Doom Eternal - Revisión, el infierno nunca ha sido tan divertido

Doom Eternal - Revisión, el infierno nunca ha sido tan divertido

La palabra Condenar siempre trae a la mente una sola cosa: la violencia. Por otro lado, este es el tema principal que distingue al título de iD Software de todos los demás shooters, un derroche de sangre y carne para ser sacrificado sin tregua. Es interesante pensar, sin embargo, que detrás de esa no pequeña capa delgada de salpicaduras hay una trama: Doom Eternal, que hemos probado y revisado a fondo para usted, es de hecho la secuela directa del Doom lanzado en 2016.



Revisado, mejorado y pensado de manera diferente, el juego ahora llega en 2020 y trae muchas armas nuevas, modos de matar y demonios para acertar hasta que solo quedan unos pocos jirones de carne. Pero Doom Eternal es mucho más: el trabajo de iD Software de hecho no fue conservador, al menos no en el término estricto, sino un poco "revisitando", finalmente trayendo la marca a la nueva (ahora vieja) generación. Si de hecho Doom de 2016 hubiera sido un experimento, una prueba para ver cómo este juego podría haber funcionado con esta audiencia, Eternal en cambio es la confirmación de que hay algo bueno, cualitativamente, en esta aventura de Doom Slayer.

Mucha carne (demoníaca) en llamas

No hay Doom sin tiroteos: el nuevo Doom Eternal replica el alma frenética del juego anterior, lo que incita al jugador a idear los mejores movimientos tácticos en fracciones de segundo. De hecho, si al principio el procedimiento te parecerá muy lineal, en el futuro te verás obligado a explotar cada detalle del mapa para maximizar el daño hecho, reducir el daño sufrido y encadenar los movimientos correctos. De hecho, las dos dinámicas fundamentales de Doom regresan: un enemigo moribundo puede ser asesinado con un disparo mortal (escenográficamente diferente para cada tipo de demonio e, incluso, diferente según la posición desde la que se lleve a cabo). En cambio, la segunda dinámica se refiere a la motosierra: arma cuerpo a cuerpo que, consumiendo una gasolina "notch", te hará matar a un enemigo (de los más débiles) y soltará una avalancha de municiones.



La habilidad del jugador radicará en encajar los ataques con las armas, los remates y la motosierra para tener siempre la cantidad justa de munición. Pero este Doom Eternal es aún más, el juego de hecho nos presenta algunas ideas realmente interesantes también en todo lo demás. Lo primero que llama la atención son, de hecho, las fases plataforma: en estos momentos, que duran un par de minutos (en los que podrás recuperar el aliento de las hordas de demonios para matar) tendrás que aprovechar saltos, sprints y determinadas superficies a las que agarrarte o agarres para explotar para conseguir un impulso ascendente y llegar del punto A al punto B. La mitad del tiempo, con un poco de astucia, incluso puedes encontrar áreas ocultas con coleccionable, actualizaciones y cualquier otra cosa.

Doom Eternal - Revisión, el infierno nunca ha sido tan divertido

También son divertidas las misiones adicionales, dispersas en lugares secretos, que te desafiarán a matar enemigos en poco tiempo o eliminar a todos los demonios de la habitación para recibir bonificaciones de varios tipos. Hay que dar nota de mérito también a la trama del juego: aunque Doom Eternal no juega a descubrir la historia del protagonista o el mundo en el que vive, esta vez parece que la trama construida es mejor en muchos aspectos, más definido y con muchas sorpresas, tanto para los novatos como para los viejos fans de la serie.

El Doom Slayer eres tú

En la mente de Romero en ese momento, existía la idea de que Doomguy era en realidad el jugador mismo, o más bien, su avatar. Para reflejar en la práctica este concepto, todo lo que hemos visto va a unirse a una revista y mejorar Sección "RPG": en el juego, de hecho, al desbloquear las distintas armas, como siempre, podremos adquirir módulos de actualización y mejorarlos a su vez con actualizaciones, utilizando una moneda desbloqueable matando demonios. Las otras tres monedas en el juego se dedicarán respectivamente a mejorar algunas dinámicas precisas (granadas, criobombas, exploración y todo lo demás), desbloqueando el último rango del arma en cuestión (en caso de que no quieras completar los objetivos para recibir el power-up) y recibir actualizaciones y coleccionables (colocando estos objetos en algunas áreas de la Fortaleza del Destino, la base desde la que comenzarán todas nuestras misiones) como disfraces y mucho más.



