Deuda de sangre

Tras completar la espectacular fase introductoria de Castlevania: Lords of Shadow 2, la misma vista de la demo, que enfrenta a Drácula contra las tropas de la Hermandad de la Luz, asaltando su castillo portando un enorme robot de madera y hierro, es testigo de un resumen de los hechos narrados en Mirror of Fate y uno se pregunta, honestamente, si no faltó el manejo de esta trilogía en particular; específicamente, si no fuera el caso de contar la historia de Trevor y Simon dentro de un escenario más importante que el de una plataforma de acción muy respetable. Al mismo tiempo, hay que reconocer a la selección española por haber desplegado una valentía poco común, aceptando hacer una apuesta difícil y por tanto encontrar muchas dificultades para cumplir con las enormes expectativas que había generado el final de los primeros Lords of Shadow. Es difícil contarte este episodio final sin anticipar nada de su trama, al fin y al cabo, el incipit ya representa un spoiler no solo para quienes aún no han tenido la oportunidad de probar suerte en la serie; sin embargo, en la inusual mezcla entre presente y pasado, que alterna escenarios urbanos con sabor gótico y mazmorras lúgubres llenas de monstruosas criaturas, se destaca el deseo de preservar aquellos elementos que hicieron memorable el debut de la franquicia.



Castlevania: Lords of Shadow 2 se destaca como un juego de acción de valor, que da lo mejor de sí en PC

Cruza y deleita

Deuda de sangre

La experiencia de Castlevania: Lords of Shadow 2, por lo tanto, comienza con un sistema de combate multifacético y actualizable en varios frentes, en el que nuestra arma predeterminada, el terrible Whip of the Shadow, es asistida por Sword of the Void y Claws of Chaos, objetos capaz de robar energía vital de los oponentes y destruir sus escudos y armaduras, respectivamente. A diferencia del primer episodio, ahora la vista se puede controlar libremente y esto obligó a los desarrolladores a realizar algunos cambios en un sistema que aún funciona muy bien, puede ser muy espectacular y garantiza, gracias al hábil uso de la "cámara lenta", una satisfacción sensación de impacto. El equilibrio de la dificultad parece estar perfectamente en línea con lo que se ha visto en el pasado, por lo tanto, en el nivel de desafío normal, los usuarios más expertos difícilmente encontrarán el juego terminado; pero todavía tendrán pan para sus dientes, ya que a los muchos enemigos no se les rogará que hundan sus tiros y será necesario calcular bien los tiempos para poder usar la parada de manera efectiva, abriendo las defensas del monstruo de turno para suena combos devastadores y cierra la fila chupando su sangre. Los jefes también son muy hermosos, presagios de soluciones visuales inspiradas y un énfasis en las inevitables fases alternativas, en las que, por ejemplo, se nos pide que nos subamos a la espalda de un oponente enorme para lastimarlo.



Deuda de sangre

El componente narrativo, gracias a la aportación de Kojima Productions, representó uno de los puntos fuertes de los primeros Lords of Shadow y en esta secuela pierde inevitablemente una pizca de mordedura, dando como resultado temas que son todo menos originales pero en cualquier caso enriquecidos por algunos innegable toque elegante (ver una de las primeras escenas, cuando Gabriel tiene que recuperar su apariencia y por tanto comer). Los fanáticos del capítulo original pueden volver la nariz ante algunas representaciones del escenario moderno, pero es un sentimiento que dura lo suficiente para regresar, con los recuerdos y sensaciones del protagonista, al antiguo y fascinante castillo. Lo que básicamente "no funciona" en el juego son las fases de sigilo, por ejemplo aquellas en las que tomamos la forma de un ratón, ya que parecen distantes del resto de elementos de la jugabilidad y no particularmente inspiradas. Para mezclar un poco las cartas este tipo de operación es adecuada, igual que me pareció oportuno utilizar secciones de plataforma más complejas que las del principio, en las que a veces es bueno entender a dónde tenemos que ir y a dónde quizás podamos volver más tarde. para descubrir algunos secretos, gracias a la configuración estilo sandbox de algunas ubicaciones. Es curioso que la crítica internacional haya rechazado sin apelar este tipo de experimentación, tal vez dispuesta a castigar de la misma forma la repetición del modelo original tal y como es.

