Cultist Simulator, la revisión

Simulador de culto es un título extraño: está lleno de problemas, puede llevar al jugador a la exasperación, pero al mismo tiempo es una experiencia profunda e importante, que no deja indiferente. Al final de cada partida te sientes inexplicablemente aliviado, pero al mismo tiempo sientes una cierta inquietud, porque casi sin darte cuenta hemos cometido actos más o menos atroces, participando de una historia multifacética y emocionante. Cultist Simulator es también un videojuego extremadamente complejo, a la vez que increíblemente sencillo de jugar. Alexis Kennedy, el autor, no es ajeno a la experimentación. Ya con Sunless Sea, realizado con Failbetter Games, había logrado llevar la visión misma de los videojuegos narrativos a sus límites, utilizando medios mínimos para crear una historia coherente y estructurada, aunque abierta a la iniciativa del jugador. Después de todo, había intentado hacer algo similar con sus títulos anteriores: Fallen London, Machine Cares! y Dragon Age: The Last Court, solo que él no pudo llevar sus ideas a sus consecuencias extremas.



Cultist Simulator, la revisión

Mecánica de juego y jugabilidad.

Al comienzo de Simulador de culto nos encontramos ante dos cartas: un verbo y un objeto. Al hacer clic en cada uno, puede leer una breve descripción, inusualmente bien escrita. No existe un tutorial que explique qué hacer, pero comprender que hay que combinar las dos cartas para producir una determinada acción en un tiempo determinado no es difícil. La belleza es eso la mecánica del juego están prácticamente todos aquí. Las tarjetas de elementos que se usan con las tarjetas de verbos producen otras tarjetas y desbloquean otros verbos, lo que abre el juego a una miríada de combinaciones diferentes necesarias para perseguir nuestro objetivo principal, que es fundar un culto secreto y hacerlo operativo. Al principio estás un poco confundido, porque no entiendes qué hacer y porque en poco tiempo estás realmente lleno de papeles cuyo significado no entiendes.



Cultist Simulator, la revisión

Además, algunos desaparecen al cabo de cierto tiempo, aparentemente sin darnos ninguna explicación. ¿Lo que sucede? Digamos que el primer juego de Cultist Simulator debe entenderse como una forma de experimentar, entendiendo la naturaleza de las propias acciones. Es como pararse frente a una mesa llena de elementos y ser invitado a combinarlos para ver qué pasa. Con la experiencia, naturalmente te encontrarás tomando decisiones meditadas, siguiendo el flujo del juego. El aura de misterio que envuelve nuestras acciones durante las primeras horas desaparece y comenzamos a concebir la jugabilidad ya no en términos de cartas a emparejar, sino de elecciones que se deben hacer para obtener ciertos resultados. Las cartas se convierten en comandos de una especie de gran sistema de gestión en el que debemos ser capaces de expandir nuestro culto organizando expediciones de investigación, estudiando libros de ocultismo, contratando nuevos seguidores, deteniendo, incluso de forma violenta, a quienes quieran oponerse a nosotros y así. en adelante, todas las necesidades de equilibrio: económicas, mentales y físicas (representadas por números en la parte inferior de la pantalla).

Explorando todas las opciones disponibles descubrirás misterios más profundos, que conducen a conocimientos arcanos inimaginables, que a su vez se abren a nuevas situaciones, cada vez más oscuras e interesantes, todas intercaladas con eventos que crean momentos tan intrigantes como moralmente duros. Al final nos damos cuenta de que hemos vivido una experiencia narrativa real, cuya historia nos han contado carta tras carta, descripción tras descripción. Lo hemos llevado a cabo, pero al mismo tiempo nos hemos guiado. Es difícil expresar con palabras la belleza intrínseca de la jugabilidad di Cultist Simulator. Imaginemos que cuando miras las imágenes solo estás viendo un juego de cartas. La apariencia engañosa forma parte de su retórica, es decir, de haber sido concebido como un título para iniciados que rechaza a todo aquel que no tenga el deseo de experimentar y profundizar en sus secretos. Si lo piensas bien, quienes quieran ingresar a un culto deben hacer el esfuerzo de comprender su naturaleza y sus rituales y no pueden esperar un tutorial que explique qué hacer. En resumen, lo que muchos percibirían como un defecto, puede considerarse en cambio como una elección de diseño real, que tiene como objetivo dar una mayor conciencia del juego y de lo que estás haciendo.



Cultist Simulator, la revisión

Gráficos y defectos

Acabar con quien Simulador de culto puede considerarse una obra maestra conceptual. Lamentablemente tiene algunos defectos y también es grave. No nos importa mucho la parte técnica: el juego es lo que ves en las imágenes, nada más, nada menos. Funciona para lo que tiene que hacer y no pretende ser lo que no es. Los problemas que lo acosan son de naturaleza puramente mecánica, por así decirlo. Mientras tanto, el sistema de ventanas emergentes que caracteriza a la interfaz no es muy cómodo y tiende a acumular avisos en caso de errores o eventos particulares. Especialmente al principio, cuando tiendes a esforzarte más, puede ser realmente molesto. Las ventanas de verbos a menudo terminan superponiéndose a las tarjetas, lo que las obliga a moverse constantemente. Como se mencionó, con las horas el problema disminuye porque se desarrollan los automatismos adecuados, pero está claro que se podría hacer algo mejor para aumentar la legibilidad y reducir los elementos perturbadores.

Cultist Simulator, la revisión

sin embargo El mayor problema de Cultist Simulator ni siquiera es eso, pero se debe a la propia naturaleza del juego, que tiende a crear bucles negativos de los que resulta casi imposible salir. Por bucles negativos nos referimos a todas aquellas situaciones en las que no parece permitido salvarse de una determinada pendiente, por muchos intentos que se realicen. Por ejemplo, durante un juego nuestro personaje se abandonó por completo a la locura y no había forma de recuperarlo. En otro caso nos quedamos sin recursos económicos y no nos dieron la oportunidad de recuperarnos, ni siquiera partiendo del mínimo. Es cierto que situaciones similares ocurren sobre todo cuando se tiene poca experiencia y también pueden dar lugar a momentos interesantes, pero muchas veces parecen ser límites a la fuerza conceptual del juego, límites que frenan al jugador precisamente en lo que es invitado. hacer: experimentar.



Comentario

Entrega digital Steam, GoG Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores

SV

Tu voto

Cultist Simulator es un título ambiguo, interesante, emocionante, pero también problemático. Deja una gran libertad de acción al jugador, mientras cuenta una historia emocionante y profunda, pero al mismo tiempo lo frena, haciéndolo casi lamentar la cantidad de opciones disponibles para él. Sigue siendo una bonita experiencia y uno de esos títulos que, tomados por buen camino, son capaces de dejar huella. Realice sus evaluaciones con cuidado.

PROS

  • Conceptualmente intrigante
  • Muchas opciones disponibles
  • Emocionante cuando funciona
CONTRAS
  • Frustrante cuando no funciona
  • Interfaz torpe en algunos momentos
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