un poco resbaladizo y desprovisto de las tolerancias a las que los juegos modernos nos tienen acostumbrados desde hace años. Esta aspereza frustrante también era probablemente parte del plan.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 10400
  • Tarjeta de video: NVIDIA RTX 3070
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core i5 4340, AMD FX 6300
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 660, AMD HD 7950
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 30 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 2500K, AMD Ryxen 5 1600X
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 970, AMD R9 390
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 30 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Battle.net Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (10)

8.2

Tu voto

Crash Bandicoot 4: It's About Time también se confirma en PC como la secuela perfecta, capaz por un lado de guiñar con convicción a la trilogía clásica, por otro lado, de introducir nuevas características interesantes en términos de jugabilidad y estructura. Al final, este último es el gran protagonista de la experiencia gracias a la abundancia de personajes jugables, niveles alternativos y desafíos extra con los que es posible probar y que aumentan exponencialmente la duración de la campaña. Tanto los fanáticos del Crash Bandicoot original como los nuevos usuarios solo pueden involucrarse en esta nueva aventura: después de años de intentos fallidos, parafraseando el título podemos decir que realmente era el momento.

PROS

  • Jugabilidad clásica y moderna combinada
  • Estructura extremadamente rica, mucho valor de repetición
  • 4K y 60 fps (mínimo) en PC ...
CONTRAS
  • ... pero hay algunos problemas técnicos por resolver
  • La mecánica de prueba y error puede volverse frustrante
  • Avanzar en profundidad resalta las tolerancias despiadadas
Añade un comentario de Crash Bandicoot 4: It's About Time, la revisión para PC
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load