La versión para PC

Aparte del acompañamiento sonoro, que presume de una calidad extraordinaria en todas las plataformas en cuanto a la música de Oscar Araujo, apoyado en efectos y diálogos (en inglés) hasta la situación, los gráficos de Castlevania: Lords of Shadow 2 dan absolutamente lo mejor de sí mismo en la PC. La versión de consola del juego, si bien logra remediar los problemas de velocidad de fotogramas que caracterizaron el primer episodio, se ejecuta en una resolución sub HD, 1024 x 720 píxeles, y al mismo tiempo utiliza efectos y texturas de baja resolución.



Deuda de sangre

En un entorno Windows, las cosas son diferentes e está muy contento de que los desarrolladores de MercurySteam se hayan comprometido con esto, en primer lugar entregándonos un producto que funciona a 1080p y 60 fps fijo incluso en configuraciones de rango medio (en nuestro caso, 80-120 cuadros por segundo con vsync desactivado) , y en segundo lugar, insertando un paquete de texturas de alta definición en la operación y efectos avanzados que contribuyen a incrementar sustancialmente la definición de texturas y la calidad de las superficies. Por supuesto, la implementación de características adicionales como la teselación, para dar un grosor adicional a ciertos escenarios y mejorar los contornos de los modelos poligonales, a veces "toscos", habría sido bienvenida; pero realmente no es el caso para quejarse de la calidad de la versión para PC, que entre otras cosas nos ofrece una cinemática calculada en tiempo real en lugar de simples películas, como suele ocurrir en las producciones multiplataforma. Las opciones disponibles para ajustar la calidad de los gráficos son muchas, incluso si nunca entran en detalle: además de activar o no las texturas HD y elegir la resolución, es posible configurar la calidad del anti-aliasing (incluso si no se aclara la tecnología utilizada), desenfoque de movimiento, sombras, profundidad de campo, partículas e iluminación. El juego admite comandos tanto del mouse como del teclado y el controlador de Xbox 360, y este último se reconoce automáticamente, tiene el mismo diseño que se ve en la consola de Microsoft y es la mejor opción para disfrutar de la experiencia, literalmente diseñada para ese dispositivo.


Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: AMD FX 8320
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 770 Jetstream
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 8

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz o equivalente de AMD
  • Tarjeta de video: DirectX 9 compatible con 512 MB de RAM
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows XP SP3

Requisitos recomendados

  • Procesador: cuatro núcleos
  • Tarjeta de video: DirectX 9 compatible con 1024 MB de RAM
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 7

Comentario

Versión probada: PC Resources4Gaming.com

7.8


Lectores (51)

8.0

Tu voto

¿Una gran secuela o un juego de acción por debajo de las expectativas? Castlevania: Lords of Shadow 2 ha dividido a la crítica, en parte debido a las enormes expectativas que generó la calidad del primer episodio, cuyo sensacional final dejó abiertas innumerables posibilidades; en parte debido a la introducción de secciones de sigilo no particularmente inspiradas. Los puntos fuertes de la franquicia, sin embargo, se han mantenido firmemente en su lugar, con un sistema de combate sólido y espectacular, excelentes combates contra jefes y un buen equilibrio de dificultad. La versión para PC se destaca como la mejor del lote y presume de un cuidado particular en la definición, dada la presencia de un paquete de texturas de alta resolución, 1080p y una velocidad de cuadros más del doble en comparación con lo que se ve en las consolas. Si te encantó el primer episodio, la compra es imprescindible.

PROS

  • Gráficos mucho más fluidos y detallados en PC
  • Sistema de combate sólido y espectacular
  • Campaña atractiva y duradera
CONTRAS
  • Algunos aspectos del juego no son convincentes.
  • A la larga, desprovisto de grandes ideas
Añade un comentario de Deuda de sangre
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load