Finalmente, las actualizaciones harán del juego una forma intrigante de hacer de Doom Slayer el su personaje. Un sistema de runa de hecho, te dará la posibilidad de configurar un conjunto de tres actualizaciones útiles en el juego: desde ralentizar el tiempo al apuntar con L2 (dependiendo del arma) hasta dioses mejoras de habilidades ya poseído, la elección se hará en base a tu estilo pero, sobre todo, en base a los enemigos en el campo, muy diferentes, bien caracterizados y todos con diferentes ataques.

Esta Fortaleza, entre muchas cosas, también tendrá los lugares adecuados para colocar los diversos coleccionables que encontrarás en el juego: desde carteles de algunos vinilos que puedes activar para escuchar esa música, hasta muñecos de acción para poner en la estantería. , cada espacio se irá coloreando cada vez más con los objetos a medida que avanza. Finalmente, todos los ingredientes se mezclan con una dificultad sana y buena: con las diversas configuraciones, de hecho, puedes decidir si vivir el juego por el simple gusto de destrozar demonios o hacer de tu vida un infierno, elevando así, según la elección, no solo el daño necesario para acabar con los enemigos, sino que incluso eso nos será infligido. Para concluir, dos características dedicadas con el corazón a los fanáticos: la primera se refiere a la configuración de gráficos, mientras que la segunda se refiere a los niveles maestros. Finalmente, habrá Cheat Code para desbloquear, que junto con los disfraces, variantes, dificultades y Master Levels, harán Doom Eternal se puede volver a jugar durante 14 horas de historia principal..


La configuración gráfica te permitirá posicionar el arma de forma centralizada (como en el antiguo Doom), eliminar el movimiento ondulatorio de la misma mientras caminas, e incluso eliminar el deslumbramiento que indica un enemigo aturdido (aquellos que pueden morir con un ataque final ). LA Niveles maestros en cambio, son misiones revisitadas y están pensadas para jugadores que desean desafíos adicionales y más difíciles.


Los detalles de Doom Eternal

En términos técnicos, el genio está justo detrás del diseño de nivel: Doom Eternal, de hecho, cuenta con pasillos que conectan mapas grandes. Si los primeros son caminos sencillos, a menudo con algunos objetos de colección, por recorrer para avanzar, los segundos serán verdaderos campos de batalla por descubrir. Zonas para lanzarse al aire, varios pisos para visitar para tener una ventaja táctica y muchos saltos serán el pan de cada día que te acompañará en una avalancha de asesinatos. Además, estos se volverán cada vez más nemotécnicos: familiarizándote con el arma y el personaje, cada muerte de un demonio nacerá de una perfecta coordinación de movimiento y acción, bajo pena de muerte (demasiados demonios te atacarían).

Doom Eternal - Revisión, el infierno nunca ha sido tan divertido

Técnicamente, el juego es sólido: probado en Ps4 Pro, el título es fluido (60 cuadros fijos), muestra gráficos bien terminados y presenta solo algunos problemas técnicos relacionados con el Nivel de Detalle realmente extraño: si de hecho en el juego todos los objetos , desde cualquier distancia, se definirá la derecha, en cuanto al menú de armas (la rueda clásica) nada más entrar en la misión aparecerá borroso durante aproximadamente un segundo. Sin embargo, nada demasiado problemático, ya que no afecta la experiencia de juego. El sonido, que consiste en gritos, disparos y mucho metal, estará bien acabado y apto para cada momento, convirtiéndose en un compañero de viaje y un ingrediente necesario.

No hemos tenido la oportunidad de probar el Modo Batalla, un componente multijugador que sustituye al maltratado modo online del capítulo anterior, ya que solo estará disponible el primer día. Volveremos al tema por separado, y si afecta al voto (positivo o negativo), aprovechamos para cambiar nuestro juicio final.

Añade un comentario de Doom Eternal - Revisión, el infierno nunca ha sido tan divertido
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load